• 伊苏7 イース7

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2014-1-19 / 标签: PC

    这作的故事人物还有战斗系统都不错的,只是那画面实在太过硬伤(我玩的乐百氏的PC中文,拿掌机玩的可能感受不到这点),尽管玩的挺舒心,但无法给出再高的分了.
  • 功夫 イー・アル・カンフー

    1985年1月(ARC) / ARC、MSX、FC / FTG

    2013-10-16 / 标签: ARCADE

    FTG起源作之一.记得比fc上那款更早?
  • 奥特曼光之巨人传说 ウルトラマン 光の巨人伝説

    1996 / Sega Saturn / FTG

    2015-4-26 / 标签: SS

    情怀物.土星上的一款格斗.沿用了原作的优秀音乐玩起来很热血.可以再现原作里名场面(奥特断头刀分尸梅特隆星人, 艾斯vs艾斯杀手etc).
  • 越野摩托车 エキサイトバイク

    1984-11-30 / FC、FC磁碟机、GBA / RAC

    2015-3-20 / 标签: FC

    挺难的 = =
  • 爱丝卡&罗吉的工作室 ~黄昏天空的炼金术士~ エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~

    2013年6月27日 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2015-11-14 / 标签: PS3

    演出还是有些干瘪.不过本作的调和系统很容易上手,玩起来轻松愉快.战斗挺好玩的.左氏的人设也很养眼.总体算不过不失的萌豚游戏吧,亮点确实不多.
  • 电梯大战 エレベーターアクション

    1983 ; FC(1985) / FC、ARC / ACT

    2013-8-7 / 标签: FC ARCADE

    能用电梯压死就压死
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2013-2-18 / 标签: PC

    我心中的IG社最高作.故事本身是平平无奇的本格推理.但CG和音乐的出色大大加分!人物的塑造不可谓不扭曲不精彩.女主角和菜的黑白两面是点睛之笔.终盘的展开很畅快.雪景下夺目的鲜红,这种强烈的对比所展现出的压抑衰败的氛围,以及在此之中彷徨狂气却寻求着救赎的人们,把人心混沌腐烂且又动荡的战后日本体现的淋漓尽致,并刻上深深的时代烙印.冬史也许是个配角,但她却是整个游戏里最坚强的人.她的存在升华了作品.
  • 枪下游魂2 生化危机:代号维罗妮卡 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica

    2001年11月8日 / PS2 / サバイバルガンシューティング

    2013-9-28 / 标签: PS2

  • 枪下游魂3 恐龙危机 ガンサバイバー3 ディノクライシス

    2002年6月27日(日) / PS2 / サバイバルガンシューティング

    2013-9-24 / 标签: PS2

  • 枪下游魂4 生化危机 英雄不死 ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE

    2003年2月13日 / PS2 / サバイバルガンシューティング

    2013-9-28 / 标签: PS2

  • 加纳战机 ガンナック

    1990-10-05 (日本) 1991-09-01 (美国) / FC / 纵版STG

    2013-4-22 / 标签: FC

  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2013-3-17 / 标签: PS3 XBOX360

    女神系列班底制作,游戏模式也可看作女神系列的简化版.推箱子方面,巨型boss追击下急中生智绝处逢生,酒吧小游戏的策略性等,都挺优秀.故事在前中期有趣,心理描写出色,日版CV表现抢耳,快要结婚的男同学可以一推,但最后爆料时还是显得过于儿戏23333.多位npc的塑造,加上多结局,能提升一些可玩性,但除了修罗场那段之外,酒吧-爬格子的游戏方式过于雷同重复,缺少变化.
  • 忍者猫 キャッ党忍伝てやんでえ

    1991年7月19日 / FC / ACT

    2013-3-19 / 标签: FC

  • 恐龙快打 キャディラックス 恐竜新世紀

    1993-04-01 / 街机 / ACT / CAPCOM

    2013-3-11 / 标签: ARCADE

    童年经典之一.爽快的打击感.津津乐道的第三关直接用汽车撞死摩托姥.难度很高的第7关复数“瞬移人”.吐槽了不知多少遍的白人和女人的感情。热血,节奏快.个人最爱的一招:用帽男连打几下反向摔出后立即接个下上拳大招,太帅.
  • 突击队长 キャプテンコマンドー

    1991年9月28日 / ARC、SFC、PS等 / ACT / Capcom

    2013-3-17 / 标签: ARCADE

    剪刀男很强,以前街机房必玩之一吧
  • 足球小将 キャプテン翼

    1988年4月28日 / FC

    2013-10-8 / 标签: FC

  • 足球小将2 超级射手 キャプテン翼II スーパーストライカー

    1990年7月20日 / FC / SPG

    2013-4-19 / 标签: FC

  • 筋肉人摔角 キン肉マンマッスルタッグマッチ

    1985-11-08 / FC / ACT

    2015-3-26 / 标签: FC

    玩这东西吃豆反杀其实比玩大力水手吃菠菜反杀还带感.就是没玩出过大力水手那种:无限时版边无限虐胖子的秘籍啊.
  • 银河斗士 ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ

    1995年1月24日 / ARC、Neo Geo、Neo Geo CD等 / FTG / sunsoft

    2015-4-26 / 标签: ARCADE

    名作.背景画面,动作,打击感,音乐,剧情都不错.BONUS这喜剧角色印象太深了.
  • 疯狂出租车 クレイジータクシー

    1999年2月(ARC) / ARC、DC、PS3等 / RAC

    2013-9-23 / 标签: ARCADE

  • 白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄

    2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV

    2013-5-8 / 标签: PC

    比恋狱壳女差了不少
  • 钟楼 クロックタワー

    1995年9月14日 / SFC、WonderSwan、PlayStation等 / AVG / ヒューマン

    2014-1-30 / 标签: PS

    SFC上也算是个被埋没的小经典.6.5分..操作过于单调.按今天的眼光来看恐怖气氛被过于缓慢的节奏所拖累.音乐音效倒是不错.能传递出压抑+灵异的感觉.这故事明显没说完吧.打出隐藏的S结局就可以了.
  • 宇宙巡航机 グラディウス

    1985-05-29 / 街机(Bubble System、Konami GX400) / STG / 科乐美、Cyclone Studios、SPS、Upstart Games

    2015-3-31 / 标签: ARCADE

    以前不少盗版命名有误导.这才是系列开端吧.
  • 宇宙巡航机2 グラディウスII -GOFERの野望-

    1988年3月24日 / ARC、FC、X68000等 / 横版STG

    2014-3-18 / 标签: FC

    和初代一样,慢节奏中暗藏杀机,防不胜防.喜欢boss的设计.