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  • 生化危机 启示录 揭幕版 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション

    2013年5月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2013-6-8 / 标签: WIIU PC

    队友毁气氛.老生化即视感较强.故事后盘坑爹.系统、敌人设计略单调.前期几个boss感觉颇有压力果然操作不比当年啊 = =
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2013-3-17 / 标签: NGC

    剧本上的原点之作.填了不少坑.恐怖氛围很出色.不同于以往的RPG,这次是我大麦格农大发神威.警察小姐和流氓壮汉的敬礼场景是经典。
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2013-3-17 / 标签: AVG PS 88

    三上+神谷搞出来的杰作.经典的怪物,经典的谜题,经典的故事展开.直到今天,生化的CG电影和游戏续作还在吃这作的老本.震撼的表里线路设计.神谷大光头极富创造力的豆腐块模式, 三上老师抱着精益求精的态度毙掉完成度很高的“生化1.5”的魄力, 更是给此作增添了一些不凡的魅力.倾国倾城的王阿姨,当年不知拐跑了多少纯情少年的心.
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザード3 ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2013-3-17 / 标签: PS

    经典之作.nemesis吸收了绿暴君的优点,综合来看这设定更棒.除此之外,生3在很多细节方面是生2所不及的.紧急回避,紧急选择模式的引入,使得游戏的随机性,娱乐性也更高.
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー / CAPCOM第四制作室

    2013-2-10 / 标签: AVG WII NGC 98

    生化系列革新作.成功的转型.本作的精华是TA,观赏性极强. GT/IGN上都说此作是best survival horror ever made.我觉得此言不虚.此作对整个游戏界的影响也是巨大的.都说从4开始生化风格变了.但4新老风格的融合是非常突出的.基本做到了各个佐料彼此加成的完美结合,呈现出的也是一套令人满意的大餐.本作和生化2、复刻1同样,体现了三上真司身为一流制作人/监督超凡的实力.
  • 生化危机4终极高清版 バイオハザード4アルティメットHDエディション

    2014年2月28日 / PC / サバイバルホラー

    2014-4-9 / 标签: PC

    生4这些版本,最惊艳肯定是05年NGC.n年过去,再看三上老爷的生4,其boss关卡场景音效QTE,依然时髦优秀.1-1团战+电锯人;1-3湖主;2-1巨人;2-2小屋防守;2-3电锯姐妹;3-1瞎子+圣水大厅;3-2恶犬花园;3-3铁笼瞎子;3-4老生化视角;4-1双瞎+右手;4-2双巨人;5-1再生者+冰箱人.5-3刀战克老傻.实在经典.卡婊冷饭扣分.
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー / CAPCOM

    2014-12-15 / 标签: PC PS3

    生4的劣化版.恐怖气氛就是个笑话.Pro下的巨人关最难最好玩.6-3双收割者双机枪男BOSS设计不好,但Majini IX In Flames不能再燃.佣兵模式刺激带感.不得不说这代电锯真心SB,远不如4和6里的.作为老威脑残粉,对这款游戏剧情的失望之深难以言说. 08年贯穿MGS的某反派迎来一个壮绝的结尾. 09年贯穿BIO的某反派却...游戏是好游戏,值得多周目白金,但竹内润还是要吃屎.
  • 生化危机5 黄金版 バイオハザード5 オルタナティブエディション

    2010年02月18日 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2013-3-19 / 标签: PC

    迷失噩梦气氛佳
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2013-3-28 / 标签: PC

    leon线融合生1生2生4;chris线融合生5COD;jake线融合生3NFS;ada线融合生4死魂曲.是个大杂烩.全通关觉得故事本身可以.台词不错.leon线LA大量互动;chris线小皮的悲壮;jake线小威肉搏大佐;ada线女王pk卡拉.当然,也挖了很多新坑.作为一款游戏,非常好玩,元素极多,爽快无比.卡婊的演出简单粗暴却很赞.佣兵模式依旧屌.体术进化大大好.
  • 企鹅大陆 バイナリィランド

    1985-12-20 / FC / ACT

    2014-11-3 / 标签: FC

  • 外星战将 バッキー オヘア

    1992年1月31日 / FC / ACT

    2014-3-18 / 标签: FC

    konami版洛克人.变装很有趣.
  • 战斗回路 バトルサーキット

    1997年3月19日 / ARC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2013-10-24 / 标签: ARCADE

    50年代科幻小说改编.风格上有着老卡一贯的热血、搞笑、快节奏、无节操、夸张奔放的人物造型设计等等.4人联机爽歪歪.Cyber Blue很时髦.
  • 坦克大战 バトルシティー

    1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG

    2013-3-17 / 标签: FC

    哈哈
  • 气球大战 バルーンファイト

    街机 1984年11月、FC 1985年1月22日 / AC、FC、PC-8801等 / 平台动作游戏

    2013-3-17 / 标签: FC

    这游戏总是玩不好
  • VR战士2 バーチャファイター2

    1994年11月 / Xbox One、iOS、Wii (Virtual Console)等 / FTG / Sega AM2

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    人物不好看.就电脑操作而言太容易被钻空子了
  • VR战士5 バーチャファイター5

    2006年7月12日 / Xbox 360 (C版)、PS3 (B版)、街机 / FTG / SEGA-AM2

    2013-9-23 / 标签: PS3

  • VR战士5 最终对决 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン

    ARC、PS3、XBOX360 / FTG

    2014-4-3 / 标签: FTG PS3

    达人专用.其丰富的可玩性令人赞叹.我这样的只能浅尝辄止了 = =
  • 机甲战士 パワードギア

    1994年10月24日 / ARC (CPS2)、PS4、Xbox One等 / ACT

    2013-9-23 / 标签: ARCADE

  • 生化尖兵 ヒットラーの復活 トップシークレット

    1988年7月20日 / FC、GB / ACT

    2013-4-22 / 标签: FC

  • 撕裂重罪 ヒノカケラ

    2004-01-27 / PC / FTG / Reddish Region

    2013-4-19 / 标签: PC

  • 撕裂重罪 fragment:Eclipse ヒノカケラ fragment:Eclipse

    2008-02-08 / PC / 3D FTG

    2014-4-25 / 标签: PC

  • 弹珠台 ピンボール

    1984年2月2日 / 街机、FC / Pinball

    2013-4-20 / 标签: FC

  • 火焰之纹章 外传 ファイアーエムブレム 外伝

    1992-03-04 / FC、3DS、Wii U / SLG、SRPG

    2013-9-23 / 标签: FC

  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-8-18 / 标签: GBA

    这玩意玩起来真痛快.地形,关卡,数值计算,走位...体验很不错.游戏难度基本来自不死人强迫症(死了就得整关重来,一周目较为惊险).作为GBA三部曲的奠基之作,该作世界观很有代入感,关卡之间剧情发展也很快,容易上瘾.前几个关卡稍无脑了点,从迷雾关卡开始,多数关卡都值得尝试多种策略.策反敌人是其一大乐趣.竞技场刷刷刷极大削弱挑战性,是一周目官方赠予的小型金手指.