GIGA WRECKER 游戏

jabberwocky 玩过 @ 2024-7-14 21:01

宝可梦制作组做的粪金龟模拟版类银河城游戏,人物设计略有宝可梦系列的感觉,又有点串戏小松崎类。本作属于物理类解密,解密难度不高,加上boss出招也很单一,玩起来较为轻松。但本作的物理引擎显然不太稳固,穿模、碰撞bug比比皆是。好消息是这些bug不少都属于良性范围,合理利用甚至可以逃课过关,有被爽到。坏消息则是因为这不稳固的物理引擎给游戏带来了强随机性,在某些过关条件比较苛刻的地方能否过关就极为看脸了,这种时候也确实很气

メイシ 玩过 @ 2023-1-10 05:06

这游戏刚出的时候没有攻略,对我来说是第一次凭借自己的力量不看攻略通关的解谜游戏,有些谜题还挺难的,打过了很有成就感。

Uni 玩过 @ 2022-7-5 20:17

高难度动作平台,通过破坏与重构物件进行解谜,优秀的美术,剧情不错,有关卡编辑器。Game Freak的PC中文游戏哎,多难得。

Please 玩过 @ 2022-3-21 17:53

游戏性在非常有趣的情况下居然剧情也没有拉跨。动作感超强的解密,虽然实质是解密,但老是让我觉得在玩恶魔城这类游戏

Azure 搁置 @ 2021-2-24 21:32

美术音乐无可挑剔...解谜元素蛮充分的,玩到怀疑智商←其实我个人是不太喜欢银河城类游戏出现太多解谜要素的....

帕里帕里 玩过 @ 2020-7-17 20:28

我认为这是每一个打算以巧取胜的独立横版act都应该参考的教材。除了部分弟弟到极致的关卡外,各方面都可圈可点,但总有异样的感觉。最后得出结论,一是经验欠缺,二是欠缺打磨的耐心。企划本身的“小品”定位完全不是借口,能做得更好却不去做,经验或管理问题外本质还是态度问题。我原本不信“细节决定成败”,现在我信了。ps:结局有点“奇迹”那味了

Amadeus 玩过 @ 2018-8-14 00:19

断断续续的终于通关了,bossrush放弃了。自定义关卡中可以刷成就。卡在最终boss。技能点加满了。在第二次遭遇某boss时卡关了

EvenSharper 玩过 @ 2017-8-15 13:06

唯一的缺点就是GF的狗屎程序技术 音乐美工游戏设计非常不错

Ourfather 玩过 @ 2017-7-7 22:19

捡垃圾少女超越时空的百合故事。 美术风格很棒,时髦度很高,在帅气的同时还很萌。动作部分比较一般,主要是解谜部分比较有创意,对于一个习惯洛克人这类act的玩家来说,boss战实际上不是特别考验操作,只是可能需要死个几次来发现boss的套路(第二个boss真是超爆干帅)。 总的来说推荐给喜欢洛克人,银河战士,恶魔城,喜欢横版act的抖M玩。手残就看着他们玩吧。