[liudoge]战神(2018)评测
by Liudoge 2023-9-4 12:54 (+0)
回想18年的时候我还在念书,当时懵懂的我有幸在手机上一瞥新战神的风采,被其画面与动作吸引,便急不可耐地推荐给他人,快到电脑上面玩——结局便是被人笑话:战神主机独占,云玩家差不多得了
自然我删去了那些视频,也是在之后的几年中,认识到了Xbox和PS Switch等游戏主机 ... (more)
护身符,斧头柄有必要升级么 | Nevermore | 0 replies | 2022-1-31 |
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考验视力和手速的解密和复用怪延长了游戏生命,but拉低了游戏质量
先打完诸神黄昏再打这个,还是这个的场景和boss设计好,叙事也稳妥多了,但战斗重复度偏高,没有耐心去打全成就了
非常出色,当然也有很多问题,但立住了中老年奎爷的形象,以及展开了北欧神话世界。
我靠好游戏啊,第一次玩只打到了那个疯狂嘲讽你的人那里,战斗系统就一个字,战斗爽!提前给个九分
先试水这个
不喜欢变成爸爸的奎托斯
19个小时主线和矮人支线通关,24h打完女武神,懒得刷装备又手残直接简单难度打的女武神王,主线战斗除了打巴德尔之外感觉都一般,战斗和解密太多,全是山怪和摄魂怪,矮人国王和龙那两个连着的支线还有各种连战真的感觉比百人斩还无聊,套装升级什么的又要肝,不过有神话做底子,剧情还算可以,总体来说低于预期
240513- 均衡体验
超神作,故事性游戏性艺术性文学性画面技术美术音乐统统都是游戏界最高水准,半开放世界下壮丽的北欧神话世界,精心打磨的支线,非常非常精彩的丰满的主线,大量的对话补充背景故事,战神天下无敌
240430可能是期待过高了,实际玩过感觉一般。看别人玩挺爽的,上手之后选的挑战难度,小怪血太厚,boss打不过改成了均衡,战斗体验上除了女武神以外爽感和难度都乏善可陈,主线全是演出boss,小怪一堆换皮怪,流程太长令人感到战斗也愈发单调。收集要素和解谜尤其折磨,又多又难找,有的是稀有素材有的还没啥用,纯消磨玩家的耐性//一镜到底的演出确实令人叹为观止