生化危机3原版

2024-9-22 14:57 (+0)
2020年生3重制版推出的时候,差评的最多声音就是体量过小,400块换来的只有几小时体验,还对原版内容进行了阉割。但当时也有人指出,生化3最初就是个规划中的外传作品,各种原因被推上了前台冠以正作之称 ... (more)
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黑神话悟空

2024-9-8 20:02 (+0)
万众瞩目的黑神话悟空也终于面世了,算是交出了一份非常优秀的答卷。销量方面确实超乎想象,短短几星期已经快奔向2kw了,国区购买力已经是可以正视的现实。质量方面则在我意料之中,美术遥遥领先,而关卡 ... (more)
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有瑕之作,但我给十分

2024-8-5 01:12 (+2)
通关过程中尝试了37种武器,每个boss都反复SL打了多遍并录下了视频,总计游戏内记录时间81个小时,steam记录时间187个小时,可以说黄金树幽影这个DLC再次给我带来了不亚于甚至超越艾尔登法环本体时候的 ... (more)
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宝可梦 液体水晶

2024-5-27 22:14 (+6)
正好趁着打完原版水晶把多年前液体水晶搁置的存档收一收尾,由于是改版就不写太多了。 液体水晶是宝可梦同人爱好者用火红为蓝本改编,在第三世代上重置水晶的作品。以我个人体验来说,液体水晶算得上 ... (more)
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精灵宝可梦 水晶

2024-5-12 18:50 (+0)
如果说红绿蓝黄的第一世代为宝可梦系列奠定了基础,但是游戏本身较为粗糙,流程基本线性,内容量不足,充其量只能算佳作,大火有一定的因素是因为梦幻漏洞,那三年后登陆新机GBC,以全面进化的姿态进入玩家视 ... (more)
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精灵宝可梦 皮卡丘 Nuzlocke挑战(伪)心得体验

2024-4-25 21:58 (+0)
先说一下什么是Nuzlocke挑战。 三条恒定的规则: 1.挑战者只能捕捉每条道路/每个城市/每个野外区域遇到的首只pm,如果逃跑/击退也不能再捕捉了。 2.濒死的pm视作永久死亡,不能再使用。队伍里所有p ... (more)
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精灵宝可梦 蓝

2024-4-20 16:58 (+0)
好久不碰PM了,上一次玩还是6年前通的黑白和搁置在一旁的液体水晶,最近突然有了兴致,出于复古和追溯,特意找了GB上的初代来游玩。用的rom到是比较新,去年刚汉化的重译蓝版,都跟上了最新的官方译名,比当年 ... (more)
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生化危机2原版

2024-4-13 14:30 (+0)
花了几周时间玩通生化危机2原版,用了PC版和NGC高清版两个版本,主要打了普通难度里昂表篇克莱尔里篇,困难难度克莱尔表篇里昂表篇4个周目,外加极限模式1、2、3难度,第四幸存者汉克和豆腐模式通关,其中极 ... (more)
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恶意之魂?爽游之魂!

2023-10-16 01:09 (+0)
最近正值堕落之主发售,想找个游戏过渡一下,便看上了这部魂系列真正意义上的初代。结果大家也看到了,堕落之主直接拉胯,恶魔之魂成了正餐。 没玩过恶魔之魂的魂系列玩家对这部作品的第一印象估计就是 ... (more)
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永不过时的经典——英雄无敌1

2023-10-4 19:00 (+0)
英雄无敌1全官方地图最高难度+电脑最高ai+敌方联合通关,dos版21张地图,win95版16张地图,毛子版1张地图共38张,以每张地图3小时计算,再加上8关官方战役,总共用时大约140小时。 英雄无敌系列国内还是相 ... (more)
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