To the Moon 游戏

  • 中文名: 去月球
  • 开发: Freebird Games
  • 发行: Freebird Games
  • 游戏设计师: Kan Gao
  • 剧本: Kan Gao
  • 美工: Kan Gao
  • 主题歌演出: Laura Shigihara
  • 插入歌演出: Laura Shigihara
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RPG/ADV
  • 游戏引擎: RPG MAKER XP
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2011年11月1日
  • 售价: $9.99
  • 官方网站: http://www.freebirdgames.com
  • 设计师: Kan Gao
  • 作曲: Kan Gao, Laura Shigihara

谁玩这部游戏?

/ 588人想玩 / 2547人玩过 / 111人在玩 / 109人搁置 / 35人抛弃
===剧透注意===

在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。

故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员 Eva Rosalene博士 和 Neil Watts博士 准备为垂死的 Johnny Wyles 实现一生的梦想:登陆月球,虽然 Johnny 并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入Johnny 的记忆中,借由一个个 Johnny 生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了 Johnny 记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就 Johnny 当前惨状的缘由。在两位博士终于到达 Johnny 的童年的之际,他们试图为 Johnny 注入去月球的愿望,让 Johnny 的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求 Johnny 死时没有任何遗憾。

然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现 Johnny 的愿望、过去和他已故的妻子 River 都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,Rosalene博士 和 Watts博士 必须在 Johnny 死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
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角色介绍

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评论

对于去月球,我的一些想法

by megu 2024-6-2 16:15 (+0)
整个游戏在我看来一共可以分为两个部分,第一部分是玩家通过寻找主人公记忆里的物件,以john的视角通过倒叙的方式,回忆了他与river从相识相爱到分别的故事。我觉得它的感人之处在于一种情感的积累与反转。因为玩家是以John的记忆作为视角,看到他在这段感情当中的付 ... (more)

转载STEAM 因为觉得写的太好了

by 二次元的番人 2021-9-5 03:28 (+1)
“那如果你忘记了......或者走丢了呢?” “那么我们总会在月球上相遇的,傻瓜!” johnny被服用了记忆阻滞剂,他再也没能想起自己与river的初遇,月亮和星星组成的兔子,与river见面的约定,送给river的鸭嘴兽玩偶和沙包。 river得知johnny想不起她们的初遇,难过了半辈子;ri ... (more)

我曾以为它们是灯塔

by Sissel 2018-3-6 08:10 (+5)
用伪造的圆满去逃避River奉献一生的事实,这样的结局我不能接受。临终时那个与John牵手去月球的是River吗?不,她不承载River的人格,她谁都不是。 Eva居然在John终于想起儿时的约定后,将River所做的一切覆盖掉。真实的River为了唤起John的记忆穷尽一生,最后落得连在J ... (more)

The Moon Is All We'll See——《To the Moon》

by Bantorra 2018-1-15 12:26 (+3)
“非常感动,高兴又难过” 二周目之后忍不住想写点什么,却发觉再华丽的辞藻也不如这句朴素的感受。 有些作品看完能清楚地指出其中的精妙之处,并大加赞赏;而有些作品则相反,满怀高亢的余韵却不知该如何转化为语言。《To the Moon》属于后者,但这也许本身就是种 ... (more)

从今日开始的游戏记录 其一:《去月球》

by 龙骨 2017-6-7 08:40 (+0)
我从一月末开始玩,从中却搁置了4个月,昨天才一口气通关,导致没能得到最好的观感。 游戏的叙述结构独特,因为主人公他们需要与病人的记忆关键点相连,好通往病人的过去。这使得故事变成了“两名吐槽役看一个人倒叙”这样有趣的情况。 各角色的黑历史可以说是最出色的 ... (more)

吐槽箱

Lain Z 玩过 @ 2024-9-17 21:07

小时候云通关过,忘光了现在又补了一遍。整半天就是硬凑个好结局出来。不硬凑也不行,如果主角团真有那么牛,先不谈让人死前爽一把是这件事有多虚伪和无聊,这个机构本身存在的合理性都要先打个大大的问号。.

limingcglass 在玩 @ 2024-9-15 17:28

我玩过很多游戏,能让我哭的很多,但让我能玩四小时内就哭的仅此一作。

ene 玩过 @ 2024-9-14 20:34

沒有遇見同看一片星空的人,但是缺一樣失去了愛的記憶和表達

レミリア・スカーレット 玩过 @ 2024-9-6 10:53

挺让人感动rpg游戏

丛雨丛雨丛 玩过 @ 2024-9-5 12:40

伏笔回收的那一刻真的泪目了,当然你要是没get到可能就没什么感觉。BGM确实不错,很能调动起情绪。

朝瓜夕食 玩过 @ 2024-8-27 21:48

第一次在手机里玩到的像素RPG。两个孤独的人互相依靠的故事,永远也不会忘记那首born a stranger,形同陌路这个翻译真的感触颇多。

gabcat 玩过 @ 2024-8-19 00:06

完美符合我爱好的剧情走向 就是一些关卡的设置不太合理,有点可惜

ankh专属冰棍外派 玩过 TO THE MOON @ 2024-8-14 10:12

死的是你 你是你哥哥

TOGATA 玩过 @ 2024-8-12 20:26

剧情还是很给人感触的,一个能给将死之人无限慰藉的技术设定让这个故事不可避免的脱离不了悲情色彩,但结尾却又有向阳姿态,只能评价“浪漫”二字了。至死不渝的浪漫啊。

玩过 @ 2024-8-11 21:18

没get到这个故事,很遗憾没能打动我。后来看了解析,发现玩的时候有地方没看懂,仔细一想还是有点感人的,但......也就这样吧。可能这游戏从一开始的悬念就不吸引我,说到底我其实并不关心这个老头为什么想去月球......也可能我对像素风不感冒。游戏性上没什么亮点,印象比较深的是操作了半天没成功把男主从马上撞下来。男女主的斗嘴算是比较有趣。BGM好,但音效不太喜欢。

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