Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 游戏

  • Zypress3n

    2024-9-26 15:31

  • SlugCat

    2024-9-26 01:02

  • 雷情

    2024-9-21 00:20

    10.5小时100%进度通关。前期技能不全的时候被地图配合各种小怪搞的疯狂掉血,玩的有点恶心,战斗方面做的属实有点一般,不过后面技能齐全操作逐渐变得流畅之后就会觉得玩法其实挺意思。唯美的画风和音乐实在是一大亮点,画风细腻唯美,宁静深邃而不阴暗,反而透着一股光亮,可以说是独树一帜。剧情简单而又令人印象深刻,配合带着点点哀伤且宿命感和史诗感极强的音乐,每次激活元素的大逃离都让人感觉十分惊艳,非常精致优秀的一款游戏。
  • 瓜虫大夫

    2024-9-20 19:45

  • zero晨君

    2024-9-17 17:49

  • ドリドリ

    2024-9-4 16:34

    17小时通关//美术和音乐塑造了一个完美的森林童话,故事简单易懂。作为横板游戏战斗手感一般,boss招数有限,玩家战斗手段也有限,更像是失败惩罚更温柔一些的跳跳乐。指引的不合理以及不能在地图上做标记让人很容易迷路的同时忘记接下来的主要任务。地图上的部分内容需要额外购买的能力才能互动,但是不多,奖励缺乏让玩家钻牛角尖的动力,设计缺乏诱惑。优秀的移动探索机制重击,钩爪跑图很有乐趣,但是二段跳的手感很一般,削弱了玩家游玩跳跳乐的兴致。
  • 美好的每一天

    2024-9-1 03:33

  • Cukage

    2024-8-31 01:08

  • shururu

    2024-8-31 01:08

  • 若霜

    2024-8-23 22:04

  • Akiyoru

    2024-8-23 19:57

  • 亂懟

    2024-8-20 01:15

  • 蜂蜜QAQ

    2024-8-17 02:35

    很美
  • 西河君

    2024-8-16 18:14

  • Tobcat

    2024-8-14 22:35

  • Fourier

    2024-8-13 23:01

  • 秋名山上行人稀

    2024-8-13 10:59

  • 六出绯花

    2024-8-12 23:47

  • 黑白

    2024-8-11 23:07

    说这是第九艺术的代表那我是认的,美术音乐包括最重要的充满了游戏性的交互,要比风之旅人、GRIS这些强到不知道甩了几条街//11h通关,收集上满血差一蓝//为了不高血压,还是建议对银河恶魔城没有太多经验的玩家先玩2代//关于这个存档点我还想结合如今银河恶魔城说几句话 如今底子好的银河城游戏更需要注重对于跑图与存档休息点的分配了,比如空洞骑士,真的是一个反例典型;今年玩的动物井就觉得刚刚好。在这方面奥日1的存档点真的是神鬼二象性,神是真神,存档随身听,允许你无限试错,但这也不是万全的,假设我死在一个尴尬的位置,再加上自己的蓝和血都比较微妙的话,退不得前不进,那可真是想卸游的心,尤其对银河城没有经验的玩家。所以千言万语一句话,没玩过奥日系列的先给我去玩2!由奢入俭易
  • 玖空遥ユキ

    2024-8-10 23:24