The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition 游戏

玩过 @ 2024-8-29 22:16

30h,正常难度单人主线dlc通关。战斗还挺有意思的,很多地方独自打过去都比较有成就感,打胜仗!比如君王星高山上的广播塔。场景搭建非常优秀,太空感十足。剧情有些无聊,大多数角色都很无聊,没有魅力,所以我一个伙伴都没招,绝大数任务对象也都杀掉了。最好的伙伴反而是我的数字太空自主航行系统,会讲笑话还会关心舰长,是这个互害星系唯一的温暖。

shimikaze 玩过 The Outer Worlds @ 2024-6-19 12:53

黑曜石xz爱吹的游戏

SOO 抛弃 The Outer Worlds @ 2024-5-23 16:39

玩的晕。。。

青叶马卡龙 玩过 The Outer Worlds @ 2024-5-18 02:26

我本来是因为头晕尽量不玩第一人称游戏的,但是文本确实有意思,能让我通关就说明它很有魅力了。我印象最深的是万众瞩目这个支线,第一次玩的时候很认真思考导演到底是想要一个符合原台本的走向,还是一个创新的剧本,但是两种选择都会让导演有些遗憾,再次读档后意识到,完美打法竟然违背正常逻辑——需要打死在场的其他演员,导演对此直呼太棒了,并吐槽了一句:“得赔偿一些抚慰金,但这并不重要。”,也就是说在导演眼中一场酷到爆炸的演出比几条人命要有价值的多,毕竟他并不缺钱,只缺“刺激”,这种草菅人命的冷淡确实让我不寒而栗。缺点是体量太小了,主线很短,这个还是穷的锅,期待2能让软子哥带黑曜石飞一次... ...最好是。

飞天矿泉水 玩过 The Outer Worlds @ 2024-4-29 15:17

正统星空。 美术风格和辐射一样是别具一格的类型,丰富的对话和故事走向也不错,但是武器系统就实在是不尽如人意了

无语的人生 玩过 The Outer Worlds @ 2024-4-27 04:14

很难说星空是加强版天外世界还是天外世界是缩略版星空)

傻瓜的开创者 搁置 The Outer Worlds @ 2024-4-25 18:39

steam平台12h,主线通关。

破裂人偶 玩过 @ 2024-4-14 20:12

~32小時通關。戰鬥系統+操作手感蠻糙,玩起來很無聊,任務名稱+情景有不少應該是在玩經典著作梗(不過書沒讀幾本,只能get到一二)?隊友沒有演化成戀愛關係的選項這點對我來說是加分項。底層架構還蠻有趣的,然而用來填充舞台的餡料比較薄弱,主線的取態太極端了,不是希望救人類就是截肢延緩狀況,怎麼不給我扮演個從希望號復甦且打響人類提速滅亡喪鐘的角色?物種交替,不咋在意人類生態位的表示無所謂,好比人=協同工作的cell aggregation,維持秩序的是化學信號,順這思路衍生下去的話以鼠鼠為首的物種也許才是這星系的未來分歧,體驗:兩DLC > 水岸鎮 > 君王星 = 拜占庭。

Ryuuku 抛弃 The Outer Worlds @ 2024-3-18 16:55

开始确实体验满分 但是玩到君王星就不想再打开游戏了

歳月の音 玩过 The Outer Worlds @ 2024-3-5 22:21

我觉得没有其他词可以形容这个游戏了,极致优秀的本土汉化,让我最后只能来一句:“谁也不知道天外世界2的命运会是如何,但是这款游戏的本土汉化将会是讲述游戏第一代故事永远的传奇。”

朝椛Mxun 玩过 The Outer Worlds @ 2024-2-27 18:05

e宝喜加一,流程8h,风景不错,枪械手感奇怪,开局到中期还是很有意思的,后面就体现出拉跨了,剧情也没什么意思,身为rpg支线居然没有一点让人推的欲望,黑色幽默的风格也不吸引我,后期基本就是杀杀杀

刳誄花 玩过 @ 2024-2-25 07:09

DLC比本体有趣,笨蛋对话太恶搞

ranger224 玩过 The Outer Worlds @ 2024-2-16 16:46

221129-221216 正常难度本体23h通关 血条近战的时候看不到啊 240131-240205DLC1电光一闪通34h我的存档最后无法交给机器人240205-240216DLC2通37.5h

人鱼丼 玩过 @ 2024-1-10 13:44

武器的塑料手感和高水平的对话树都和fnv同出一脉,fnv是后末日时代的苟延残喘,天外是末日前一刻的醉生梦死。dlc比本体出色算是黑曜石传统艺能,Eridanos节奏完美,Gorgon稍嫌冗长但剧情尚可。然而作为书写极端资本主义自毁过程的政治讽喻剧,天外戏谑有余而锋利不足——挂着笑脸骂人就容易骂得隔靴搔痒事不关己。选择协助博士后结局看似欣欣向荣,但Halcyon的病灶并非人民的无能,增加劳动力和发展科技都不治本,只要资源依旧有限,科学家就无法解决系统性的问题。开篇还挺辛辣,到头来笔锋一转绕回老路上,问题大写加粗,回答闪烁其词(大概是不敢写)。我以为最后能听见枪响,结果ends not with a bang but a whimper,这个题材还是太难为人。

Ariestar 玩过 The Outer Worlds @ 2024-1-9 10:34

跟风玩,对于科幻题材真是提不起劲

龙舌兰日历 玩过 The Outer Worlds @ 2023-11-23 20:15

可探索的星球少,敌人也重复,枪械就3个档,但景观尚可,黑色幽默的风格+嘴遁刚开始玩还是很上头的 不过一股脑的过主线了..支线剧情没怎么看 有空要重补一下

lunarlutras 抛弃 The Outer Worlds @ 2023-11-17 17:55

游戏很好 只是很可惜自己会害怕3D游戏里的怪物模型 每次近距离接触都会寒毛直竖 从玩半条命遇到了吸盘虫开始我就发现了我的这个致命弱点

成步堂狗ノ介 玩过 The Outer Worlds @ 2023-10-24 20:40

太短了

情绪稳定kagami 玩过 The Outer Worlds @ 2023-8-13 16:46

虽然框架上是十分传统的RPG,但精神上却是十分激进的“新维加斯续作”。能在主线短,任务线的交织没以前花,这样“先天不足”的条件下,仍靠强大的文本构筑,让我在这50h里,在感受这个世界时深深代入,在看到DLC剧情“反转时”惊喜感满满,在观看结局文本时为老朋友们送去发自内心的祝愿,这真只能说“真有你的,黑曜石”了。希望在微软钞能力的加持下,黑曜石能在下一部创造更加难忘的天外冒险。

猎隼 玩过 The Outer Worlds @ 2023-8-10 17:48

一篇反资本主义战斗檄文,当然,风格是非常娱乐化的,别指望从中挖掘出什么深度。画面很靓丽,是类似无主之地的那种靓丽,和故事整体氛围配合得很好,有一种波普艺术感。系统上大量继承了新维加斯的特征,剧情和文案也继承了黑曜石的一贯水平,但任务设计就显得十分简单,敌人和武器种类也都达不到3A水准。等今年的第二个DLC中。