- 中文名: 天外世界:太空人之选
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- 平台: PC
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年3月7日
- 售价: $59.99
- 官方网站: outerworlds.obsidian.net/zh-cn
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition is the ultimate way to play the award-winning RPG from Obsidian Entertainment and Private Division. Including the base game and all DLC, this remastered masterpiece is the absolute best version of The Outer Worlds.
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关联条目
- 主版本 The Outer Worlds
30h,正常难度单人主线dlc通关。战斗还挺有意思的,很多地方独自打过去都比较有成就感,打胜仗!比如君王星高山上的广播塔。场景搭建非常优秀,太空感十足。剧情有些无聊,大多数角色都很无聊,没有魅力,所以我一个伙伴都没招,绝大数任务对象也都杀掉了。最好的伙伴反而是我的数字太空自主航行系统,会讲笑话还会关心舰长,是这个互害星系唯一的温暖。
黑曜石xz爱吹的游戏
玩的晕。。。
我本来是因为头晕尽量不玩第一人称游戏的,但是文本确实有意思,能让我通关就说明它很有魅力了。我印象最深的是万众瞩目这个支线,第一次玩的时候很认真思考导演到底是想要一个符合原台本的走向,还是一个创新的剧本,但是两种选择都会让导演有些遗憾,再次读档后意识到,完美打法竟然违背正常逻辑——需要打死在场的其他演员,导演对此直呼太棒了,并吐槽了一句:“得赔偿一些抚慰金,但这并不重要。”,也就是说在导演眼中一场酷到爆炸的演出比几条人命要有价值的多,毕竟他并不缺钱,只缺“刺激”,这种草菅人命的冷淡确实让我不寒而栗。缺点是体量太小了,主线很短,这个还是穷的锅,期待2能让软子哥带黑曜石飞一次... ...最好是。
正统星空。 美术风格和辐射一样是别具一格的类型,丰富的对话和故事走向也不错,但是武器系统就实在是不尽如人意了
很难说星空是加强版天外世界还是天外世界是缩略版星空)
steam平台12h,主线通关。
~32小時通關。戰鬥系統+操作手感蠻糙,玩起來很無聊,任務名稱+情景有不少應該是在玩經典著作梗(不過書沒讀幾本,只能get到一二)?隊友沒有演化成戀愛關係的選項這點對我來說是加分項。底層架構還蠻有趣的,然而用來填充舞台的餡料比較薄弱,主線的取態太極端了,不是希望救人類就是截肢延緩狀況,怎麼不給我扮演個從希望號復甦且打響人類提速滅亡喪鐘的角色?物種交替,不咋在意人類生態位的表示無所謂,好比人=協同工作的cell aggregation,維持秩序的是化學信號,順這思路衍生下去的話以鼠鼠為首的物種也許才是這星系的未來分歧,體驗:兩DLC > 水岸鎮 > 君王星 = 拜占庭。
开始确实体验满分 但是玩到君王星就不想再打开游戏了
我觉得没有其他词可以形容这个游戏了,极致优秀的本土汉化,让我最后只能来一句:“谁也不知道天外世界2的命运会是如何,但是这款游戏的本土汉化将会是讲述游戏第一代故事永远的传奇。”