Ever17 -the out of infinity- 游戏

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KIDレジスタ
  • 发行: KIDサクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 打越鋼太郎(共通パート/ココ)、笹成稀多郎(つぐみ/空)、中澤工(優)、梅田伸明(沙羅)
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 滝川悠
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 磯江俊道志倉千代丸吉原かつみ
  • 主题歌演出: KAORI.笠原弘子
  • 原画: 川村敏江松尾ゆきひろ橘秀樹滝川悠bomi
  • 导演: 中澤工
  • CG 监修: 野口肇
  • 系列构成: 打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 作画监督: 輿水隆之
  • 别名: E17
  • Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 官方网站: http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 2582人想玩 / 8445人玩过 / 674人在玩 / 356人搁置 / 66人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

不是很好玩,但结尾不错

by 惊寒 2024-5-7 16:20 (+3)
这个游戏,打60-65分就差不多了吧。 ever17这个游戏分两部分:真结局篇是一部分,其余的是另一部分。可以果断的下判定,除了真结局外,另一部分那拙劣的文笔,无聊的演出,没有任何讨论的必要。在进入可可线前,甚至说,是在“少年震惊”CG前,ever17的游玩体验就像是坐牢一样,毫无 ... (more)

bangumi导演了一部《ever17》

by bangumi导演 2024-4-5 00:58 (+7)
众所周知,ever17在广大游戏迷眼里是几乎不可能动画化的产品,他们会把原因归结于【动画】媒体的劣势,【GAL/ADV/VN】媒体的优势。 可是,在我看来,ever17动画化并非不可能的事情,首先要抓住【动画】与【视觉小说】的共性,那就是拍摄逻辑是一致的,作画和摄影后的影像摄入 ... (more)

高分名作?《Ever17》

by 美魚我老婆 2024-2-29 08:12 (+0)
「推理科幻神作」、「世纪级神作」、「『神』一般的剧情」、「毋庸置疑的神作」、「无法被超越的震撼神作」、「步入神坛的奇迹」......(还有什么没提到的?) 在发售22年后的今天,我才慕名玩了这个高分神作《Ever17》。然而通关后我的感觉就是四个字:吹过头了。 ... (more)

从《Infinity Cure》到《Root Double》——中泽工小评:一个鬼才与实干家

by Yinleng(和地球Online拼了) 2024-2-18 12:20 (+22)
如果问起我为何喜欢麻枝准、濑户口廉也,我会说是因为他们写的东西和我的灵魂产生了共鸣,是属于精神层面的,欣赏他们的作品我总得像个文青一样发发癫。而中泽工属于另外一种,压榨我的大脑,把我虐得死去活来,最后让我发了疯一样地打他的作品。 昨天十一点零八分,p大汉化 ... (more)

碎碎念(略剧透

by 路人 2024-1-27 18:05 (+8)
因为说时空轮回,还以为是同一批主角团两个视角的无限轮回,在少年视角的时候最明显的是觉得鸠跟之前不一样了,到后期是优也有细微的区别,脑补了好多,以为沙罗和可可是同一时间下的平行时空(Y轴)所以看到后面的结局真的大吃一惊,莫比乌斯环一样的闭环,不知道哪端是源起。 ... (more)

吐槽箱

晚安布布 玩过 @ 1d 12h ago

可能期待太高了吧 但推完还是给我一种看了个好故事的感觉

面包屑 玩过 @ 1d 23h ago

本人第一款galgame,神中神

AREOUWHY 玩过 @ 2d 1h ago

无敌

一念今古 玩过 @ 2d 20h ago

不识庐山真面目,只缘身在此山中

小屋 玩过 @ 2024-6-12 14:01

几乎100%全文本通关。空的线应该是最深得我心的,中上水平。本作日常十分枯燥,但是冲着悬疑气氛加上打越的叙述诡计,我觉得给个9分不过分,这个确实强

你到底是谁 玩过 @ 2024-6-12 11:03

在当时那个年代真的很厉害了…可惜玩的时候接触了很多后来者的模仿,不然还会更震撼一下 另外很喜欢you的名字设计!

ChenS 玩过 @ 2024-6-11 21:28

惊艳确实惊艳,但是为了编剧情这也太民科了吧??? 这个复活情节属于是最后情感确实到位了,玩的时候顾不上细究。但是一细想这™也太离谱了,不仅不合乎科学,甚至与作品前面矛盾。前面刚被困的时候各种渲染水深啊,没有逃生可能啊,结果你直接铁人复活。「奇迹」的效果我get到了,但是大脑也升级了,这一段完全有优化的空间。 另外称赞一下这个游戏和r11的阅读系统,我是在psp上玩的。游戏的存读档快进这些都很方便,方便多次游玩,ui也还挺帅。

有坂白喵喵 玩过 @ 2024-6-11 12:08

久仰大名了,整体构思还是非常不错的,将galgame机制与meta元素完美结合运用欺骗17年后的“我”但优缺点也很明显,在可可线到来之前剧情上并无特别大起伏点,我是没什么时间一天推一点但又喜欢在那里瞎猜,所以在可可线之前就浪费了非常多的时间且猜的我头都大了,当然最后也扑了个空()毕竟在可可线到来之前meta元素也并没有很直观的让玩家感受的出来,结局写的还是蛮不错的,不过我还是期望有些过高了,结局也只是有种谜团解开了的喜悦感,并无特别震撼

咩咩 玩过 @ 2024-6-10 01:21

有幸在零剧透的情况下通关了这部游戏,真牛逼沃日,现在人还是麻的,爽完了。剧情慢热,前期催眠什么的,和解,都可以和解。//本着剧透死罪的原则,就不多说什么了,强推就完事了。

Cyacya茶 玩过 @ 2024-6-9 23:59

全线通关,第一条月海线还不错,其他正常水平吧,大的都放最后一条可可线了,没感觉哪里震撼了,只感觉就是还行,合理吧,有几处超人体质属实有点破坏游戏体验了,太扯了,北斗凭什么裸身潜水120M啊,他又没crue,看到这段真的挺扣分的。如果深入描写月海逃亡的17年,CG多花几张,来点神中神BGM,最后te再多点描写镜头和剧本,我肯定给高分,第一条线,武舍身那一段真挺好的,生离死别上再多点描写分离,详细刻画17年辛酸之后,te再写重逢肯定好

更多吐槽 »