GIGA WRECKER是由Game Freak原创的2D物理解谜动作游戏。
变成改造人的少女,获得了重组瓦砾废铁为武器的能力,对陷入神秘机械军团之手的世界进行探索。
・物理和探索的融合
破坏耸立的高墙、以崩落的残骸为踏板前进、攀登悬崖……融合了物理演算和场景探索的崭新游戏系统别有趣味。
・解谜和动作的融合
利用破坏掉的地形击溃敌人、灵活运用不同性质的武器……用解谜思路来解决障碍物和陷阱,能够享受知性的成就感。
・特殊能力
主人公拥有回收废弃物体残骸、据此制造武器的能力「根源」。
利用根源能力进行发掘、熟练使用富有不同效果的武器,一定能为探索添砖加瓦。
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变成改造人的少女,获得了重组瓦砾废铁为武器的能力,对陷入神秘机械军团之手的世界进行探索。
・物理和探索的融合
破坏耸立的高墙、以崩落的残骸为踏板前进、攀登悬崖……融合了物理演算和场景探索的崭新游戏系统别有趣味。
・解谜和动作的融合
利用破坏掉的地形击溃敌人、灵活运用不同性质的武器……用解谜思路来解决障碍物和陷阱,能够享受知性的成就感。
・特殊能力
主人公拥有回收废弃物体残骸、据此制造武器的能力「根源」。
利用根源能力进行发掘、熟练使用富有不同效果的武器,一定能为探索添砖加瓦。
这游戏刚出的时候没有攻略,对我来说是第一次凭借自己的力量不看攻略通关的解谜游戏,有些谜题还挺难的,打过了很有成就感。
高难度动作平台,通过破坏与重构物件进行解谜,优秀的美术,剧情不错,有关卡编辑器。Game Freak的PC中文游戏哎,多难得。
游戏性在非常有趣的情况下居然剧情也没有拉跨。动作感超强的解密,虽然实质是解密,但老是让我觉得在玩恶魔城这类游戏
美术音乐无可挑剔...解谜元素蛮充分的,玩到怀疑智商←其实我个人是不太喜欢银河城类游戏出现太多解谜要素的....
我认为这是每一个打算以巧取胜的独立横版act都应该参考的教材。除了部分弟弟到极致的关卡外,各方面都可圈可点,但总有异样的感觉。最后得出结论,一是经验欠缺,二是欠缺打磨的耐心。企划本身的“小品”定位完全不是借口,能做得更好却不去做,经验或管理问题外本质还是态度问题。我原本不信“细节决定成败”,现在我信了。ps:结局有点“奇迹”那味了
断断续续的终于通关了,bossrush放弃了。自定义关卡中可以刷成就。卡在最终boss。技能点加满了。在第二次遭遇某boss时卡关了
唯一的缺点就是GF的狗屎程序技术 音乐美工游戏设计非常不错
捡垃圾少女超越时空的百合故事。 美术风格很棒,时髦度很高,在帅气的同时还很萌。动作部分比较一般,主要是解谜部分比较有创意,对于一个习惯洛克人这类act的玩家来说,boss战实际上不是特别考验操作,只是可能需要死个几次来发现boss的套路(第二个boss真是超爆干帅)。 总的来说推荐给喜欢洛克人,银河战士,恶魔城,喜欢横版act的抖M玩。手残就看着他们玩吧。