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消逝的光芒 Dying Light
2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor
2019-8-12 / 标签: 打僵尸 跑酷 FPS
僵尸+FPS+跑酷+沙盒,很新颖的组合,支线内容也有可圈可点之处,就是主线故事太稀烂。 作为沙盒游戏来说做的还是不错的,白天黑夜的设定也很新颖,晚上被夜魔追贼刺激。 -
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-1-30
众所周知,17是一个伟大的数字,可以衍生出34,51,119等伟大的数字 -
前程似锦 Excellent Expectations
2017-12-22 / PC / 解谜
2019-12-24
还可以,本土梗玩的挺多,但是就故事来说,本身没啥问题,但强行讽刺一下政治相关挺没劲的,感觉有点为了讽刺而讽刺。除去这点应该还挺不错的 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2022-1-4
90小时本体白金,作为系列的第一部确实很吸引人,人设和音乐属于业界顶级,战斗系统还可以,我没玩过原版的人也被后面要发生的未知故事感到好奇,坐等后续。 -
极限竞速 地平线3 Forza Horizon 3
2016-09-23 / PC、Xbox One / RAC
2019-8-3 / 标签: Forza
极品飞车9以后觉得最好玩的赛车游戏,不管是手感还是车型,还有活动的设置都非常的有趣,自由探索的场景让我想起了当年玩极品飞车9的时候的那种爽快感,再加上线上模式,两个DLC的脑洞大开,可以说是近几年最好的休闲类赛车游戏了。 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2020-2-13
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极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5
2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC
2023-7-2
我的感觉是不如第一次玩三代的时候给我的震撼。另外这是我见过对机械硬盘最不友好的游戏,逼我买了一块500g的固态。 -
模拟山羊 Goat Simulator
2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT
2019-8-12 / 标签: 浪费人参
我为什么要花钱买这个破游戏?真的就喜+1 没有朋友一起玩千万别买,你会后悔的 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2020-11-28
2018年的goty2020年年末才玩到,游戏本身的一镜到底是种创新,动作系统做的也非常好,还可以肝一下装备啥的,我觉得缺点就是boss战说实话挺无聊的,石头怪换好几次属性就变成新boss了,也就女武神还好玩一点。 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT
2023-2-7
和战神4差不多的续作,对于战神这个IP没有创新究竟是好事还是坏事就不知道了 -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2019-10-21
小时候看不懂英文,就在城市里瞎逛瞎搞事都能玩一天还不带重样的,可见其作为沙盒游戏的成功。 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2020-10-5
死了差不多10次之后就第一次通关了,美术风格和音乐我可以给满分,ns上玩这个游戏真的很舒服,掌机模式想打就打,不打就直接挂后台不关也不怎么耗电。但是由于整个流程偏单一,怪物的数量也不是很多,最后给八分 -
完美音浪 Hi-Fi Rush
2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT
2023-3-28
玩这个游戏让我想起了日落过载,音乐节奏+ARPG这个点子确实不错,有点当时玩啪哒砰的感觉 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2020-2-13
俺手残,太菜了,实在是通不了关 -
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双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2022-9-5
很适合两个人一起玩,fu*k oscar 老哥做双人游戏还是有一手的 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2020-12-29
45小时通关,奖杯实在是懒得刷了,反人类的无人机操作,还有各式各样要肝的要素,实在不是很想白金,主线值个7分,最起码伏笔都回收了,果然还是虎落最好用,最终boss在地上仰卧起坐直接打死。 -
夜班 Late Shift
2017年4月18日 / Nintendo Switch、iOS、Xbox One等 / 互动电影
2019-8-12 / 标签: 互动电影
刚推出的时候就买了,可惜有些硬伤太明显,过了两条线就弃了 -
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奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2019-8-12 / 标签: 时空旅行 奇异人生
第五章的处理方式十分可惜,如果能结合1-4章的选择最终决定结局会很好,可惜决定一切的都是你做出最后选择的那一瞬间。 最开始的时候Max带上耳机,游戏标题伴随着音乐出现,这一段的表现很惊艳 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2021-10-28
这是这么多年来,为数不多的敢把校园霸凌这个主题摆到台面上,以研究课题的态度去认真考虑这件事该怎么解决的文艺作品。不管是把霸凌当幌子实际去讲什么”相互理解“的声之形,还是从霸凌发展到无可救药731的它英学院,即使是这种”环大陆好评“的作品,也没有做到。再加上最终编剧没有强加自己的观点给玩家,没有政治正确强行原谅,结局给玩家留下了相当多的空间让他们自己去评判。就冲这两点,我就可以给这作八分。 -
镜之边缘 Mirror's Edge
2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform
2019-8-12 / 标签: 跑酷 美如画
当初刚上手的时候被惊艳到了,极简配色+第一人称跑酷简直不要太好玩,越往后玩就被各种劝退。 -
Move or Die
2016年01月22日 / Linux、MAC、PC / ACT
2019-8-12 / 标签: 联机
没有小伙伴就别玩了,联网质量奇差,顶着400ping玩个锤子。 游戏模式很多适合和小伙伴一起撕逼。
玩过的标签
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- 4任天堂
- 4Switch
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- 1条子突袭中
- 1垃圾优化
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- 1LucasPope
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- 1步行模拟
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- 1奇异人生
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- 1解谜
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- 1打僵尸
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