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最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ (スクウェア・エニックス 第一開発事業本部)
2024-9-7 / 标签: 最终幻想
各种意义上ff7re真的烂 傻逼一样的引导兼顾看不清看不懂 最后只靠自己瞎走竟然是最好的解答方式 一个动作游戏全是播片 玩两下就放电影 游戏大半部分都是都在找路 拉杆 上楼梯这种垃圾地方 游戏性是真没看见吧 除了tifa和arith好看和克劳德跳舞播片好看 真的毫无优点 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2024-9-7 / 标签: 2017
为什么你们给分那么高,我玩得想死,幼稚傻兮兮的剧情和互动,雷克斯一如村里精神小伙说着“我要保护谁谁”,简直不知所云,尴尬得无地自容。此外,角色间的不合时宜的互动幽默显得如此多余。更别说动不动就被锁定强行进入战斗的、距离老远还能被打到的战斗机制。唯一有趣的算是战斗系统了吧,可就这样真正能享受战斗系统的也不多,野外同等级的怪都能压制得我像打boss一样,打得疲惫煎熬掉的东西还那么稀少。任务引导也做得糊透,经常不知道自己到底要干什么,每次玩两小时回过头来发现自己竟是在迷路和被70级怪摸死的轮回之中。天哪,你们为什么给分那么高,教教我啊?啊对了,还有人设好丑 -
流行之神2 警视厅怪异事件档案 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル
2009年7月16日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG
2022-5-16 / 标签: 流行之神
灵异线和科学线都没有把案情讲明白,加起来也无法理解全部案情,感觉灵异线虚浮,科学线迷惑,加在一起就是双倍的匪夷所思。 一案“黑暗天”,描述中有太多可有可无的桥段,最后竟然都没什么伏笔。感觉笔墨重心极其不稳,高开低收,观感很差。 二案“预知梦”,倒是舒服了很多,有头有尾。 如果三案和四案保持和二案一样的水平,那将会非常优秀,暂且放置。等我能够以中文速度阅读日语再说。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-6-29 / 标签: PSP
我真的第一次被一个AVG搞到如此无语,我以为bgm评分不会踩雷到劣作,没有想到无比粪。四条线基本全是日常,冗杂且多余,无聊到崩溃,通了之后只感觉吃了四坨屎。解谜的可可篇也完全没有弥补前四条线的糟糕互动和垃圾叙事,以及角色塑造的失败和剧情展开的幼稚无聊。这也配叫神作?只有我一个人在infinity里loop?呵呵呵呵呵呵