入坑作,音乐画面非常漂亮。
精灵和盲眼森林,美术和音乐的质量感觉已经远超出独立游戏范畴了
除去用钱砸出来的画面外实在看不出有什么亮点 作为重新定义银河城的类奥里空洞游戏来说实在是中庸的无话可说,和HK一样吃了年一城的名气
整体风格突出,音画表现效果好。玩起来很上头,银之树那里死了半小时后直接畅通无阻了。有的解密有点让人高血压,其他挺好的
吃了二代选简单难度的亏,这次选的普通难度难度上就正常了许多。10h通关,相比二代更侧重解密和跑酷,战斗系统相对单一,存档和传送不如二代。音画依旧完美
补标
银之树太惊艳了
平台跳跃+物理解谜相当纯粹。稍微重玩发现有太多让我惊喜的设计,各式理念也很先进,一定程度上是我的游戏喜好启蒙。只有艺术细胞无法实现Ori的美术,精心调用摄像机的横版游戏,才有机会做到每一帧都是壁纸。
神作不多说
【S-T】补票,音乐和画面真是顶级享受。
终极版
画面精美音乐也不错,操作要求也不高,剧情一般。
音乐与美术游戏,玩法上与空洞骑士互相致敬,黑暗森林最早,算是开了个好头。作为横版act游戏剧情也写的不错,加分。而且因为比空洞简单,我更喜欢奥日些(
奥日1的美术风格和演出很是惊艳,猛击的玩法令人眼前一亮,荒芜废墟的设计极具创意;但它作为一款操作精度要求较高的平台跳跃游戏,操作手感稀烂无比。即时存档机制或许不错,但是还要再看一遍剧情就显得很蠢了。制作组似乎在寻找平台跳跃和Metroidvania之间折中的玩法,但我认为这是一个失败的尝试。
游玩体验丝滑,美术风格和音乐十分契合 值得一玩的游戏
太难了。。。没剧情。。。不喜欢。。。
操作流畅画面精美,挺不错的游戏,就是流程有点短。跑酷弹弹跳跳非常灵活,但是我真的很讨厌每章节都有的那个零容错不能中途存档的限时逃生,很拉我血压。
音乐美术很有氛围感,跳跃烂的一笔。
本质还是好游戏,但如果先玩2后玩1的话,会觉得远不如2畅快
美术满分,游戏性一般,体验一般
入坑作,音乐画面非常漂亮。
精灵和盲眼森林,美术和音乐的质量感觉已经远超出独立游戏范畴了
除去用钱砸出来的画面外实在看不出有什么亮点 作为重新定义银河城的类奥里空洞游戏来说实在是中庸的无话可说,和HK一样吃了年一城的名气
整体风格突出,音画表现效果好。玩起来很上头,银之树那里死了半小时后直接畅通无阻了。有的解密有点让人高血压,其他挺好的
吃了二代选简单难度的亏,这次选的普通难度难度上就正常了许多。10h通关,相比二代更侧重解密和跑酷,战斗系统相对单一,存档和传送不如二代。音画依旧完美
补标
银之树太惊艳了
平台跳跃+物理解谜相当纯粹。稍微重玩发现有太多让我惊喜的设计,各式理念也很先进,一定程度上是我的游戏喜好启蒙。只有艺术细胞无法实现Ori的美术,精心调用摄像机的横版游戏,才有机会做到每一帧都是壁纸。
神作不多说
【S-T】补票,音乐和画面真是顶级享受。
终极版
画面精美音乐也不错,操作要求也不高,剧情一般。
音乐与美术游戏,玩法上与空洞骑士互相致敬,黑暗森林最早,算是开了个好头。作为横版act游戏剧情也写的不错,加分。而且因为比空洞简单,我更喜欢奥日些(
奥日1的美术风格和演出很是惊艳,猛击的玩法令人眼前一亮,荒芜废墟的设计极具创意;但它作为一款操作精度要求较高的平台跳跃游戏,操作手感稀烂无比。即时存档机制或许不错,但是还要再看一遍剧情就显得很蠢了。制作组似乎在寻找平台跳跃和Metroidvania之间折中的玩法,但我认为这是一个失败的尝试。
游玩体验丝滑,美术风格和音乐十分契合 值得一玩的游戏
太难了。。。没剧情。。。不喜欢。。。
操作流畅画面精美,挺不错的游戏,就是流程有点短。跑酷弹弹跳跳非常灵活,但是我真的很讨厌每章节都有的那个零容错不能中途存档的限时逃生,很拉我血压。
音乐美术很有氛围感,跳跃烂的一笔。
本质还是好游戏,但如果先玩2后玩1的话,会觉得远不如2畅快
美术满分,游戏性一般,体验一般