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EpicTroll
2024-9-23 01:56
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瓜虫大夫
2024-9-20 19:49
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森羅萬象
2024-9-4 00:24
通关 -
东东madoka
2024-8-31 00:40
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Sherlockids
2024-8-16 16:35
挺爽的 -
kisara
2024-7-2 07:38
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Vinco
2024-6-29 23:41
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我不是凌列韵
2024-6-28 22:42
怎么回事,一点也不爽,我记得一代不是这样的?不完全是耐力条和格挡的问题,加速度中断后要从低速重启和视野外的偷袭都让我特别难受。有每次重新登录都会重置改键的重大BUG,中配因为声音发力错误形同虚设。能不能把一百大洋还我 -
goga
2024-6-27 10:39
7h。难度方面个人感觉没有第一部难,添加随时可用的各种道具和技能如手里剑真的很爽,飙车那段也不错,很震撼。画面和优化依旧优秀 -
南大鸟不咕咕
2024-6-20 21:41
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OPENblinds
2024-6-10 16:15
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drizzlo
2024-6-8 01:28
比一代烂800倍 -
jabberwocky
2024-6-2 19:29
比起赛博朋克的高塔,还是满目疮痍的地表让人眼前一亮。//打起来依然很爽,像一代最后一关某些令人印象深刻的恶心设计没有了,难度曲线平滑,因此游玩节奏十分流畅。几个boss都挺有特点,有一个打起来还有点像打火影里的角都。缺点是本作找路反倒成了一大问题,尤其是在塔外那段。地图指引也不像前作那么明确了,时不时还会消失。//另,本作有前情回顾帮助回忆剧情,好 -
DZPfire
2024-5-20 23:11
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Lbmccr
2024-4-9 17:25
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Timanger
2024-4-8 13:40
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可憐Neco
2024-4-3 16:51
可以说跟前作一定程度上互补了,没有前作那般高上限,爽快度也下降了,收集品影响角色能力是大粪设计,半开放世界的两关又臭又长,而且优化很烂,非常烂;换来的是稍微好了一点的剧情,主角话更多更讨喜了,更棒的演出,更多样的玩法。只能说,两作都值得玩一玩,但是爽完就不记得了,中和一下,两作的评价都一样 -
Konomi
2024-3-24 15:49
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ichi
2024-3-20 03:20
额前作的最大卖点就是爽快度了吧,莫名其妙加了解密,地图设计也是烂,迷路了几次,boss战数量极少,系统各方面以为在做加法其实大多都是体验减法 -
PureWhiteGK
2024-3-15 23:55