自用·个人翻译·「秘密」from「シンフォニック=レイン」
by 天海 つばめ 2024-5-30 10:17 (+0)
みつめていることさえ
罪に思える
仅仅只是看着
也觉得是罪
あなたの心を知りたい
もしも盗めるのなら
如果能偷取到的话
想要了解你的心
報われない想いが濡れてく
没有回报的思念被淋湿
傘もささない帰り道
连伞也没撑的回家路
通りがかる車 はね返す
车来车 ... (more)
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意外之喜的双视角,我是个笨蛋,基本上都会顺着剧本给我的思路猜下去,果然没一点是猜对的,但是反过来猜错的揭秘又塑造了我整体的游玩体验。然而一本道的叙述体验还是饶了我吧,我的体验是掺杂着各种奇思妙想和无故发癫的破碎心流。初见的异地恋情节,几度让我悲伤到开始翻找自己当时异地恋的文书(现在来夸赞当初软弱的自己没删掉是不是为时已晚)读了读当时酸臭溢出的信件。游戏有人守护,但却走向逐渐孤独的心境几乎就要把我压垮了,还好和兄弟出去排解了一下()以后要是独居了这份苦痛无人排解可真是悲伤。朵朵偶尔露出的悲伤实在让我难以触及,努力想要让自己去喜欢上她,可是结果总是不尽人意,这也算是某种意义上的被偏爱的都有恃无恐,发觉到这点恰恰证明了自己不配被爱的本质?郁作实在是后劲太大,既然爱不会消失只是会转移,姑且对这份自我厌恶、悲伤之弦道声再见,毕竟还有那么多老婆等着我去转移呢()
到最后仿佛是理所当然的治愈。
让我沉浸感非常强的一作,音乐与雨幕构造出的氛围很有感觉,游戏自带的音游很好玩,尤其是合奏的时候配上对应角色的演唱,一共三个周目的故事对我来说可能并没有那么激烈,但玩到最后还是有点小感动,黎瑟最后在床边用已损的歌喉重新歌唱,法洛对男主的执着,以及双翼沾满灰尘也要高飞的决心,朵朵在对雅俐的愧疚以及对男主的爱中反复拉扯,双视角完美诠释了少女心事,作为he爱好者最后雅俐的苏醒属实是让我满足了
正在玩 玉玉症给我打出来了
冈崎律子??? 引诱有点那啥() 唉很有氛围的优秀作品
冈崎律子小姐的遗笔,仍未停止的心之雨,深埋伏笔的剧情走向,精巧勾勒的人物塑造,痛彻心扉的剧情冲突,温柔细腻的心理活动,独一无二的经典之作。
其实如果就事论事只说每个线自身的体验的话,其实我感觉体验比较一般,比如说对法珞线的第一感觉是唐突,对朵朵线和芙铃线的感觉就是太好猜,所以第一时间玩完的我对本作评价是不高的,不过后面又重新看了看法珞线和细想了下黎瑟线又觉得有些意思,法珞结局那个回到雨的城市,是为谁在弹悲伤的音乐?为什么法珞要在19号唐突把一切都爆出来?为什么她要专门带男主去看雅俐?这一切都是为了让男主能够再弹出那种悲伤的音乐,至于男主本身的想法……又算得了什么呢?而黎瑟线黎瑟在得知一切后,为什么面对坦白的父亲却依然选择男主要离开呢?或许也是因为不想男主一个人面对去世的雅俐。正是因为通关后再重新细想一下前三条线,我对这个游戏的观感又一下子上升了,尤其是法珞,真是有意思的角色,一切的行为都有她的目的,真可谓大女主了!我很欣赏,给交响乐之雨8.5分的评价。
补评,或许失真。 一部非常有氛围的作品,提到这部作品,我想到的第一个词语就是,氛围。 其确实给我营造出了一种阴雨连绵,又或是春雨和风的氛围,这样贯彻整个游戏的氛围,确实是少见的。 这种氛围让本作非常适合在南方梅雨季节时进行游玩(雾),如果这样做的话,能够直接收获到4D体验(雾)。 氛围极好的同时剧情也相当不错,无论是朵鲁达的暗中支持与陪伴,还是黎瑟的外在软弱内里坚强,以及与芙铃共同演奏音乐的日子,都给我带来了些许触动,当然,法珞自然也是包含在内的(?) 本作的游戏性尚可?但因为本人并不擅长音游,索性选择了easy难度,在有参与度的同时,又不会因为拙劣的技术力而导致游戏剧情发展困难,也算是老少皆宜了(?)
二周目给我打的心要碎了,是我在水仙后又一个感受到那种不可逆转的悲剧压的人气喘不过来的那种感觉,三周目虽然略显仓促不如二周目,不过我就好he这一口,当成幻想也无妨。我觉得里面的双视角是我看过的最好的双视角,甚至能够超越白2,让本作能够超越众多名作,在我这里获得9分。
以音乐为主体建立的氛围作,雨水作为意象的表述,以及配合游戏设计的细节,蛮有特点的。个人线拉出来算是中规中矩,但音乐提供了很好的抒情环境。//叙诡(算得上吗)容易猜到,日常部分有些无聊,但高潮部分还是够有冲击力的。