对于去月球,我的一些想法
by megu 2024-6-2 16:15 (+0)
整个游戏在我看来一共可以分为两个部分,第一部分是玩家通过寻找主人公记忆里的物件,以john的视角通过倒叙的方式,回忆了他与river从相识相爱到分别的故事。我觉得它的感人之处在于一种情感的积累与反转。因为玩家是以John的记忆作为视角,看到他在这段感情当中的付 ... (more)
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小时候云通关过,忘光了现在又补了一遍。整半天就是硬凑个好结局出来。不硬凑也不行,如果主角团真有那么牛,先不谈让人死前爽一把是这件事有多虚伪和无聊,这个机构本身存在的合理性都要先打个大大的问号。.
我玩过很多游戏,能让我哭的很多,但让我能玩四小时内就哭的仅此一作。
沒有遇見同看一片星空的人,但是缺一樣失去了愛的記憶和表達
挺让人感动rpg游戏
伏笔回收的那一刻真的泪目了,当然你要是没get到可能就没什么感觉。BGM确实不错,很能调动起情绪。
第一次在手机里玩到的像素RPG。两个孤独的人互相依靠的故事,永远也不会忘记那首born a stranger,形同陌路这个翻译真的感触颇多。
完美符合我爱好的剧情走向 就是一些关卡的设置不太合理,有点可惜
死的是你 你是你哥哥
剧情还是很给人感触的,一个能给将死之人无限慰藉的技术设定让这个故事不可避免的脱离不了悲情色彩,但结尾却又有向阳姿态,只能评价“浪漫”二字了。至死不渝的浪漫啊。
没get到这个故事,很遗憾没能打动我。后来看了解析,发现玩的时候有地方没看懂,仔细一想还是有点感人的,但......也就这样吧。可能这游戏从一开始的悬念就不吸引我,说到底我其实并不关心这个老头为什么想去月球......也可能我对像素风不感冒。游戏性上没什么亮点,印象比较深的是操作了半天没成功把男主从马上撞下来。男女主的斗嘴算是比较有趣。BGM好,但音效不太喜欢。