「格拉默的余烬」台词摘录
by 芹菜炒木桃 2024-6-14 05:52 (+4)
我梦见一片焦土
一株破士而生的新蕊
它迎着朝阳绽放
向我低语呢喃
“飞萤扑火...
...向死而生”
I dreamed of a scorched earth
A new shoot sprouted from the earth
It bloomed in the morning sun
and whispered to me
"Like fireflies to a flame...
. ... (more)
主线真的是一坨,活动还挺有趣,尤其印象深刻的是仙舟抓鬼那段
回合制的里程碑 用二头身小人圈钱的游戏差不多得了?早该图图了?
一起搭乘星穹列车,穿梭万象世界,开启银河冒险之旅
最终的评价取决于流萤和三月七两个老婆写的如何。
除了抽卡和养成这就是一个质量相当高的单机jrpg,演出受限于手机机能没办法即时演算,但cg已经做得不错了,剧情解构和世界观都相当有意思,画面也比大多数日式卡通渲染游戏好了
开服一个月玩家,退游理由同原神,后续关注世界观产出:星神的概念和原神的魔神太相似就不好了;对该游戏下诞生的某群体低好感。
存在主义巨作 匹诺康尼
2.2这剧情也没有很好吧……不如崩3
好玩,好看,不肝
主线剧情有点继承了JRPG的普遍缺点(指BOSS不知道说什么了就开始喊人类的命运世界的未来之类的废话),但NPC对话和选项对话很有意思,只是图个乐呵的话很不错,说明编剧至少知道自己的定位是图一乐,星神的设定也很有意思,因此空间站和仙舟我觉得很棒,但是太土著的贝洛伯格就有点无趣了;作为JRPG,它的制作规模是顶级的,不反感JRPG的都可以试试,如果厌倦了原神同款的手游养成模式,那索性只在更新时上线,当一个长期更新的单机玩也不错,当然这样比较看后续质量