H2M联机模组
八个多小时 很不错
你很超前
单人战役里面可选的枪种类太少了,ak声音好难听。都重制版了还是好多段该出字幕的黑屏画面不显示字幕。优点完全是原版带来的。ai队友还是站桩等你杀敌触发剧情推进的那一型
(原版游戏)贡献了后来被codol袭用的几个好地图。剧情玩法很丰富。
剧情流畅,演出惊心动魄,射击体验爽快,放到今天也不过时
个人感觉这代复刻还算诚意
敌人ai很蠢,难度稍微高一点就要背板。
cod最经典的mw三部曲
经典
三部曲的开头,什么叫现代战争啊(后仰)
在2007年绝对是一部划时代的游戏,游戏画面竟然能做到这么真实?行刑、狙击关、核弹,还有最后那个公路桥,这游戏给我的震撼太多了。
查理不会冲浪
认识cod的第一部作品,最高难度通关,双人狙击最后守点太难了。
9小时白金,青出于蓝练了一晚上,顶尖好手却只练了半小时
双人狙击关永远的经典
开启了FPS游戏叙事的时代
0.7好
steam平台6h,普通难度通关。
小学生的第一个大作
H2M联机模组
八个多小时 很不错
你很超前
单人战役里面可选的枪种类太少了,ak声音好难听。都重制版了还是好多段该出字幕的黑屏画面不显示字幕。优点完全是原版带来的。ai队友还是站桩等你杀敌触发剧情推进的那一型
(原版游戏)贡献了后来被codol袭用的几个好地图。剧情玩法很丰富。
剧情流畅,演出惊心动魄,射击体验爽快,放到今天也不过时
个人感觉这代复刻还算诚意
敌人ai很蠢,难度稍微高一点就要背板。
cod最经典的mw三部曲
经典
三部曲的开头,什么叫现代战争啊(后仰)
在2007年绝对是一部划时代的游戏,游戏画面竟然能做到这么真实?行刑、狙击关、核弹,还有最后那个公路桥,这游戏给我的震撼太多了。
查理不会冲浪
认识cod的第一部作品,最高难度通关,双人狙击最后守点太难了。
9小时白金,青出于蓝练了一晚上,顶尖好手却只练了半小时
双人狙击关永远的经典
开启了FPS游戏叙事的时代
0.7好
steam平台6h,普通难度通关。
小学生的第一个大作