经典,关关畅快,特种作战的团队合作感强,照猫画虎也能学会门后隐蔽等作战技巧,化入关卡的战斗教程设计一流,即便FPS苦手都能爽到//切尔诺贝利无以言表,神设计,双狙太经典了
很棒的作品,狙击手那段剧情记忆深刻!
经典,不必多说
电影化叙事,作为现代战争系列故事线的开场,大开大合的故事剧情十分精彩,像核爆,双人狙击等关卡仍让现在不少的玩家念念难忘
一代神作,剧情无敌
虽然五六个小时就足够通关,但这个质量的单人战役绝对值得翻来覆去玩上好几遍。既没有非常新颖的作战系统,也没有独到有趣的世界观,硬是用张弛有度的关卡和简单的突突突,塑造出了仿佛置身于好莱坞大片的身临其境感。玩家自己是玩得简单又爽,但这背后的设计思路简直复杂得可怕,海量的AI,海量的一次性脚本,共同打造出了精彩又不夸张的场面,以及坚实可靠的战友们。既沿袭了这个系列在二战时期的一切优秀之处,又做出了只有围绕现代题材讲述故事才独有的亲切,双人狙击、核弹和巷战至今依旧是令人津津乐道的经典设计。
三部现代战争刷了不下十遍,剧情基本都背过了。无可争议的游戏。
最爱的FPS战役游戏
玩的大概是这款吧
神作,初中玩的现在大学马上毕业了。
还行
一个传奇系列的开章,可惜个人觉得关卡数量有些少,但是关关都是经典
游戏卡bug死档了,正版受害者
暴风雨货轮,AC130死神天降,中东零距离核爆,切尔诺贝利双狙......太多太多就算是用“经典”都不足以形容的场面,注定是FPS游戏史上不朽的传奇。
第一次感受到FPS游戏可以有如此高水准的剧情演出。
好莱坞式单机流程鼻祖,宏大且细腻的故事。
重制版二周目。双狙、切尔诺贝利、摩天轮印象实在深刻,代入感很强;还有豪猪、核弹、农场攻防..最后杀扎卡耶夫,哎,蛮感动的。 重制版画质不错,不过感觉难度也比以前难(难道我变菜了),即使是熟练难度,也死了很多次..
打开单机游戏世界新大门的标志
打过COD6的我回过头来打COD4,相比于COD6,经典关卡更多。双狙切尔诺贝利是经典中的经典。
经典
经典,关关畅快,特种作战的团队合作感强,照猫画虎也能学会门后隐蔽等作战技巧,化入关卡的战斗教程设计一流,即便FPS苦手都能爽到//切尔诺贝利无以言表,神设计,双狙太经典了
很棒的作品,狙击手那段剧情记忆深刻!
经典,不必多说
电影化叙事,作为现代战争系列故事线的开场,大开大合的故事剧情十分精彩,像核爆,双人狙击等关卡仍让现在不少的玩家念念难忘
一代神作,剧情无敌
虽然五六个小时就足够通关,但这个质量的单人战役绝对值得翻来覆去玩上好几遍。既没有非常新颖的作战系统,也没有独到有趣的世界观,硬是用张弛有度的关卡和简单的突突突,塑造出了仿佛置身于好莱坞大片的身临其境感。玩家自己是玩得简单又爽,但这背后的设计思路简直复杂得可怕,海量的AI,海量的一次性脚本,共同打造出了精彩又不夸张的场面,以及坚实可靠的战友们。既沿袭了这个系列在二战时期的一切优秀之处,又做出了只有围绕现代题材讲述故事才独有的亲切,双人狙击、核弹和巷战至今依旧是令人津津乐道的经典设计。
三部现代战争刷了不下十遍,剧情基本都背过了。无可争议的游戏。
最爱的FPS战役游戏
玩的大概是这款吧
神作,初中玩的现在大学马上毕业了。
还行
一个传奇系列的开章,可惜个人觉得关卡数量有些少,但是关关都是经典
游戏卡bug死档了,正版受害者
暴风雨货轮,AC130死神天降,中东零距离核爆,切尔诺贝利双狙......太多太多就算是用“经典”都不足以形容的场面,注定是FPS游戏史上不朽的传奇。
第一次感受到FPS游戏可以有如此高水准的剧情演出。
好莱坞式单机流程鼻祖,宏大且细腻的故事。
重制版二周目。双狙、切尔诺贝利、摩天轮印象实在深刻,代入感很强;还有豪猪、核弹、农场攻防..最后杀扎卡耶夫,哎,蛮感动的。 重制版画质不错,不过感觉难度也比以前难(难道我变菜了),即使是熟练难度,也死了很多次..
打开单机游戏世界新大门的标志
打过COD6的我回过头来打COD4,相比于COD6,经典关卡更多。双狙切尔诺贝利是经典中的经典。
经典