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一个能把选择题几乎全做错的游戏——《圣剑传说2重制版》
2024-7-3 19:53
(+0)
本来我是不想这么大费周章的,但是这游戏的答辩程度确实是超出了我的想象,导致我觉得必须写篇长文好好喷一喷了 说在前面,我并没玩过原版,所以没那么多情怀,只以重制版本身的质量讨论 实际通关时间3 ...
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这位更是重量级
2024-2-24 16:01
(+0)
为了契合3DS,取了个3D的副标题,联想三个八竿子打不着的D开头单词,然后硬凹个坠梦的设定,从一开始,这游戏就给人容易爆雷的预感,事实是,确实爆了,但也不算完全爆,有那么一些可圈可点的东西,但也仅此而已。 ...
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优秀的剧情,灾难的游戏性
2024-2-11 01:36
(+0)
不废话,直接缺点走起,还是基于PC版 迷惑的指令设计,角色过于追求指令强化以致于平衡性基本等于0,更换指令重置冷却时间,暂停后一切状态清空这样的设计也是迷惑至极,合成系统更是没有任何引导可言,想不 ...
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不过不失的冷饭
2024-1-13 19:18
(+0)
这应该是PS2时代唯一一部我没有通关过的王国之心,不因为别的,因为玩不懂(我是先玩的PS2版,GBA版反而是后来玩到的),现在弄清游戏系统倒是没啥压力了,玩下来我觉得这一作确实做得不是很行,主要还是这个卡 ...
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单机游戏
所以SNK你丫是真不适合做RPG,尤其是ARPG
2023-2-24 15:30
(+0)
来细数细数这游戏的毛病吧 操作过分复杂,用道具,用技能,换装备,都得要暂停让后挨个换,在FC极为有限的键位之下这样设计可以说是极大地打断了游戏体验,尤其再加上这些走位风骚还给你疯狂上BUFF的小 ...
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