怎么回事,一点也不爽,我记得一代不是这样的?不完全是耐力条和格挡的问题,加速度中断后要从低速重启和视野外的偷袭都让我特别难受。有每次重新登录都会重置改键的重大BUG,中配因为声音发力错误形同虚设。能不能把一百大洋还我
7h。难度方面个人感觉没有第一部难,添加随时可用的各种道具和技能如手里剑真的很爽,飙车那段也不错,很震撼。画面和优化依旧优秀
比一代烂800倍
比起赛博朋克的高塔,还是满目疮痍的地表让人眼前一亮。//打起来依然很爽,像一代最后一关某些令人印象深刻的恶心设计没有了,难度曲线平滑,因此游玩节奏十分流畅。几个boss都挺有特点,有一个打起来还有点像打火影里的角都。缺点是本作找路反倒成了一大问题,尤其是在塔外那段。地图指引也不像前作那么明确了,时不时还会消失。//另,本作有前情回顾帮助回忆剧情,好
可以说跟前作一定程度上互补了,没有前作那般高上限,爽快度也下降了,收集品影响角色能力是大粪设计,半开放世界的两关又臭又长,而且优化很烂,非常烂;换来的是稍微好了一点的剧情,主角话更多更讨喜了,更棒的演出,更多样的玩法。只能说,两作都值得玩一玩,但是爽完就不记得了,中和一下,两作的评价都一样
demo打完了,车的手感有点难蚌,跟个陀螺似的,其他的变化也不大,这部纯纯第壹部的DLC拿出来卖么,草。
额前作的最大卖点就是爽快度了吧,莫名其妙加了解密,地图设计也是烂,迷路了几次,boss战数量极少,系统各方面以为在做加法其实大多都是体验减法
比1有很大进步,带来更为充实的体验。 骑车杀敌,滑翔杀敌增添了不少乐趣。 整个系统更为完善。
挺爽的
前作是惊艳本作就是平庸了,做了很多没必要的加法 好好的箱庭闯关加点解密加了好多rpg开放世界之类的流行游戏的要素,玩着就没有前作很纯真的那种味了,而且解密找路的含量好像变多了/boss战保持相同的水准倒是额额/前作要素少反而多了不少神秘感比这作很多东西好多了啊,最明显的就是npc 低模npc还不如纯语音呢,地图也大又空不少,还是箱庭爽飞好
怎么回事,一点也不爽,我记得一代不是这样的?不完全是耐力条和格挡的问题,加速度中断后要从低速重启和视野外的偷袭都让我特别难受。有每次重新登录都会重置改键的重大BUG,中配因为声音发力错误形同虚设。能不能把一百大洋还我
7h。难度方面个人感觉没有第一部难,添加随时可用的各种道具和技能如手里剑真的很爽,飙车那段也不错,很震撼。画面和优化依旧优秀
比一代烂800倍
比起赛博朋克的高塔,还是满目疮痍的地表让人眼前一亮。//打起来依然很爽,像一代最后一关某些令人印象深刻的恶心设计没有了,难度曲线平滑,因此游玩节奏十分流畅。几个boss都挺有特点,有一个打起来还有点像打火影里的角都。缺点是本作找路反倒成了一大问题,尤其是在塔外那段。地图指引也不像前作那么明确了,时不时还会消失。//另,本作有前情回顾帮助回忆剧情,好
可以说跟前作一定程度上互补了,没有前作那般高上限,爽快度也下降了,收集品影响角色能力是大粪设计,半开放世界的两关又臭又长,而且优化很烂,非常烂;换来的是稍微好了一点的剧情,主角话更多更讨喜了,更棒的演出,更多样的玩法。只能说,两作都值得玩一玩,但是爽完就不记得了,中和一下,两作的评价都一样
demo打完了,车的手感有点难蚌,跟个陀螺似的,其他的变化也不大,这部纯纯第壹部的DLC拿出来卖么,草。
额前作的最大卖点就是爽快度了吧,莫名其妙加了解密,地图设计也是烂,迷路了几次,boss战数量极少,系统各方面以为在做加法其实大多都是体验减法
比1有很大进步,带来更为充实的体验。 骑车杀敌,滑翔杀敌增添了不少乐趣。 整个系统更为完善。
挺爽的
前作是惊艳本作就是平庸了,做了很多没必要的加法 好好的箱庭闯关加点解密加了好多rpg开放世界之类的流行游戏的要素,玩着就没有前作很纯真的那种味了,而且解密找路的含量好像变多了/boss战保持相同的水准倒是额额/前作要素少反而多了不少神秘感比这作很多东西好多了啊,最明显的就是npc 低模npc还不如纯语音呢,地图也大又空不少,还是箱庭爽飞好