• 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2017-2-6 / 标签: RPG

    前期略枯燥,然而画风突变的两部分完全戳到我了,折纸兔子、鸭嘴兽、灯塔、星星、去月球,简单到纯粹的美。让人想到了今敏的千年女优,各种时空最后汇聚成最美的一点。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2016-5-17 / 标签: RPG

    致郁加感动,却说不清原因。神秘的魅力。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2018-5-18 / 标签: RPG

    隔了这么多年终于完整地玩了一遍,迷宫没有印象中那么难了,配乐也出乎意料的不错。可惜主线没什么看头,几个主角的描写也很单薄,反倒是支线和一些旧作的配角好一些。
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2019-8-1 / 标签: RPG

    开着变速齿轮玩玩还行,部分风景和音乐不错,2d立绘很好看,其他的中规中矩。剧情真心没亮点,反倒是DLC还有点意思。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    剧情和游戏性都很不错。音乐也一如既往的棒。结局满分。steam上过了四周目,这次好好锻冶了装备终于虐了火玄霄。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    现在玩有些无聊了,不过看得出是用心的作品。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    仙剑系列最喜欢的一部,可能是对Q版更有好感吧。音乐也最喜欢。五个结局好评。
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    其实前面还不错,可惜最后部分实在太粗糙,简直就像腰斩了一样。
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    相当用心的作品。缺点很多:拖沓的对话、缓慢的剧情推进、僵硬的表情、别扭的视角、迟钝的读图、无聊的杂兵战。然而出彩的剧情主线和各种丰富的元素,却让人觉得这些完全值得。角色和音乐都相当出色。总而言之,是一部厚重大气的作品,虽然有失灵动和流畅。
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    依然诚意满满。不过剧情差了不少,游戏性的尝试也有点不尽人意。算是创新的代价吧,还是很期待下一步作品的。
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地刼序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2018-10-20 / 标签: RPG

    完成度极高,战斗系统、合成系统、世界观、剧情浑然一体,自成一派。缺点也很明显,不管是游戏性还是剧情都对玩家极不友好。借助三份攻略总算通关,而回想剧情竟找不到一点欢乐或美好的记忆,从头苦逼到结尾。最爽快的时刻是打倒两百块。最深刻的印象便是那一片黄沙了吧。
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    群山飞鹤给我的感动比蝶恋更甚。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2022-7-15 / 标签: RPG

    剧情突然不注水了,搞得我还有点不适应了。。。C线无疑最佳,罗伊德线最差,感觉都是硬凑的,还硬拉了个伊莉娅当 boss。梦幻回廊找回了空轨 3rd 的感觉,刷的时间都赶上主线的时间了。最高难度下回廊的最终 boss,要说难吧,有赖皮套路可以磨死,要说不难吧,正常打根本打不过。。。
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    火烧克洛斯贝尔那段很棒,配乐“To be continued!”可称轨迹系列第一燃曲。总的来说,是一部爽快的作品,回味性差了一点。二周目hard通关,不喜欢故意钓鱼刷晶片,依赖回避流,结果最终boss差点过不了。。。
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    三部曲里游戏性最佳。音乐也是个人最喜欢的一部。结局满分。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    地图跑太多了,不过高潮部分很棒。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2018-12-31 / 标签: RPG

    玩的steam版的英配版,顺便练下英语。到最终战之前都还觉得勉强算不错吧,PC上可以用“Ctrl”加速省了不少跑迷宫的功夫,于是觉得骑马还挺好玩的。一些音乐意外的不错,比如列车炮那里。虽然学院祭寒酸无比但一首“I Swear” 还是让人感慨不已。可惜结局让人很失望,剧情和战斗的双重崩坏。相比起来,旧校舍的最终boss战好太多了。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2022-7-15 / 标签: RPG

    最注水的一部,跑来跑去最后到底干了啥。战斗还行,黎一刀。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2022-7-15 / 标签: RPG

    换引擎的效果还是很明显,演出也强了不少。但注水依然明显,救场都看腻了。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2022-7-15 / 标签: RPG

    救出黎恩和历代主角齐聚的两段还不错。整体剧情还是很迷,所以宰相费那么大工夫是为了啥,还不如直接坦白大家一起解决。。。看在最后是个完美 end 就不计较了。。。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-10-30 / 标签: RPG

    一周目hard过关,比预期的好一些。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-11-13 / 标签: rpg 2021

    优缺点都挺值得说道。最大的缺点在于剧情和反派,虎头蛇尾,前面不惜狂发真便当来突出反派的丧心疯狂,结果最后两章跟傻子一样,各种迷之操作就为了放出主角体内的魔王,然后各方势力都没出力呢就被主角小队搞定了。最大的优点在于角色的刻画用心多了,支线和羁绊剧情比闪轨强了几条街,前期的主线剧情也比较顺畅。原野战斗是个亮点,简单模式下可以一直原野开无双。感情戏从空轨的纯爱到零碧闪的后宫,再到现在的白学,真好奇下个系列还能搞出什么。
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2024-2-5 / 标签: RPG 2022

    除了演出进步了外,其它全是退步,通关了都没搞清楚这回溯是个啥机制,怎么有时人都没死也能回溯的?各种小游戏占的时间太多了,特别是追踪小游戏太浪费时间了。主线剧情还不如羁绊剧情进展多,也是开了眼界了。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    三部曲里剧情最好吧。