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英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2024-2-5 / 标签: RPG 2022
除了演出进步了外,其它全是退步,通关了都没搞清楚这回溯是个啥机制,怎么有时人都没死也能回溯的?各种小游戏占的时间太多了,特别是追踪小游戏太浪费时间了。主线剧情还不如羁绊剧情进展多,也是开了眼界了。 -
英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2023-11-13 / 标签: rpg 2021
优缺点都挺值得说道。最大的缺点在于剧情和反派,虎头蛇尾,前面不惜狂发真便当来突出反派的丧心疯狂,结果最后两章跟傻子一样,各种迷之操作就为了放出主角体内的魔王,然后各方势力都没出力呢就被主角小队搞定了。最大的优点在于角色的刻画用心多了,支线和羁绊剧情比闪轨强了几条街,前期的主线剧情也比较顺畅。原野战斗是个亮点,简单模式下可以一直原野开无双。感情戏从空轨的纯爱到零碧闪的后宫,再到现在的白学,真好奇下个系列还能搞出什么。 -
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2022-7-15 / 标签: RPG
剧情突然不注水了,搞得我还有点不适应了。。。C线无疑最佳,罗伊德线最差,感觉都是硬凑的,还硬拉了个伊莉娅当 boss。梦幻回廊找回了空轨 3rd 的感觉,刷的时间都赶上主线的时间了。最高难度下回廊的最终 boss,要说难吧,有赖皮套路可以磨死,要说不难吧,正常打根本打不过。。。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2022-7-15 / 标签: RPG
救出黎恩和历代主角齐聚的两段还不错。整体剧情还是很迷,所以宰相费那么大工夫是为了啥,还不如直接坦白大家一起解决。。。看在最后是个完美 end 就不计较了。。。 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2022-7-15 / 标签: RPG
换引擎的效果还是很明显,演出也强了不少。但注水依然明显,救场都看腻了。 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2022-7-15 / 标签: RPG
最注水的一部,跑来跑去最后到底干了啥。战斗还行,黎一刀。 -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2019-8-1 / 标签: RPG
开着变速齿轮玩玩还行,部分风景和音乐不错,2d立绘很好看,其他的中规中矩。剧情真心没亮点,反倒是DLC还有点意思。 -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2018-12-31 / 标签: RPG
玩的steam版的英配版,顺便练下英语。到最终战之前都还觉得勉强算不错吧,PC上可以用“Ctrl”加速省了不少跑迷宫的功夫,于是觉得骑马还挺好玩的。一些音乐意外的不错,比如列车炮那里。虽然学院祭寒酸无比但一首“I Swear” 还是让人感慨不已。可惜结局让人很失望,剧情和战斗的双重崩坏。相比起来,旧校舍的最终boss战好太多了。 -
天地劫序传:幽城幻剑录 天地刼序傳:幽城幻劍錄
2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2018-10-20 / 标签: RPG
完成度极高,战斗系统、合成系统、世界观、剧情浑然一体,自成一派。缺点也很明显,不管是游戏性还是剧情都对玩家极不友好。借助三份攻略总算通关,而回想剧情竟找不到一点欢乐或美好的记忆,从头苦逼到结尾。最爽快的时刻是打倒两百块。最深刻的印象便是那一片黄沙了吧。 -
仙剑奇侠传三外传·问情篇
2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)
2018-5-18 / 标签: RPG
隔了这么多年终于完整地玩了一遍,迷宫没有印象中那么难了,配乐也出乎意料的不错。可惜主线没什么看头,几个主角的描写也很单薄,反倒是支线和一些旧作的配角好一些。 -
轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤
2004年2月6日 / PC / RPG / 大宇资讯
2018-4-17 / 标签: RPG
剧本不错,脑洞大开,结尾扎心。可惜没有足够好的配乐来烘托气氛。想传达的主题其实很单纯,人性才是根本,抛却了人性的所谓“大义”不过是空中楼阁,可惜剧情和主题的契合不是很好,有些脱节。战斗方面还是跟4代一样,小怪多还没法躲,刷小怪真的太无聊了。。。城镇也太粗糙了,之前的三代不是做得很好吗,为什么现在尽让人跑迷宫? -
轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚
2002年8月4日 / PC / RPG / 大宇资讯
2018-4-9 / 标签: RPG
宝箱能拆真是让人眼前一亮,天书系统也挺有意思,可惜迷宫无聊怪还很多,消磨了不少好感。剧情主线很有想法,可惜太单薄,除了赤松子就没了。音乐也没有亮点。回想起来印象最深的反而是刚进云中界时师姐的梦境,很有趣。 -
轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端
1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組
2018-3-25 / 标签: RPG
相当意外的不错,游戏流程简洁明快,异国风情十分新鲜。从妮可出现一直到五年的梦境,剧情一气呵成,可惜之后收尾有些仓促,没有妮可的感情线真是遗憾。音乐优秀得可怕,特别推荐:赛特的主题,妮可,法兰克王国的回忆。每部优秀的RPG通关后都让人莫名的惆怅。。。 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2017-2-6 / 标签: RPG
前期略枯燥,然而画风突变的两部分完全戳到我了,折纸兔子、鸭嘴兽、灯塔、星星、去月球,简单到纯粹的美。让人想到了今敏的千年女优,各种时空最后汇聚成最美的一点。 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2016-5-17 / 标签: RPG
火烧克洛斯贝尔那段很棒,配乐“To be continued!”可称轨迹系列第一燃曲。总的来说,是一部爽快的作品,回味性差了一点。二周目hard通关,不喜欢故意钓鱼刷晶片,依赖回避流,结果最终boss差点过不了。。。 -
古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰
2013年8月18日 / PC / RPG
2016-5-17 / 标签: RPG
依然诚意满满。不过剧情差了不少,游戏性的尝试也有点不尽人意。算是创新的代价吧,还是很期待下一步作品的。 -
古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭
2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG
2016-5-17 / 标签: RPG
相当用心的作品。缺点很多:拖沓的对话、缓慢的剧情推进、僵硬的表情、别扭的视角、迟钝的读图、无聊的杂兵战。然而出彩的剧情主线和各种丰富的元素,却让人觉得这些完全值得。角色和音乐都相当出色。总而言之,是一部厚重大气的作品,虽然有失灵动和流畅。 -
仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四
2007年8月1日 / PC / RPG
2016-5-17 / 标签: RPG
剧情和游戏性都很不错。音乐也一如既往的棒。结局满分。steam上过了四周目,这次好好锻冶了装备终于虐了火玄霄。 -
梦日记 ゆめにっき
2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム
2016-5-17 / 标签: RPG
致郁加感动,却说不清原因。神秘的魅力。