结局给人留下深刻印象,可怜结衣妹妹
在与前作通设定的前提下仍可看做是一体独立的故事。 角色设计很有特色,比如早期自视情强的男主可以作为一种普遍意义上的人群象征,而“学校”里的人们也足够表现出crowds的环境影响。 可惜个人线非常残念。 虽然是一部成长系故事,但是连续事件的推进过程较为突兀,能够给玩家带来的更多的是跳脱出故事本身的思考,比如乃乃的天然水的箱子里真的有天然水吗。
TE揭示的真相没太冲击到我,不过这结局真的有毒
很对我胃口的一作,这主人公是个亮点(虽然前面不讨喜也是真的),结尾有点仓促了
以电波为主,观感好于前作。
B站某up的不完整翻译实况简直害人。。。。。。
士力架傻白甜的样子真可爱真可爱,CCTV乙烷
比较令人失望的作品。文本冗长啰嗦,同样的内容多次重复,充斥着xx:「······」xx:「······」这样明显是在凑字数的对白。构成上共通线悬念设置比较简单,导致越看到后面越提不起劲;支线更是可有可无;只有TE是唯一的亮点+1分。另外,实在是听够了松冈的各种娇喘。
这个游戏受众太小,但是一旦电波对上,就会发现这部作品的精彩深刻。OP歌词那一句至今在脑中回荡:“僕たちに見える世界は 実在と嘘の境界”
光是电磁场的波。人的视觉以色彩的形式捕捉到它的振动现象…… 把自己的盲点填上所期望的颜色的话— 属于我们的那片天空的颜色、就能够被找回来…… 」 ——将军(NishijoTakumi)
无敌 te真的無敵
动画播放到第二话 TE全通 PSV第一个白金←发售10个月 总销量破5W←PSV版发售通掉了OVER SKY←PS两版 首周1.5W←XBOX周销量1400 但5pb毫无压力 微软才是冤大头←开发的时候拿到很多分镜稿和CG样本 剧透
还是要对电波啊。一周目和TE感觉节奏很棒。 个人线 唉 感觉就是表现力不足。
嘛,说是“玩过”不如说是看某人的实况“看过”而已。 C;C是一部非常有趣,深刻的作品。(虽然在故事以外的方面有许多小瑕疵)我觉得正是这一部作品决定了以后科学ADV体系的发展方向。请有兴趣的朋友一定要投入地体验一下。
死宅的妄想力可是很强大的//故事解谜感不错//最后两 boss 的妄想战看得好燃
想剁志仓社长,不知道CCLCC会不会在结局之类的给个真后日谈
科学幻想系列,很棒的剧本,然而不想吐槽这个选择肢的选择方式。。。一开始根本没有注意到,以至于直接陷入死局。。。不过其实这个创意是非常棒的。
一流GAL卖男主。
有时间移植不如多做系统优化,破系统文本切换真烂,华线地图字体小的你TM在逗我吗···某几章废话超多,最后才甩出CC症候群不要更突兀。全通发现最喜欢的竟然是伊藤,宫代到TE好感度飙升,结局牢底坐穿两相忘。路线质量TE>NE>うき线>泉理线,剩下两条充话费送的
吹得比C;H厉害,结果还是期望越高失望越大。与西条相反,宫代丝毫让我感受不到共鸣,所以相应的体验也就不到位。梅原英司和林直孝比起来还是差了几条街,除了第一章悬疑猎奇氛围稍微带得不错,后面基本废话连篇。说打通全线才能体会到精髓的,可支线写得更差啊。把笔墨着重放在亲情上反而惹得我讨厌来栖。シンギュラリティ太好听,尤其恋をして キスをして这句太戳泪点,多希望世莉架能像一个普通的女孩子一样体验普通的恋爱啊
结局给人留下深刻印象,可怜结衣妹妹
在与前作通设定的前提下仍可看做是一体独立的故事。 角色设计很有特色,比如早期自视情强的男主可以作为一种普遍意义上的人群象征,而“学校”里的人们也足够表现出crowds的环境影响。 可惜个人线非常残念。 虽然是一部成长系故事,但是连续事件的推进过程较为突兀,能够给玩家带来的更多的是跳脱出故事本身的思考,比如乃乃的天然水的箱子里真的有天然水吗。
TE揭示的真相没太冲击到我,不过这结局真的有毒
很对我胃口的一作,这主人公是个亮点(虽然前面不讨喜也是真的),结尾有点仓促了
以电波为主,观感好于前作。
B站某up的不完整翻译实况简直害人。。。。。。
士力架傻白甜的样子真可爱真可爱,CCTV乙烷
比较令人失望的作品。文本冗长啰嗦,同样的内容多次重复,充斥着xx:「······」xx:「······」这样明显是在凑字数的对白。构成上共通线悬念设置比较简单,导致越看到后面越提不起劲;支线更是可有可无;只有TE是唯一的亮点+1分。另外,实在是听够了松冈的各种娇喘。
这个游戏受众太小,但是一旦电波对上,就会发现这部作品的精彩深刻。OP歌词那一句至今在脑中回荡:“僕たちに見える世界は 実在と嘘の境界”
光是电磁场的波。人的视觉以色彩的形式捕捉到它的振动现象…… 把自己的盲点填上所期望的颜色的话— 属于我们的那片天空的颜色、就能够被找回来…… 」 ——将军(NishijoTakumi)
无敌 te真的無敵
动画播放到第二话 TE全通 PSV第一个白金←发售10个月 总销量破5W←PSV版发售通掉了OVER SKY←PS两版 首周1.5W←XBOX周销量1400 但5pb毫无压力 微软才是冤大头←开发的时候拿到很多分镜稿和CG样本 剧透
还是要对电波啊。一周目和TE感觉节奏很棒。 个人线 唉 感觉就是表现力不足。
嘛,说是“玩过”不如说是看某人的实况“看过”而已。 C;C是一部非常有趣,深刻的作品。(虽然在故事以外的方面有许多小瑕疵)我觉得正是这一部作品决定了以后科学ADV体系的发展方向。请有兴趣的朋友一定要投入地体验一下。
死宅的妄想力可是很强大的//故事解谜感不错//最后两 boss 的妄想战看得好燃
想剁志仓社长,不知道CCLCC会不会在结局之类的给个真后日谈
科学幻想系列,很棒的剧本,然而不想吐槽这个选择肢的选择方式。。。一开始根本没有注意到,以至于直接陷入死局。。。不过其实这个创意是非常棒的。
一流GAL卖男主。
有时间移植不如多做系统优化,破系统文本切换真烂,华线地图字体小的你TM在逗我吗···某几章废话超多,最后才甩出CC症候群不要更突兀。全通发现最喜欢的竟然是伊藤,宫代到TE好感度飙升,结局牢底坐穿两相忘。路线质量TE>NE>うき线>泉理线,剩下两条充话费送的
吹得比C;H厉害,结果还是期望越高失望越大。与西条相反,宫代丝毫让我感受不到共鸣,所以相应的体验也就不到位。梅原英司和林直孝比起来还是差了几条街,除了第一章悬疑猎奇氛围稍微带得不错,后面基本废话连篇。说打通全线才能体会到精髓的,可支线写得更差啊。把笔墨着重放在亲情上反而惹得我讨厌来栖。シンギュラリティ太好听,尤其恋をして キスをして这句太戳泪点,多希望世莉架能像一个普通的女孩子一样体验普通的恋爱啊