埃尔热看到了这游戏棺材板也得压不住

2024-7-14 14:13 (+0)
我不算是什么特别资深的丁丁粉丝,也就看了几遍动画,一部分漫画,还有11年那部电影,除此之外当然还有关于埃尔热生平的一切。所以玩了个开头我的第一感受就是,我算是深刻地理解了为啥埃尔热的遗嘱要求不 ... (more)

一个能把选择题几乎全做错的游戏——《圣剑传说2重制版》

2024-7-3 19:53 (+0)
本来我是不想这么大费周章的,但是这游戏的答辩程度确实是超出了我的想象,导致我觉得必须写篇长文好好喷一喷了 说在前面,我并没玩过原版,所以没那么多情怀,只以重制版本身的质量讨论 实际通关时间3 ... (more)

话说在前面

2024-5-30 19:01 (+0)
原版在如今的硬件下兼容性和BUG一堆,体验肯定是不如最终版的,但如果非要怀旧,那记得打4GB补丁,遇到第一次被通缉而拖慢时去任务管理器改成单核运行,Physx尽量不要开,玩着就没大问题了。天邈汉化2.5也已 ... (more)
Tags: 游戏

话说在前面

2024-5-30 19:00 (+0)
原版在如今的硬件下兼容性和BUG一堆,体验肯定是不如最终版的,但如果非要怀旧,那记得打4GB补丁,遇到第一次被通缉而拖慢时去任务管理器改成单核运行,Physx尽量不要开,玩着就没大问题了。天邈汉化2.5也已 ... (more)

这位更是重量级

2024-2-24 16:01 (+0)
为了契合3DS,取了个3D的副标题,联想三个八竿子打不着的D开头单词,然后硬凹个坠梦的设定,从一开始,这游戏就给人容易爆雷的预感,事实是,确实爆了,但也不算完全爆,有那么一些可圈可点的东西,但也仅此而已。 ... (more)

优秀的剧情,灾难的游戏性

2024-2-11 01:36 (+0)
不废话,直接缺点走起,还是基于PC版 迷惑的指令设计,角色过于追求指令强化以致于平衡性基本等于0,更换指令重置冷却时间,暂停后一切状态清空这样的设计也是迷惑至极,合成系统更是没有任何引导可言,想不 ... (more)

不过不失的冷饭

2024-1-13 19:18 (+0)
这应该是PS2时代唯一一部我没有通关过的王国之心,不因为别的,因为玩不懂(我是先玩的PS2版,GBA版反而是后来玩到的),现在弄清游戏系统倒是没啥压力了,玩下来我觉得这一作确实做得不是很行,主要还是这个卡 ... (more)

一个纯粹的理想主义者用短暂的游戏生涯留下的一堆还算值得铭记的遗产

2023-9-18 23:55 (+0)
最近又心血来潮把这游戏拿出来玩了,我想说,作为一个专门买了原版礼物的人,重制版我还是毫不犹豫地掏了腰包,而且是豪华版,除了对这游戏本身的情怀,可能就是那个还在画饼的新DLC了吧,要不然重制版这个诚 ... (more)

可能是这系列继0之后又一个被新入坑的捧上天的庸作

2023-8-18 00:03 (+1)
先叠甲:01234567,审判之眼全部全成就,审判之逝和维新极填坑中,对系列转型不魔怔,无论动作游戏还是JRPG都喜欢玩,但个人认为这游戏单纯做为JRPG是真的不合格,也就剧情确实是系列天花板 如龙7这初见体验 ... (more)

极度冷门的JRPG《永恒边缘》通关后感

2023-3-2 23:53 (+0)
带图评测传送门:https://www.bilibili.com/read/cv22158165 前言:饼从来都不是那么好画的,独立游戏也从来都不是那么好做的,尤其还是做3D独立游戏,还是拿UNITY做。做游戏永远都不是件易事,玩半成品游 ... (more)