2024-6-9

  • 玩过 鏖呪ノ嶼
    看起来有各种要素但本质上还是悬疑向传奇物。剧情的不少地方都合了些,玩家只能硬着头皮接受各种展开。不过15小时打起来起码没有坐牢的感觉。来龙去脉讲得很清楚,不搞谜语人。男女感情的部分属实是一言难尽,hs的内容在剧情上的作用是分崩离析。双男主但是两人在故事里的分量不均衡,大部分实质性内容都是在文鸣篇揭示的,给人观感就是真男主·文鸣。女角色各自都挺有魅力的,但是在故事里篇幅太少,剧情后期完全是围着文鸣-吐月-刑部三个人转。总之这次龙爷做出的是部高完成度的异色作品
    1月18天前 · web

2024-5-31

2024-4-28

  • 玩过 ABANDONER
    真的很推荐。埋作这个说法已经被用烂了但是,这作值得。“25年前的大战之后,莱什国的首都TrustLast成为托拉斯塔尼亚的领土。大战胜利后的托拉斯塔尼亚并没有让其自治,而是在城市的周边重新修筑了隔离墙。二十多年间,Trustlast与战后现代化的潮流相背,向着荒废发展” ProjectRepeatedScene三部曲第一部发售的作品,全通时长13.5小时,比起gal更接近于「视觉小说」。不仅有大崎的人设kt2的配乐(本作的画面和音乐是tier1的。光与影、灰暗的氛围),还有电影感叙事的紧凑剧情,塑造出一隅20世纪前半欧洲的氛围(设定上有既视感,但跟东西德是没太大关系的)、叠加上荒廃的气质。人与人之间的交叉、得到、失去、再次得到、再次失去、仍然拥有,回味悠长。(另外谁有wiki权限的帮忙关联下tama-soft的LOST CHILD--相同世界观)

    ABANDONER

    2004年9月17日 / PC

    3月前 · web
  • 发表了新日志:Project Repeated Scene
    Project Repeated Sceneとは REPEATED SCENE呼ばれる一つの企画案から、たまソフト、UNKNOWNが イメージを膨らませ、自分達の考える一つの完成形を目指すというプロジェクト。 たまソフトは「 ...
    3月前 · web

2024-4-14

2024-4-3

2024-3-25

2024-3-24

2024-3-15

2024-3-11

  • 玩过 贄の匣庭
    一游戏的小丑。病娇夫妻复仇的架构,实际写出来是对着路人大杀特杀,连反派都显得正人君子起来了。想一出是一出的剧情,每个角色都跟脑子坏了一样
    4月18天前 · web

2024-2-27

2024-1-29

2024-1-26

2024-1-23

2024-1-1

2023-12-29

2023-12-13

2023-12-3