Bloodborne 游戏

谁玩这部游戏?

/ 1040人想玩 / 1976人玩过 / 212人在玩 / 232人搁置 / 90人抛弃
古都雅南…位于遥远东方,
人烟罕至山区的这座被遗忘的都市,众所周知是个被诅咒的城市,
自古流传着一种叫做「怪兽瘟疫」的奇特地方性疾病
罹患「怪兽瘟疫」的人,如同病名就像是被怪兽附身般,
丧失了身为人的理智,据说每晚「猎人」们都要去猎取已经不是人类的怪兽。
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评论

[GRANT US EYES. GRANT US THOUGHTS.] 记录一下最近才发觉的Micolash这个人物的魅力

by スミレ 2023-10-11 21:20 (+0)
以防真的有班友会阅读这篇东西,以下内容包含大量对剧情的个人理解以及对虚构人物塑造的个人价值评判。游戏文案皆参考英文版本。 Micolash这个角色(以下简称米),在一周目对剧情理解不深的时候仅仅是觉得人设独特有趣boss战跑酷精污(bgm38)。直到前天穿了一件米的 ... (more)

为什么血源诅咒是最好的魂类游戏

by 好家伙是大好蛋 2023-8-11 09:59 (+5)
本篇主要是我给魂系游戏排名的副产物。我会从战斗系统、地图关卡设计和游戏叙事角度来详细讲讲血源为什么是最好的魂类游戏。 首先,血源诅咒的战斗系统、地图设计、游戏机制、剧情叙事的平衡性是老贼作品里最好的。游戏内几乎没有废物品(除了几件衣服确实很鸡肋 ... (more)

给另一个世界的你——评《血源诅咒》

by 胡披萨 2021-9-18 06:46 (+3)
血源诅咒是我第一个魂游戏,又一个美学启蒙。我所有的恐惧和痛苦,都在今天日出月落,神祗魂归大海后烟消云散,值了,于是有感而发。原来走了这么远。 (more)

关于血源和来自深渊的相似性的一点思考

by 群青世界 2021-2-4 08:35 (+7)
首先,血源和深渊最明显的一点相似就是最终目的。血源是寻求苍白之血,苍白之血就是神之血,代表的是上位者的力量。而深渊,阿比斯之底也是代表着至高无上的力量。两者都对于追寻者都充满着无法克制的诱惑性。这种诱惑性无法简单地归在善或者恶的范畴里,血源的血既有治 ... (more)

盗墓笔记

by 白银昴星 2020-12-19 14:50 (+4)
本来我对血宝石是没有什么兴趣的,毕竟我的开荒号走了力敏路线,锯肉刀助我铲平各路怪兽神祗,直到我这星期新开的技血号下迷宫刷了一套过度的26.3后发现内脏暴击从2700+到4400+。 欢迎来到《金杯迷宫:倒斗人》(迫真) 这里将记录我的各个角色武器宝石的进度,以及记录一 ... (more)

吐槽箱

玖渚友 玩过 @ 1d 3h ago

年轻人的第一款魂游,第一款ps4游戏,买ps4被朋友忽悠入了血缘,上手就在新手村门口死了一下午没出得去,气的差点想砸手柄掰光盘了。还好第二天打顺手多了,也给熬过去玩通关了。总的来说挺好玩的,dlc必玩

Wensonechios 玩过 @ 1d 13h ago

个人认为最好的一部魂游,也是我生涯2000款游戏中最喜欢的一款。顶级神作,玩法、美术、剧情三者完美相辅相成,除了优化问题和时代局限性之外的无暇之作。

杰克乌鸦嘴 玩过 @ 2024-9-23 14:31

这魂味儿对了

KimoTB 玩过 @ 2024-9-22 16:04

在我心目中最好玩的魂类游戏,游戏哲学与美学时至今日依然无法被任何游戏超越

小猫花白 玩过 @ 2024-9-19 21:45

ps唯一真独占神作。

Nijika 想玩 @ 2024-9-16 09:38

什么时候上PC啊,/(ㄒoㄒ)/~~

黑白 玩过 @ 2024-9-15 14:58

人生必玩游戏,人生必玩游戏,人生必玩游戏。枪反内脏暴击爽到起飞,虚血鼓励进攻,锁定滑步相比不死人的翻滚时髦又帅气。和只狼一样是游戏界最耀眼的那一批明珠,就gameplay跟只狼五五开六四开吧,但世界观、美术、音乐比只狼用心的多得多。单机就是一段段会结束的旅程,成为猎人狩猎的那段时光尤其难忘。

残响死灭 玩过 @ 2024-9-15 14:51

除掉城镇和教堂,还是From家的那些个三板斧:单向门、毒池、悬崖边/拐角处的敌人、以及充满特色的小地形连接而成的大地图,并通过捷径、电梯(以及没有地图)不自觉地锻炼玩家的空间想象能力。维多利亚风情?还是与场景建筑和人的数量成正比啦。让玩家着迷是做到了,但仅仅是靠阴森的天象、哥特建筑风格、敌人长相,以及英伦腔形成的这种氛围就可以吗?我陷入了与通关只狼时同等程度的沉思,直到在B站上偶然刷到一个原版生化4的直播,我发现我看到了相同的东西。归根结底还是那两个单词:Survival Horror。恐惧不是单靠氛围,难度带来的潜在的死亡焦虑迫使玩家尽快学习战斗技巧、合理分配资源,反过来利用这些制御恐惧感。而其中的乐趣既可以是恐惧本身,也可以是征服恐惧的快感。所以这又回到了我之前在马惊奇里说的游戏二大宗旨,真是奇妙。

山田 リョウ 玩过 @ 2024-9-3 00:40

美术和世界观设定无法用言语来形容了,纯艺术品

境界-司 想玩 @ 2024-8-29 23:19

真的是好想玩血源啊

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