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生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS / Irrational Games
2023-3-1 / 标签: FPS 蒸汽朋克 生化奇兵 bioshock
玩的很爽,射击和能力的结合很舒服,不过剧情上不是很理解,等看解析吧 -
血源诅咒 Bloodborne
2015年3月25日 / PS4 / ARPG / フロム・ソフトウェア
2022-1-19 / 标签: 血源 宫崎英高 PS4 FROMSOFTWARE
正常的优秀,虽然有好几个boss都是同学带着打过的,但是自己体验的部分,感觉还是魂系的一次不错创新(战斗系统是尽可能加快节奏),之前接触过黑魂3,所以一直对魂系操作感上有看法,没想到在黑魂2和3之间的血缘,能给我一种战斗有来有回,十分灵活的感觉,尤其在和人形boss作战的时候,然后吐槽一下枪反,我感觉这个东西,老贼给的局限性太大了,很多大型boss没用,没用你让我带把枪干啥啊,以至于说打某些bos -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2022-1-23 / 标签: 使命召唤 Actvision COD4 现代战争 毛子VS美帝
FPS启蒙作 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2022-1-23 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 STEAM ACT 2016 ARPG
高难度带来的反复游玩流程,使得整个游戏地图的利用率非常的好,不过感觉这代的地图,好像没有那么巧妙,大多是一本道,boss战反而做得十分出彩 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2023-9-10 / 标签: 共产主义 CRPG ZAUM
所有人都能在其中找到自己的理想,我还是很想看到竹节虫的 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2022-1-19 / 标签: CRPG 魔幻 剧情 神作
完美的堆料,关卡设计和战斗设计上十分优秀,个人感觉魔法物理分开算这点有点约束配队,不过也还不难受,剧情上堆足料,大段大段的配音文本,弥补了表现力上的不足,而且这个支线任务真的太多了。。根本玩不完,每一个还很有意思 ,可以说是能玩很久了 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-4 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 开放世界 galgame
神作,没什么可说的。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-1-23 / 标签: infinity 打越鋼太郎 中泽工
游戏体验一般,最后可可线路确实构思巧妙,但是前期太过冗长无聊的剧情实在称不上优秀 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT / Santa Monica Studio、Jetpack Interactive(PC移植)
2022-1-23 / 标签: PS4 战神 繁体中文版 Monica
第一部战神,印象还是比较好的,但是个人感觉反复游玩的动力不足,我甚至只想看看剧情 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG / Rockstar Games, Inc. (Rockstar North)
2023-3-1 / 标签: GTA Rockstar 侠盗猎车手 现实 尼克
老味道GTA,剧情严肃黑暗,操作难受,而且画质什么的太老了,个人很喜欢Niko这个角色,为GTA5做铺垫了也属于是 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2022-1-19 / 标签: GTA 满分神作 沙盒
几乎是完美的,这种R星的游戏,单机模式就是一遍的寿命,但这一遍相当于吃一次顶级大餐,可以说是十分周到了,在线模式如果不是因为加载太慢,可玩性也不错,得有亲友一起玩才有意思 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2022-1-19 / 标签: 双人 PC 解谜 设计师牛逼
体验很快乐,谜题虽然不难但是很有新意,如果能有个一起玩的朋友的话,互相合作闯关的感觉确实很好 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日(PC Java版) / PC、Mac OS、Linux等 / 沙盒 / Mojang Studios
2022-1-23 / 标签: Minecraft 创意 自由度 矿工
无限的创造力,都可以在这个充满方块的游戏里实现 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2022-1-23 / 标签: galgame 片岡 片岡とも stagenana
剧本短小精悍,震撼力很足,这么短的故事却能给人以如此深的体会,属实难得(从这个角度来看的话,其他表现力不足的地方确实可以谅解) -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve
2023-2-9 / 标签: 解谜 Valve 第一人称冒险 益智
牛逼,中后期有些谜题是真的难,经常要看攻略,不过相比于第一代的不成熟和流程过短,该作把各种各样的问题都改善的很好,G姐和惠特利的吐槽也很好玩,不过这个最终boss战,感觉相比前面的冒险拉跨了点,没有打月球的话感觉蛮无趣的,虽然1代的boss战也一般就是了,传送门这个玩法如果想做好boss战还是很不好弄的感觉 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日、2019年11月5日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG / Rockstar San Diego (Rockstar Games)
2022-1-19 / 标签: 开放世界 荒野大镖客 神作 西部 PS4
传统的R星堆料作,但是这部可以说是堆到顶端了,以至于说一些还没适应过来的玩家觉得太慢节奏,我个人是抽空就玩玩的,感觉当成在西部旅游看故事,十分快乐,但话这么说,剧情也是十分到位,最后的一大段,我是抽了一天来玩,十分畅快。可以说在有些设计方面繁琐了点之外,几乎无懈可击 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG / KID
2022-1-23 / 标签: KID Remember11 infinity PC r11
非常极端的作品,游戏的推进,相比ever17已经有了很大的进步,而且揣着伪科学讲道理的功夫也变强了,如果愿意接受这套世界观的话,再结合各位大佬的解析,确实可以体会到游戏制作人的野心,奈何没有解题篇,是个遗憾 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2022-1-23 / 标签: key galgame 斋藤千和 田中ロミオ
各条线质量参差不齐,不过总体来说支撑起了整个庞大的世界观,moon线和terra线质量上乘,这部作品也是我接触口三才的起点,回想起来作者功力确实不一般 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-1-23 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE STEAM 死
魂系与爽快的战斗体验,以前一直觉得是不可兼得的,这一代却做到了结合以往的优点与突破了既有的束缚,可以说这一代,可以更多地圈粉,让很多新人开始接触魂系,希望以后这套系统可以继续发扬光大吧,同时期待老头环! -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2022-1-19 / 标签: PS4 最后生还者 板砖在手天下我有
剧情气氛渲染到位,战斗和流程略微有些流水账了,个人不太喜欢潜行,所以玩的时候有点吃瘪,所以对关卡设计没什么深度看法。顽皮狗的一部不错的电影游戏 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / CD Projekt Red、Saber Interactive(NS移植)
2022-1-19 / 标签: RPG PC CD_Projekt_RED 欧美系
整体不错,氛围和剧情融合的还可以,说到底这部感觉还是细节见长,画风音乐和游戏机制互相补足了,但是如果说深究剧情发现也很流水账,尤其不要一路猛推主线,当成冒险,哪里喜欢都打一打比较好,不过战斗太拉跨,可以说是没有什么深度,我感觉就是看数值,打击感稀烂 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2022-1-23 / 标签: 传颂之物 续作 leaf GAL PS3 二人的白皇
结局太强行了,前面真还是不错的,不过感觉有情怀成分,总体值得一玩 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-1-23 / 标签: Switch 任天堂 塞尔达 开放世界 nintendo
完美,前100小时的游戏体验堪称无敌,后期也是由于自己想去搞一些收集要素,显得游玩体验没有那么好,可以说这部是给开放世界立了一个新的标杆 -
我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。
2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险 / エルフ
2023-9-7 / 标签: NTR 虐心 初心者回避 土天冥海 ELF
可以玩,但建议不要玩,男女主身边能凑齐这么多变态真的是挺难得的,前期的纯爱简单有力,正是因为如此我才再一切的最后潸然泪下
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