• 极品飞车:热力追踪 Need for Speed: Hot Pursuit

    2010-11-16 / 2020-11-06 (Remastered) / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC

    2020-2-13

    9之后唯一能玩的,criterion版NFS巅峰之作。听说下一代又要交回这个工作室了,可以小小期待下。不过我已经变成forza horizon的形状了
  • 极品飞车13:变速 Need for Speed: Shift

    2009-09-15 / Mobile、PS3、PS2等 / 竞速类

    2020-2-13

    极品飞车第一次拟真向尝试,然后失败了
  • 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2020-2-13

  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2020-2-13

    俺手残,太菜了,实在是通不了关
  • 极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4

    2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games

    2020-2-13

  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2020-2-13

    什么垃圾游戏,每次都是最后一点点choke,打到2300pp就再也上不去了。4.5星以上的歌就没有几个我能FC的,跳断腿简直要人命,比csgo还考验鼠标定位。鼠标党的极限难道就只有5星了吗?|换了板子以后上到了3000pp,果然这个游戏本质是个听歌软件,自己负责打拍子
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-2-13

    千万不要往脚底下开个门,再连接到水平方向的墙上。我一有点晕3D的朋友这么干了以后去厕所吐了三分钟才缓过来
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2020-2-9

    打完bsd,慕正统续作的名而来,结果开场就被萌系立绘骑脸,凪你CG里面还挺好看的,怎么一看正脸你两眼之间的距离比你眼睛还小了?|约30小时通关,为什么男主的语音一会有一会没有?到底让我沉浸还是不沉浸啊。感觉这一作的剧情没有bsd连贯了,四条线跨度好大。哦对了,密集恐惧症不要玩最后一条线,因为你要在到处长着眼睛的地图上和别的怪打架,还不止一场。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-1-30

    众所周知,17是一个伟大的数字,可以衍生出34,51,119等伟大的数字
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2020-1-26

    国产AVG之神,不吹牛逼,这才是国产游戏之光
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2020-1-26

    大概是小学4年级时候玩的,那个时候网上还找不到完整版,下下来的都是只能打火牛的体验版,最后是我爹买了张10块钱的碟才玩到完整版,和COD6一样是我单机游戏的启蒙作了。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2020-1-26

    不开玩笑,这游戏让我找到了第一次玩鬼泣4的感觉,打击感都要溢出屏幕了。之前看到某dfan的排名,了解到这个是带act元素的galgame,就去找资源,保存到网盘,正在苦于怎么取回的时候就看到了贴吧说从2016年鸽到现在的正版steam上架了的消息,正巧钱包余额有200+,想都没想直接买了,这一连串的巧合,可能这就是缘分吧。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2020-1-23

    研究连招上花的时间比我看剧情花的时间要长,想尽办法把自己刚解锁的招式塞进已经组好的一套连招很有乐趣,前三条线来说应该各有千秋,蕾是女神,菜叶是青梅竹马,千夏...算了,千夏线我就感觉GE男主智商突然下线。不得不说,HSCENE真的很不实用,我都是一路没认真看跳过的,但是人设又很对我胃口,这到底该怪谁呢→_→
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-1-15

    当最后的演职表出来以后,我终于从敌人恶心的刀枪阵法中解放出来,倒数第二场boss真的恶心,后面被恶心到了直接把刀子掏出来随便砍过了。坂本真绫和钉宫理惠这两位的出现让我吃了一惊,玩了这么久我完全没听出来,看来还是我番看的太少了。这一代和0比差了不少,一招虎落吃遍天,npc防御太严,到后面基本没有主动出击的机会,只能被动闪避找背后空档,然后还会被NPC霸体直接清零热血,最后逼我拿起刀全砍了。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-1-3

    这游戏应该叫如龙:sunshine风化岛。通关以后第一时间就把能买的店全部买了,然后一头扎进风化岛不出来了。有村千佳和上原亚衣实在是太漂亮了
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2019-12-24

    我最不会的就是跟枪,这破游戏还偏偏就靠跟枪打人,CSGO玩太多了近距离我不开机瞄打得都比开机瞄准。就游戏体验来说,没有外挂的apex应该是一款相当不错的大逃杀类游戏,相当不错的射击手感,多样的职业特色,优化也很到位,只可惜这是个F2P,带来的后果之一就是降低了开挂成本。
  • 前程似锦 Excellent Expectations

    2017-12-22 / PC / 解谜

    2019-12-24

    还可以,本土梗玩的挺多,但是就故事来说,本身没啥问题,但强行讽刺一下政治相关挺没劲的,感觉有点为了讽刺而讽刺。除去这点应该还挺不错的
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2019-12-24

    2019年最强大的解谜游戏,没有之一。从打破思维框架开始,到逻辑顺序的梳理,再到新规则的添加,每一个过程都给人一种”豁然开朗“的快感。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-12-24

    稍微有点短,我全语音听完,外加不完全的环境互动,全线通关也就24小时左右。梗和黄段子多到飞起:肖申克的救赎、弹丸论破、特摄片、假面骑士,a书+360%速度等等。剧情嘛,只能说游玩顺序比较关键,我先走的右边体验极差,打到一半逼我回到左边才能继续。不得不说ns这祖传的狗牙,我看到PC和PS的实际游玩画面才知道我忍受了这么长时间的狗牙...
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-12-22

    买的首发卡带结果到现在还没玩,我感觉我血亏一个亿|这屁股真好用.jpg,还有这么多好康的衣服可以换,打怪是什么?雷吉恩又是什么?
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2019-12-22

  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2019-12-22 / 标签: 拔作

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2019-12-21

    堪比逆转第三部的震撼,封面真的就是剧透了,ost也十分好听
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2019-12-21 / 标签: 分割商法

    和第二作连起来玩就有点意思了,无数挖坑。但是我觉得挺好的一点是每一章开始和结束都有一点动画作为开头/结尾,这让我好感提升不少,可惜第二作就没有这样的环节了,有点遗憾