イースVIII -Lacrimosa of DANA- 游戏

  • 中文名: 伊苏VIII -丹娜的陨涕日-
  • 开发: 日本ファルコム
  • 发行: 日本ファルコム(PSV/PS4)、NIS America, Inc.(日本一ソフトウェア)(PC/NS/PS5)
  • 剧本: 近藤季洋
  • 音乐: Falcom Sound Team jdk(園田隼人宇仁菅孝宏)、神藤由東大真我光生
  • 动画制作: Studio 3Hz
  • 制作人: 近藤季洋
  • 别名: 伊苏8 -丹娜的陨涕日-
  • Ys VIII: Lacrimosa of Dana
  • 伊苏VIII: 达娜的安魂曲
  • 伊苏VIII -达娜之泪-
  • 平台: PSV
  • PS4
  • PC
  • Nintendo Switch
  • Stadia
  • PS5
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年7月21日
  • 官方网站: PSV:https://www.falcom.com/ys8/
  • PS4:https://www.falcom.co.jp/ys8_ps4/
  • NS:https://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/
  • PC/PS5:https://ysviii.com/
  • 其他发售日: 2017年5月25日(PS4)
  • 2018年4月17日(Steam)
  • 2018年6月28日(NS)

谁玩这部游戏?

/ 493人想玩 / 1383人玩过 / 142人在玩 / 117人搁置 / 25人抛弃
浮在盖提海上的「永远受诅咒之岛」《赛连岛》。
以被历史遗忘的这座绝海孤岛为舞台,年轻冒险家亚特鲁的崭新冒险即将揭开序幕!
探索广大的原野!以全3D&自由视角重现整座岛屿!
透过简易操作进行爽快的团队战斗!自由冲刺+跳跃的畅快动作!
开拓漂流村!让漂流者们团结一心,扩大、发展据点!
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角色介绍

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评论

设定上的相似度好高啊(涉及剧透)

by 里克大叔 2024-3-1 04:23 (+2)
以下涉及织梦岛和伊苏8的剧透 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ... (more)

献给丹娜癌患者的一剂药方

by xiongrentmp 2023-8-2 08:56 (+1)
似乎大多数人通关伊苏8后都会感觉意难平,觉得丹娜值得一个更好的结局。我刚通关的时候也有这种感觉,感性的希望丹娜在经历了这么多之后能和阿豆一起踏上旅程过上平淡幸福的日子。不过现在理性的想想也许伊苏8里丹娜的升天结局其实就是最好的。 首先阿豆是渣男,每 ... (more)

游戏日志 伊苏8

by 弱者为何要战斗 2022-6-18 07:21 (+0)
通关完美结局,游戏时间四十个小时。游戏前期给人体验并不好,从前两章到处找幸存者造房子以为是个种田生存游戏,最后打完海怪一起回家。到后面一章,杀人魔出现,以为开始玩孤岛狼人杀,最后以船长的牺牲结束,对这部分剧情没什么吐槽,但是演出实在太尬,杀人魔跳在你脸上嘲讽 ... (more)

《伊苏8:丹娜的陨涕日》FIN.

by 神無月らく 2021-8-29 10:58 (+0)
第一次接触act类的jrpg(又到了月经问题尼尔算不算jrpg) 感觉还是挺不错的 jrpg类故事是核心 就剧情来讲我觉得ys8还是很不错的 前半部分怎么也得是个你的名字plus pro max 在ys8面前君名给爷爬 后半部分虽然剧情太水 但是故事架构的设计还是很有意思的 总体来看 ... (more)

真实的世界总是比想象中更加精彩-进化

by nanokaleaf 2019-10-12 22:18 (+2)
今天刚刚好看到地球上物种进化的一些内容,过去几亿年的时间中,地球上经历过很多次的物种大灭绝。2.5亿年前的大灭绝,95%的物种消失了;6000多万年前的白垩纪恐龙大灭绝,其实是损失还比较小的一次. 生物从海洋中起源,昆虫世界,恐龙世界...想到这,就不会把YS8当作一个完 ... (more)

吐槽箱

八叶一刀 玩过 @ 46m ago

音乐剧情游戏体验都很不错

ClariS 玩过 @ 2024-6-6 02:44

非常喜欢这剧情,买了很多份支持

vraiement 玩过 @ 2024-6-3 21:16

以为是《海底两万里》,结果是《进化论》

DeadInside 玩过 @ 2024-5-21 03:07

第一部3d作,战斗爽,剧情也很不错

老司机 玩过 @ 2024-5-6 22:54

通关,画质落后,但剧情以及塑造可以,音乐也是上乘水准,可以说是“画质不会决定游戏是否引人入胜”的典范案例。 我不会忘记丹娜

PARALLAX 玩过 @ 2024-5-5 01:49

永远的丹娜

薇珥莉特 玩过 @ 2024-5-2 08:38

神作,剧情引人入胜,女主角丹娜永生难忘

道心崩坏 玩过 @ 2024-4-30 17:22

玩了轨迹系列之后再来玩的伊苏8,确实很有jrpg的感觉,比轨迹的回合制好玩,正巧最近也在打只狼,闪避抖刀经常精闪不出来有点难崩。游戏本身挺好玩的,但故事给我的感觉还是不如轨迹,只能说中规中矩,丹娜出来的太迟了,玩到后面感觉有点可惜,预期被拉的比较高后打完发现没满足。

Loxy 玩过 @ 2024-4-28 19:13

游戏内时长42h,本来印象极好的,旧地下圣堂差点给我整破防了,最后过真结局只觉得终于解脱了。不可谓不遗憾。 优点是突出的,优秀的双线叙事和人物塑造(基本只有丹娜),沉浸感极强的冒险感营造,一如既往的音乐。但缺点是很致命的,属于那种因为该缺点的存在,我就不会像别人推荐的存在。 首当其冲就是原野上怪物的密度和强度,前期还好,从上钢盔岭开始,密度与强度都达到了一个我只能开润的程度,旧地下圣堂更是变本加厉,连润都不好润,动不动数十只怪一起围过来,再加上远程怪的火力覆盖,差点破防,比魂都折磨。 然后是技术力低下导致的问题,轨迹技术力低下其实没啥影响,但在这里就很影响。比如同一块地区被切分成很多需要加载的小区域,一旦加载,怪就会刷新,进一步抑制了我打怪的欲望。画面观感很粗糙,动作也不够流畅,导致很多过场动画其实缺乏感染力,靠剧情和音乐硬顶上去的

黑糖麦芽饼 玩过 @ 2024-4-24 22:31

94/100

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