前几代没买pc端 手机上买断制的游戏内也有大量内购 搞得有点玩不下去 所以算这一代新入坑 现在的游戏进度是普通难度全三星 不可能难度 铁拳模式和英雄模式玩了几关 直观感受就是体量极小 难度还不高 与游戏价格不匹配 虽然公布了后续更新计划 但我还是不太能接受 然后这一代把游戏图鉴移到了游戏内 感觉不是很方便 在普通难度通关后 二周目刷不可能难度时 没有挑战 只有不断重复的感觉 搁置吧 后续更新看心情游玩吧
比前作更好。
强的单位快打完了才给,默认玩家会玩第二遍是吗,虽然关卡其实也没多少个;太缺钱了;那俩龙太强了,怪不得有人说打高难度要自ban两条龙
防御塔和英雄设计略胜于前作;换位塔和全单位可调集大大大大大大增多了操作量,真成小rts了。敌怪的设计有点构式,特别是逆天的空军
主线16关全通//在过去的版本中,英雄都是用来打辅助达到锦上添花的效果,但在本作却是常态双英雄,使得英雄强到有点喧宾夺主。再加上所有召唤物均可移动,拉兵、填线、放风筝,频繁的微操让我差点以为我玩的不是塔防而是星际争霸。再说到防御塔,本作延续了前作的N选5,但真正能用的却寥寥无几,除去初始塔外第一个还算强势能一直用的防御塔「死灵法师」在第九关才解锁,而此时游戏流程已经过半;并且整作游戏竟然没有一个能用的兵营更是堪称离谱。什么,你说「幽冥战魂」?通关了才能解锁的塔有何用处?各个防御塔的出场时间和顺序明显不合理,防御塔的技能组设计也较为一般。总之直到我玩完本作,确实没感到有任何的出彩之处,甚至在游玩途中因为过于无聊而让我多次感到昏昏欲睡。
友军都可以手动移动了,防空压力嗯加,不提前堵怪雪球就嗯滚,几场boss战普普通通
关卡太少
云
新瓶旧酒,没前作那么糟,但也没什么惊喜。还是怀念能自选防御塔升级路径的设计。
7.5,手机上全初始塔初始英雄老兵开荒,卡了两次三章第一关,别的没卡过,之后换电脑改存档全程不可能,通关后立刻打掉英雄和钢铁,手刷英雄等级,全成就19h。 塔的平衡性合格,中后期关卡设计不错,部分关卡做到了三种模式三种体验,第三章每关都有自己的特色,可惜的是不自限的情况下除了14不可能钢铁都比较简单。 第三章的完成度确实是kr历代以来最高的一档,远超我的预期,我玩之前以为和4差不多水平
比前作好一些,但是体量太幽默了,还有最后一关感觉不到有打最终BOSS的实感,稀里糊涂拿下了胜利
新瓶装旧酒
全成就达成。
原汁原味,没啥长进
短,平衡性也不太行
短,算有挑战性吧/激光滋大眼很带感
平衡性还行,没有超模的塔,就是这代侧重防空,兵营削得太狠全靠援军
对王国保卫战系列的整体评价2>1>5>3>4
内容少了点
一般,界面ui一点都不人性化
前几代没买pc端 手机上买断制的游戏内也有大量内购 搞得有点玩不下去 所以算这一代新入坑 现在的游戏进度是普通难度全三星 不可能难度 铁拳模式和英雄模式玩了几关 直观感受就是体量极小 难度还不高 与游戏价格不匹配 虽然公布了后续更新计划 但我还是不太能接受 然后这一代把游戏图鉴移到了游戏内 感觉不是很方便 在普通难度通关后 二周目刷不可能难度时 没有挑战 只有不断重复的感觉 搁置吧 后续更新看心情游玩吧
比前作更好。
强的单位快打完了才给,默认玩家会玩第二遍是吗,虽然关卡其实也没多少个;太缺钱了;那俩龙太强了,怪不得有人说打高难度要自ban两条龙
防御塔和英雄设计略胜于前作;换位塔和全单位可调集大大大大大大增多了操作量,真成小rts了。敌怪的设计有点构式,特别是逆天的空军
主线16关全通//在过去的版本中,英雄都是用来打辅助达到锦上添花的效果,但在本作却是常态双英雄,使得英雄强到有点喧宾夺主。再加上所有召唤物均可移动,拉兵、填线、放风筝,频繁的微操让我差点以为我玩的不是塔防而是星际争霸。再说到防御塔,本作延续了前作的N选5,但真正能用的却寥寥无几,除去初始塔外第一个还算强势能一直用的防御塔「死灵法师」在第九关才解锁,而此时游戏流程已经过半;并且整作游戏竟然没有一个能用的兵营更是堪称离谱。什么,你说「幽冥战魂」?通关了才能解锁的塔有何用处?各个防御塔的出场时间和顺序明显不合理,防御塔的技能组设计也较为一般。总之直到我玩完本作,确实没感到有任何的出彩之处,甚至在游玩途中因为过于无聊而让我多次感到昏昏欲睡。
友军都可以手动移动了,防空压力嗯加,不提前堵怪雪球就嗯滚,几场boss战普普通通
关卡太少
云
新瓶旧酒,没前作那么糟,但也没什么惊喜。还是怀念能自选防御塔升级路径的设计。
7.5,手机上全初始塔初始英雄老兵开荒,卡了两次三章第一关,别的没卡过,之后换电脑改存档全程不可能,通关后立刻打掉英雄和钢铁,手刷英雄等级,全成就19h。 塔的平衡性合格,中后期关卡设计不错,部分关卡做到了三种模式三种体验,第三章每关都有自己的特色,可惜的是不自限的情况下除了14不可能钢铁都比较简单。 第三章的完成度确实是kr历代以来最高的一档,远超我的预期,我玩之前以为和4差不多水平
比前作好一些,但是体量太幽默了,还有最后一关感觉不到有打最终BOSS的实感,稀里糊涂拿下了胜利
新瓶装旧酒
全成就达成。
原汁原味,没啥长进
短,平衡性也不太行
短,算有挑战性吧/激光滋大眼很带感
平衡性还行,没有超模的塔,就是这代侧重防空,兵营削得太狠全靠援军
对王国保卫战系列的整体评价2>1>5>3>4
内容少了点
一般,界面ui一点都不人性化