ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 游戏

问雨 玩过 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… @ 2019-1-24 00:00

虽然在剧情上是三部曲的首部,但因为年代问题却是三部曲中内容和完成度最高的作品。足足差拉开前两部一个世代的水准,系统相当丰富,转职、性格和四人的队伍角色,队伍选择也更多。剧情在典型的斗魔王的模板上刻画的更有味道,还是比较不错的。整体算是没啥毛病的经典RPG作品。

问雨 玩过 ドラゴンクエストI・II @ 2019-1-18 19:58

应该是在移动版、3DS、PS4版大炒冷饭前游玩DQ1、2最好的版本,减弱了难度并且改良。仔细想想,安卓版本因为机型多bug也容易碰到了,还导致无法通关,如果考虑语言问题,PS4和IOS是如今游玩这两作最佳平台。

问雨 玩过 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 @ 2019-1-17 23:30

整个游戏设计较前作来说是个升级,比较明显的是多人设定外就是地图流程和迷宫的设计,可惜的是完成度还是稍差。后期几座迷宫难度不低,如果没有参考地图的话真的呕血,早年通关的玩家真的不容易了。因为没有玩新平台的版本,体验起来略生涩,如今想去打穿这样的作品,枯燥应该会多于趣味。

清夏 玩过 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… @ 2018-9-24 16:49

第一次接触的DQ系列,怀念~

アリス 玩过 ドラゴンクエスト @ 2018-8-3 13:59

流程不长,发现我还挺喜欢dq的

ichi 玩过 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… @ 2018-2-11 06:14

和无印相比简直没法想象是款FC游戏,成熟的AI伙伴,色彩鲜明的昼夜变化,DQ3是80年代最具有价值的RPG

路人乙 玩过 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… @ 2018-1-11 19:39

比起一二代进步巨大,奠定了整个dq系列的基础,地图大大扩充,加入了转职系统,剧情比起一二代更有深度,不愧为国民rpg

路人乙 玩过 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 @ 2018-1-3 19:28

内容比起一代有所扩充,但在对话和细节上还是比较薄弱,迷宫里很多暗门藏在比较诡异的地方,找起来很费劲,而且没有后面几代的转职系统总觉得缺点什么。

路人乙 玩过 ドラゴンクエスト @ 2017-12-29 18:01

对经典作品的补完,故事好短,两三个小时就能通关,旅馆梗和平分天下真的很搞笑23333

ichi 玩过 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 @ 2017-12-3 15:44

大灯台简直心里阴影,不小心从上面掉下来又要再走一次那种绝望的心情....

回梦游仙 玩过 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… @ 2017-7-27 03:12

很不错的童年回忆

只眼大魔王 玩过 ドラゴンクエスト @ 2017-3-29 16:09

86年的游戏跟现在内核差不多...悲哀

问雨 玩过 ドラゴンクエスト @ 2017-3-9 15:28

经典的开始。流程是真不长,一遍纯流程估计3-4小时。不过具体时间还是被刷级刷钱堆起来了,会比较长枯燥。玩了两个平台的版本,地图都会背了。剧情中小细节居然挺多,旅馆梗留名游戏史233。

昵称 玩过 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… @ 2017-1-11 16:17

rpg启蒙作

夏夜 玩过 ドラゴンクエスト @ 2016-7-30 03:59

三天通关,即使放到现在玩也不错,在ipad上玩的高清重置,挺爽的。毕竟是那个年代,要说多好也没有,但作为起源也很不错了

tillkanon 玩过 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 @ 2016-2-26 12:23

难度相当大,许多暗门如果不知道怎么走真能卡死进度。 十多年前玩小霸王就因为没找到拿水门钥匙的小偷愣是花了半个月练级....... 最终boss西多相当难打,一步走错就要GG的节奏......

tillkanon 玩过 ドラゴンクエスト @ 2016-2-17 14:00

就算已诞生接近30载,也依旧保留着独特的趣味性,远比目前许多游戏优秀。当时游戏的难度比现在高出不少,没用攻略真需要花费不少精力尝试。许多道具咒文以及地图,全得尝试用过走过才清楚,画面虽简,依旧能让人沉浸其中。

ntmarie 玩过 ドラゴンクエストI・II @ 2015-8-3 10:35

小时候在机子上玩

ntmarie 玩过 ドラゴンクエスト @ 2015-7-16 13:04

罗特