• G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2016-5-17 / 标签: GAL

    主线棒,结尾满分。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム / ききやま (Kikiyama)

    2016-5-17 / 标签: RPG

    致郁加感动,却说不清原因。神秘的魅力。
  • DotA Defense of the Ancients

    2003年 / PC (Windows)、Mac OS / RTS、MOBA

    2018-1-14 / 标签: MOBA

    大学回忆
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2016-5-17 / 标签: RPG

    现在玩有些无聊了,不过看得出是用心的作品。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-10-30 / 标签: RPG

    一周目hard过关,比预期的好一些。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2018-1-4 / 标签: GAL

    老虎道场收集达成。HF线确实是剧情最好的一条线,不仅详细展现了樱与土狼的内心挣扎,而且将整部作品的设定和几个配角(伊莉雅、言峰绮礼、间桐脏砚)的动机解释得非常清楚。缺点是讲设定的话太多了,还有很多废话与故弄玄虚的话,只好用Ctrl大法。全通完后最喜欢的还是saber。
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2018-9-28 / 标签: ACT

    视频通关,创意好,细节用心,能让人沉浸进去,可惜最后的戏剧冲突有点不够。倒是很不错的学习英语的素材。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    地图跑太多了,不过高潮部分很棒。
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    三部曲里剧情最好吧。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-5-17 / 标签: GAL

    淡淡的伤感。
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG

    2018-4-17 / 标签: RPG

    剧本不错,脑洞大开,结尾扎心。可惜没有足够好的配乐来烘托气氛。想传达的主题其实很单纯,人性才是根本,抛却了人性的所谓“大义”不过是空中楼阁,可惜剧情和主题的契合不是很好,有些脱节。战斗方面还是跟4代一样,小怪多还没法躲,刷小怪真的太无聊了。。。城镇也太粗糙了,之前的三代不是做得很好吗,为什么现在尽让人跑迷宫?
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2018-3-4 / 标签: GAL

    里伽子线确实还算不错,然而也仅仅只是不错,没有什么惊艳的地方。结果最喜欢的反而是一开始推的由飞线。
  • 轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬 軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚

    2002年8月4日 / PC / RPG

    2018-4-9 / 标签: RPG

    宝箱能拆真是让人眼前一亮,天书系统也挺有意思,可惜迷宫无聊怪还很多,消磨了不少好感。剧情主线很有想法,可惜太单薄,除了赤松子就没了。音乐也没有亮点。回想起来印象最深的反而是刚进云中界时师姐的梦境,很有趣。
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    依然诚意满满。不过剧情差了不少,游戏性的尝试也有点不尽人意。算是创新的代价吧,还是很期待下一步作品的。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG / minori

    2016-5-17 / 标签: GAL

    制作精良,剧情较弱。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇 仙劍奇俠傳三外傳·問情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2018-5-18 / 标签: RPG

    隔了这么多年终于完整地玩了一遍,迷宫没有印象中那么难了,配乐也出乎意料的不错。可惜主线没什么看头,几个主角的描写也很单薄,反倒是支线和一些旧作的配角好一些。
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2022-7-15 / 标签: RPG

    剧情突然不注水了,搞得我还有点不适应了。。。C线无疑最佳,罗伊德线最差,感觉都是硬凑的,还硬拉了个伊莉娅当 boss。梦幻回廊找回了空轨 3rd 的感觉,刷的时间都赶上主线的时间了。最高难度下回廊的最终 boss,要说难吧,有赖皮套路可以磨死,要说不难吧,正常打根本打不过。。。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG / 日本ファルコム

    2023-11-13 / 标签: rpg 2021

    优缺点都挺值得说道。最大的缺点在于剧情和反派,虎头蛇尾,前面不惜狂发真便当来突出反派的丧心疯狂,结果最后两章跟傻子一样,各种迷之操作就为了放出主角体内的魔王,然后各方势力都没出力呢就被主角小队搞定了。最大的优点在于角色的刻画用心多了,支线和羁绊剧情比闪轨强了几条街,前期的主线剧情也比较顺畅。原野战斗是个亮点,简单模式下可以一直原野开无双。感情戏从空轨的纯爱到零碧闪的后宫,再到现在的白学,真好奇下个系列还能搞出什么。
  • 二重奏 DUET

    2013-10-10 / Android、iOS

    2017-8-17 / 标签: 手游

    最后一关过不了额
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2022-7-15 / 标签: RPG

    救出黎恩和历代主角齐聚的两段还不错。整体剧情还是很迷,所以宰相费那么大工夫是为了啥,还不如直接坦白大家一起解决。。。看在最后是个完美 end 就不计较了。。。
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2016-5-17 / 标签: RPG

    其实前面还不错,可惜最后部分实在太粗糙,简直就像腰斩了一样。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏 / 工画堂スタジオ

    2024-4-15 / 标签: GAL 2004

    搁置许久后终于通关,还是不太适合我。小品作,音乐亮点,剧情的日常部分实在有点无聊。
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2019-8-1 / 标签: RPG

    开着变速齿轮玩玩还行,部分风景和音乐不错,2d立绘很好看,其他的中规中矩。剧情真心没亮点,反倒是DLC还有点意思。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2022-7-15 / 标签: RPG

    换引擎的效果还是很明显,演出也强了不少。但注水依然明显,救场都看腻了。