• 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2013-3-7 / 标签: RPG PC 87

    明暗两条故事线并进.故事精彩,音乐动听,人物出众,系统有趣,结局感人.隐藏要素多而不乱. 国产RPG巅峰之一. 特别提下水墨风格的仙山岛,美爆了!独孤郡主和宇文太师的塑造与互动,完全的喧宾夺主.而魔化师傅这个结局,通关十多年后我至今依然觉得非常之震撼与深刻.人啊,不就是越活越偏执越狭隘么,不知不觉,已经失去了观赏某些“美”的视角并且成为束缚年轻人的时代罪人.何其的讽刺.
  • 轩辕剑外传:汉之云 軒轅劒外傳:漢之雲

    2009年1月10日 / PC / RPG / 寰宇之星

    2013-3-7 / 标签: PC

    故事节奏不大好.最终boss战后的展开太多太快.诸葛亮的人物形象鲜明而成功(汉之云的诸葛和历史上的形象有很多矛盾,但单独拿出来看,这个角色的塑造是非常出色的).结局倒是蛮感人的.最终BOSS设计的不好,换成朝云单挑暮云会好很多.另外小敌的“泼风斩”挺帅的.打云生兽记得扑街过.
  • 轩辕剑外传:苍之涛 軒轅劒外傳:蒼之濤

    2004年2月6日 / PC / RPG

    2013-3-7 / 标签: RPG PC 85

    历史观?历史虚无主义?你说这个谁懂.我就是当作完全的架空历史来玩的.身为车芸厨的同时我也是桓远之厨.这两者丝毫不矛盾.千年孤独之后,再度开启的太一之轮,思索民族大义立场纷争之后,依旧如同当年一般张开双臂迎接"桓哥哥"的“慕容诗”,痛哭流涕垂垂老矣的白发人...这是我心中最美丽的画卷.印象中夏之岛等场景设计的还是很漂亮的.DOMO的人物3D确实残念.我认为此作剧本的高度可以掩盖其大部分明显的缺陷.
  • 轩辕剑外传:云之遥 軒轅劒外傳:雲之遙

    2010-01-12 / PC / RPG / 大宇资讯

    2013-3-7 / 标签: PC

    各方面都平平。但兰茵片篇很棒。
  • 轩辕剑外传:云之遥 兰茵篇 軒轅劒外傳:雲之遙 蘭茵篇

    2010年4月27日 / PC / RPG

    2013-3-17 / 标签: PC

    这个还有单独的条目啊
  • 轩辕剑二 軒轅劒贰

    1994年2月8日 / PC (DOS 3.3或以上/Windows XP/7)、iOS / RPG / DOMO小組

    2013-3-17 / 标签: PC

    以山海经为卖点的原点之作.很多设定的奠基,和枫之舞一起,让这个系列开始丰满起来。
  • 轩辕伏魔录 轩辕伏魔录

    2001年2月 / PC / R.SLG / 大宇

    2013-5-12 / 标签: PC

    乏善可陈
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2014-1-23 / 标签: GBA 83

    “异议あり”.初代在系统,推理上略不足.但不妨碍其强大吸引力和趣味性.尽管只有4章,但线索,人物,架构都设计很好.在GBA有限机能下,能凭借出色的剧情,创新的游戏模式,人物的丰满与其命运交织,出色的音乐,夸张的演出做到这程度很了不起!巧舟真才子.1-4是故事高潮和“完结”,虽然当初似乎没打算出续作,但还是留了些有趣的“尾巴”.经典燃曲“追求~追いつめられて”响起的时机配合案件发展太燃了
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-2-16 / 标签: NDS

    前4章同GBA版,素质自然没话说.1-5长度厚道,但案件却老套.无论是推出凶手,还是逆转击败凶手,都太过理所当然,简单粗暴而毫无反转之快感.系统上为续作铺垫而翻新不少,有新意,耐玩.主题还是蛮现实残酷的,但毕竟只是游戏,还是采用了过度理想化的方式来完结了(最后基的无法直视2333).5+2分.宝月姐妹prpr+1.BGM:"罪门恭介~荒野のならず刑事"太有西部感觉+1.综合给个8没问题.
  • 逆转裁判123成步堂精选集 逆転裁判123 成歩堂セレクション

    2014年4月17日 / iOS、Android、3DS等 / 法廷バトル

    2014-10-26 / 标签: 3DS

    一代主要是系统太简单了点,案件设计上还是很精妙的, 整体的逻辑方面一代也是最简洁痛快的.二代2-4这案子异常有趣,但也只是有趣,电波还是有点对不上.三代收线功力令人赞叹. 巧舟老师是个才华横溢的人,这点毫无疑问.
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2014-1-27 / 标签: GBA

    这作的音乐和剧情架构明显不如初代高明.挖坑手段也低级了不少.但系统上算初代的进化版.指证人物这明显该有的总算是有了,三上真司想出来的心灵枷锁很有意思.同样,是最后一个故事比较曲折(毕竟是高潮,而且单论“有趣”恐怕是逆转案件之最了,太神奇了).但还是更喜欢2-2,2-3.总体的惊艳感略低初代.
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2014-1-29 / 标签: AVG GBA 85

    逆转裁判系列的巅峰作,巧舟才华的完美体现.3-5回收1-2,1-4,2-2,3-1,3-4几个主线故事的所有伏笔(比如DL-6事件留下的绫里舞子的去向,绫里家族内部矛盾etc..PS:作为绫里控终章吾已经燃到说不出话 = =),精彩畅快程度和1-4相当.加上系统上的进步,总体比逆转1更上一层楼.推理的设计比逆转2稍差.把御剑当律师使痛快淋漓2333."男が泣いていいのは,全てを終えた時だけ,だぜ"
  • 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2013-3-17 / 标签: PC

    RPG启蒙之一. 脑洞穿越剧+高自由度.原来小时候就经历过这种好东西.
  • 铁拳:革命 鉄拳 REVOLUTION

    2013-06-12 / PS3 / FTG

    2015-4-19 / 标签: PS3

    AI太蠢.调高难度也能同一投技从头秒到尾. Tekken系列只有2代的三岛一八算是正儿八经练过一点.其余几乎都是乱打一气通关十来次了事.这作也不例外.
  • 铁拳TT2 鉄拳 TAG TOURNAMENT 2

    2012-09-11 / Wii U、Xbox 360、PS3等 / 3D FTG

    2013-9-19 / 标签: PS3

    JUN - -
  • 铁拳2 鉄拳2

    1995年8月(ARC) / PSP、ARC、PS等 / FTG

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    经典之一.永远的三岛一八,永远的风间准
  • 铁拳3 鉄拳3

    1997年3月20日 / AC、PS、PS2 / 対戦格闘

    2013-9-23 / 标签: ARCADE

    我跟你们讲,用panda扇死人的感觉是最棒的.
  • 铁拳5 鉄拳5

    2005 / PS2 / Arcade / FTG / Namco

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    爽快!steve真好用!
  • 铁拳6 鉄拳6

    2009年10月29日(PS3・Xbox 360) / XBOX360、PSP、PS3 / FTG

    2013-4-18 / 标签: PS3

  • 铁拳A 鉄拳アドバンス

    2001年12月21日 / GBA / FTG

    2013-9-23 / 标签: GBA

    以前杀时间拿模拟器跑过一阵,做的还挺有板有眼的.
  • 赤影战士 闇の仕事人 KAGE

    1990-08-10 / FC / ACT

    2013-4-19 / 标签: FC

    所有boss都有明显的技巧.之所以用链子就是因为这武器不会因受到攻击而降级 = =
  • 阿猫阿狗 阿貓阿狗

    1998年8月1日 / PC、iOS / RPG

    2013-5-12 / 标签: PC

  • 阿猫阿狗2 阿貓阿狗 2

    2005年7月7日 / PC / RPG / 上海软星科技(大宇資訊)

    2013-5-12 / 标签: PC

  • 雨血前传:蜃楼

    2013年1月15日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 横版动作游戏

    2013-10-24 / 标签: PC

    国产良心ACT.无比爽快.剧本上的瑕疵我就54了.