• 辐射 Fallout

    1997年10月10日 / PC(MS-DOS, Windows)、Mac OS / RPG

    2024-9-15 / 标签: RPG

    20h通,还是老旧了一点,策略性也挺差的不需要怎么动脑子,不过这部作品大概是最符合我心中对“自由度”的要求的,也算是某种划时代的设计吧
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Windows、macOS、Linux等 / RPG

    2024-8-29 / 标签: RPG

  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2024-8-24 / 标签: RPG

    拖了一年多终于还是把这游戏通了,游戏时长肯定也是100h+,优点可以说多到数不清,无论是bgm与电影运镜配合之下的情绪展现,还是对于19世纪末美国西部的还原,亦或是个体倾尽全力终究抵挡不住时代洪流的悲哀,都足够说明这部作品为何会受到如此多玩家的吹捧,但我向来对这类题材缺乏兴趣(西部片我也有点排斥,约翰福特大概是那一批名导之中我最不能接受的一位,如果你问我为什么还要玩这个游戏那我只能说是好奇心导致的),即使亚瑟在山顶上消逝的那一幕令我动容,但整体的体验仍然是无趣(6-)
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-8-10 / 标签: RPG

    4- 本体72h通关,剧情还是很水,不过体验比第一部好了不少,这点并不归功于游戏性(地图引导真的很垃圾天天迷路),反而是被批判的媚宅部分成为了我坚持把这游戏玩下去的重要动力之一,最后看见焰和光又回来了感觉一切都值得了,但考虑到同为2017年的马里奥奥德赛和野炊,那我的评价是玩游戏不如云,云不如多听两遍OST(好听是真好听,不过能在音乐榜拿下rank1也是有点离谱的),打完黄金国之后估计不会再回来抽卡打二周目了,直接封盘吧
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-7-28 / 标签: RPG

    108h真结局通关,几个神殿设计的可圈可点,个人感觉最惊艳的是风之神殿,剧情相比前作也好了很多,可惜的是虽然新增了不少玩法但并没有感受到对于野炊的超越,而且后劲不足,神庙的设计也略逊于野炊(主要是变丑了,谜题方面有很多比较考验空间感的我不是很喜欢),体验是不如野炊的,但不妨碍它是一款值得玩的好游戏(6+)
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-7-14 / 标签: RPG

    5- 本体+dlc97h通关,剧情也不行吧顶多算是低配巨人,反而dlc对于梅莉亚的塑造是成功的(我真的很喜欢她啊可惜是败犬呜呜呜),支线通马桶的问题就懒得多讲了感觉浪费时间浪费精力啥也没得到
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-7-3 / 标签: RPG

    127h一周目通关,年轻人的第一款主机游戏,还是给了我非常新奇的体验的,虽然玩这种游戏总是会遇到任务太多地图太大不知道该先做哪一个的问题,也在开头当了几个小时的无头苍蝇,但总体来说肯定是不坐牢的,不用看设定集就能感受到游戏内世界观的宏大与完整,也成功激发了我的探索欲,与此同时战斗过程切换武器时外部时间静止这一设计极大降低了难度(当然不妨碍我死很多次,光是一个盾反我就研究了好久),神庙解题的难度控制的十分恰当,一些小游戏的插入颇有趣味,配乐也非常优秀,最大的遗憾恐怕是并没有写出一个令我满意的剧情,跨越百年的情谊这种东西其实是很容易写出好东西的但是呈现出来的效果很一般(米法部分除外),最后结尾也太仓促了哪怕和塞尔达多说几句话呢,不过光是世界观的完整性和游戏的自由度就值得给出一个极高的评价了
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-6-2 / 标签: RPG

    二周目体验不佳(主要是它不显示已读文本我只能凭印象去探索没完成的内容,不过从成就的完成度来看还是有很多没有探索到的地方) 游戏的缺点非常明显,巨大的文本量,概率系统的引入让游戏几乎失去了看攻略通关的可能,前期缺乏引导也造成了不少困难,经常感觉自己像一个无头苍蝇一样到处乱窜;但与此同时,它的优点是不容忽视的,大量的内视角让玩家极具代入感,仿佛自己也成为了一个醉酒失忆的警探,有关人物意识形态以及思想的表达盖过了案件本身成为了真正的主线以及游戏的核心,完全就是一场后现代的精神狂欢,优秀的美术以及配音也完美地支撑起了整部游戏,在我看来是一次勇敢且称得上成功的对于独立游戏上限探索的尝试,也是对传统意义上的“游戏性”的颠覆,不得不品鉴的独立游戏
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2024-4-17 / 标签: RPG

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2024-3-23 / 标签: RPG

  • 重返未来:1999

    2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动

    2023-8-4 / 标签: RPG

  • 崩坏:星穹铁道 崩坏:星穹铁道

    2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG(银河冒险策略) / 米哈游

    2023-8-4 / 标签: RPG