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梦日记 ゆめにっき
2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム / ききやま (Kikiyama)
2016-5-17 / 标签: RPG
致郁加感动,却说不清原因。神秘的魅力。 -
仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG / 狂徒創作群(大宇資訊)
2016-5-17 / 标签: RPG
现在玩有些无聊了,不过看得出是用心的作品。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-1-4 / 标签: GAL
老虎道场收集达成。HF线确实是剧情最好的一条线,不仅详细展现了樱与土狼的内心挣扎,而且将整部作品的设定和几个配角(伊莉雅、言峰绮礼、间桐脏砚)的动机解释得非常清楚。缺点是讲设定的话太多了,还有很多废话与故弄玄虚的话,只好用Ctrl大法。全通完后最喜欢的还是saber。 -
凯瑟琳 キャサリン
2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险
2018-9-28 / 标签: ACT
视频通关,创意好,细节用心,能让人沉浸进去,可惜最后的戏剧冲突有点不够。倒是很不错的学习英语的素材。 -
轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤
2004年2月6日 / PC / RPG
2018-4-17 / 标签: RPG
剧本不错,脑洞大开,结尾扎心。可惜没有足够好的配乐来烘托气氛。想传达的主题其实很单纯,人性才是根本,抛却了人性的所谓“大义”不过是空中楼阁,可惜剧情和主题的契合不是很好,有些脱节。战斗方面还是跟4代一样,小怪多还没法躲,刷小怪真的太无聊了。。。城镇也太粗糙了,之前的三代不是做得很好吗,为什么现在尽让人跑迷宫? -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2018-3-4 / 标签: GAL
里伽子线确实还算不错,然而也仅仅只是不错,没有什么惊艳的地方。结果最喜欢的反而是一开始推的由飞线。 -
轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚
2002年8月4日 / PC / RPG
2018-4-9 / 标签: RPG
宝箱能拆真是让人眼前一亮,天书系统也挺有意思,可惜迷宫无聊怪还很多,消磨了不少好感。剧情主线很有想法,可惜太单薄,除了赤松子就没了。音乐也没有亮点。回想起来印象最深的反而是刚进云中界时师姐的梦境,很有趣。 -
古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰
2013年8月18日 / PC / RPG
2016-5-17 / 标签: RPG
依然诚意满满。不过剧情差了不少,游戏性的尝试也有点不尽人意。算是创新的代价吧,还是很期待下一步作品的。 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG / minori
2016-5-17 / 标签: GAL
制作精良,剧情较弱。 -
仙剑奇侠传三外传·问情篇 仙劍奇俠傳三外傳·問情篇
2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)
2018-5-18 / 标签: RPG
隔了这么多年终于完整地玩了一遍,迷宫没有印象中那么难了,配乐也出乎意料的不错。可惜主线没什么看头,几个主角的描写也很单薄,反倒是支线和一些旧作的配角好一些。 -
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2022-7-15 / 标签: RPG
剧情突然不注水了,搞得我还有点不适应了。。。C线无疑最佳,罗伊德线最差,感觉都是硬凑的,还硬拉了个伊莉娅当 boss。梦幻回廊找回了空轨 3rd 的感觉,刷的时间都赶上主线的时间了。最高难度下回廊的最终 boss,要说难吧,有赖皮套路可以磨死,要说不难吧,正常打根本打不过。。。 -
英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG / 日本ファルコム
2023-11-13 / 标签: rpg 2021
优缺点都挺值得说道。最大的缺点在于剧情和反派,虎头蛇尾,前面不惜狂发真便当来突出反派的丧心疯狂,结果最后两章跟傻子一样,各种迷之操作就为了放出主角体内的魔王,然后各方势力都没出力呢就被主角小队搞定了。最大的优点在于角色的刻画用心多了,支线和羁绊剧情比闪轨强了几条街,前期的主线剧情也比较顺畅。原野战斗是个亮点,简单模式下可以一直原野开无双。感情戏从空轨的纯爱到零碧闪的后宫,再到现在的白学,真好奇下个系列还能搞出什么。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2022-7-15 / 标签: RPG
救出黎恩和历代主角齐聚的两段还不错。整体剧情还是很迷,所以宰相费那么大工夫是为了啥,还不如直接坦白大家一起解决。。。看在最后是个完美 end 就不计较了。。。 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏 / 工画堂スタジオ
2024-4-15 / 标签: GAL 2004
搁置许久后终于通关,还是不太适合我。小品作,音乐亮点,剧情的日常部分实在有点无聊。 -
仙剑奇侠传五前传
2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2019-8-1 / 标签: RPG
开着变速齿轮玩玩还行,部分风景和音乐不错,2d立绘很好看,其他的中规中矩。剧情真心没亮点,反倒是DLC还有点意思。 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2022-7-15 / 标签: RPG
换引擎的效果还是很明显,演出也强了不少。但注水依然明显,救场都看腻了。