• 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG / あかべぇそふとつぅ

    2016-4-29

    剧本撑起整部作品,螺丝最高水平。其实剧情意外很顺畅,没有G弦那么多的逆转,体验却是最佳的,配合上FD的补完虽然发生的事情是比较小了但足以折射比较大的现实。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-4-29

    -她在心灵的海洋中溺亡了。 -难道阳光不是还照射在她的身体上么? -不,只有无尽的雨和无言的死亡。 -“她最终自杀了,成为了千千万万个自杀者中的一个。”死亡在无限地延异,但它在我这里,始终是艺术性的。 -艺术性的!怎么可能! -因为那永远是一个冬日的故事,一段灿烂的回忆。我不会遗忘她的
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2016-3-31

    懒户口入坑之作。但是TE太普通了
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2017-7-19 / 标签: 片岡とも galgame

  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2017-8-5

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG / Key

    2016-11-3 / 标签: key galgame 催泪

    如同行云流水一般看完,起承转结十分自然,读起来体验很好。剧情大概都能猜到,但是依然会被稍微打动……结局不是绝望,只是悲伤中充满着希望。即使在这样一个世界,我觉得完全没有翻盘可能,但是希望却永存心中。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム / ききやま (Kikiyama)

    2017-5-5 / 标签: 梦日记 PC 附窗子

    大概是我所能玩过的最好的RM制作游戏
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2017-6-27 / 标签: galgame meta 连悠太 今坂唯笑

    兴趣≠爱 这是真正的爱的物语 即使只是看着他们不停地进行着毫无意义的对话 在每条线的最后都会被感动 愿在通往地狱的旅途中有你们相伴 堕落的准备、OK?
  • 我的重要之物 ぼくのたいせつなもの

    2004-06-25 / PC / ADV

    2017-7-28 / 标签: galgame foca 绝望

    被狠狠地虐了一把……就感觉自己还是受不了这种题材啊,无论如何都是绝望的结局,所谓的希望到底是什们?
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル / FlyingShine

    2016-11-20 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 烂户口 监禁

    几年之后重新审视,发现我真是低估了这个游戏。愿我们不再做一个自爱人。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏 / 工画堂スタジオ

    2018-2-19 / 标签: 工画堂 冈崎律子 交响乐之雨 笠原弘子

    “听到了吗?雨的声音……” 从特别剧情弹出OP开始,在我看来交响乐之雨终于成佳作变成神作了。故事本身不难猜,但是我喜欢关于雨的迷题,喜欢里面每一个女主角,喜欢这个故事宁静悲伤的氛围。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG / KID

    2016-7-4 / 标签: 神作

    没有meta就不能存在的游戏……剧情逻辑性超越E17……而且推起来比E17感觉好很多(当然我是指到GE为止)接下来是漫长的、嗯,玩家被玩的状态了233 总之结构非常良好,我确实收到了和E17同样的震撼。但以极高的逻辑性作为代价,人设方面却有点缺失,而且对玩家不是很友好
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-12-3 / 标签: 逆转裁判 Capcom

  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2017-2-12 / 标签: 虚淵玄 沙耶之歌 猎奇 N+

    很短小的作品,没有厨子吹的那么厉害也没有黑子黑的那么不堪,大概是7.5分优良水准,但是和老虚其他作品相比觉得不是那么有意思。有点不是我的菜的感觉……
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2017-7-16

    来一场说走就走的旅行
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV / FlyingShine

    2016-4-29

    田中nmsl
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル / とおくできこえるデンシオン

    2017-4-27 / 标签: galgame 同人 末世

    很治愈的短篇 平平淡淡的故事 平平淡淡的结尾
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2017-7-16 / 标签: 120円 galgame 片岡とも

    两个人开始究极做坏事之旅
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2016-6-14

  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-5-18

    隔离期间闲得无聊就全成就了。已经知道无印仅仅是铺垫,但还算玩的津津有味,很标准的烂俗拔作EX外加UN很不严肃的军旅(?)剧情——但为总有声音在告诉你“大的在后面”,听从这样的召唤然后开启AL的道路,除此之外别无选择。明知自己对这种类型的作品是提不起兴致的,但无论是结果满足还是失望,我都已经提前原谅了自己×
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2017-10-10 / 标签: 逆转裁判 Capcom

    案件设计感觉没第一部有意思,关于律师之类的讨论也在各种其他地方见过失去了新意,但放在当时来看依旧是很不错的作品。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-5-1 / 标签: 神作

    如果素晴是蔚蓝澄澈的天空的话,那么E17就是深邃浩渺的大海
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2017-9-18 / 标签: 逆转裁判 推理 巧舟

    说实在话以今天的眼光来看某些设计依然出彩,而且算是将推理与游戏性很好的结合了;之前先看了电影所以震撼不是那么大……
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2017-5-1