2024-9-1

2024-7-31

2024-6-9

  • 玩过 鏖呪ノ嶼
    看起来有各种要素但本质上还是悬疑向传奇物。剧情的不少地方都合了些,玩家只能硬着头皮接受各种展开。不过15小时打起来起码没有坐牢的感觉。来龙去脉讲得很清楚,不搞谜语人。男女感情的部分属实是一言难尽,hs的内容在剧情上的作用是分崩离析。双男主但是两人在故事里的分量不均衡,大部分实质性内容都是在文鸣篇揭示的,给人观感就是真男主·文鸣。女角色各自都挺有魅力的,但是在故事里篇幅太少,剧情后期完全是围着文鸣-吐月-刑部三个人转。总之这次龙爷做出的是部高完成度的异色作品
    3月前 · web

2024-5-31

2024-4-28

  • 玩过 ABANDONER
    真的很推荐。埋作这个说法已经被用烂了但是,这作值得。“25年前的大战之后,莱什国的首都TrustLast成为托拉斯塔尼亚的领土。大战胜利后的托拉斯塔尼亚并没有让其自治,而是在城市的周边重新修筑了隔离墙。二十多年间,Trustlast与战后现代化的潮流相背,向着荒废发展” ProjectRepeatedScene三部曲第一部发售的作品,全通时长13.5小时,比起gal更接近于「视觉小说」。不仅有大崎的人设kt2的配乐(本作的画面和音乐是tier1的。光与影、灰暗的氛围),还有电影感叙事的紧凑剧情,塑造出一隅20世纪前半欧洲的氛围(设定上有既视感,但跟东西德是没太大关系的)、叠加上荒廃的气质。人与人之间的交叉、得到、失去、再次得到、再次失去、仍然拥有,回味悠长。(另外谁有wiki权限的帮忙关联下tama-soft的LOST CHILD--相同世界观)

    ABANDONER

    2004年9月17日 / PC

    4月13天前 · web

2024-4-14

2024-3-25

2024-3-24

2024-3-15

2024-3-11

  • 玩过 贄の匣庭
    一游戏的小丑。病娇夫妻复仇的架构,实际写出来是对着路人大杀特杀,连反派都显得正人君子起来了。想一出是一出的剧情,每个角色都跟脑子坏了一样
    6月1天前 · web

2024-1-29

2024-1-26

2024-1-23

2024-1-1

2023-12-29

2023-12-3

2023-11-30

  • 玩过 Geminism -げみにずむ-
    发售前:有点可疑→真正打起来:有点意思?→打通:好迷?→后日谈:这是不是有点...看了下脚本的履历果然和我想的一样。故事是没什么故事可言的,画个架子把里面填完了而已。不长,7小时,但不是什么审美比较特殊的没有那个必要。冲着女主们来的话,游戏给出的结局心情大概会像吃苍蝇(就算喜欢脚本的●L的私货也不会来打这个95%都是bg的游戏吧)。虽然都能想到最后会往什么方向发展,但后日谈里还特意让两人各说一句现在的这个人已经不是我喜欢的她了?个人最大的怨念是明明淡墨和桔梗这一对很萌但到最后也没有把HS补给我们
    9月13天前 · web

2023-11-19

  • 玩过 ヒラヒラヒヒル
    跟demo的感觉完全不一样...亲妈出现之后故事就急转直下。从某些段落设置上看剧情设置还是有安排的,但打到最后只剩下“就这?” 上田丽奈的cv依旧很好

    Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    7.8 (665)

    9月24天前 · web

2023-6-11

  • 玩过 蟲使い
    放到现在就是4000YEN的体量吧,有些设定延续到了虫爱,这作的神武美耶香待遇好得不像Bc的女主。游戏开始先把7个保镖见一遍再放一遍淫虫然后依次击破,全力培育出爆虫全篇的战斗就可以横着走了,快击破的时候记得存个档刷战败CG(几个变态虫的play还挺有意思的),全打完了去找美耶香进入纯爱的主线剧情(顺便收下紫爱的凌辱分支),最后boos战碰到炼狱用全属性提升的技能直接S/L,回头再补每个保镖淫虫放三

    蟲使い

    2003-06-27 / 蟲育成+戦闘アドベンチャー

    6.5 (19)

    1年3月前 · web