除去多余的操作项,其它方面都十分完美
狙击关是我心中的FPS最高,无人可以超越,COD4也是我认为该系列最好的作品
无聊就射射射了哦
感觉真的不错啊,好怀念当时一群小伙伴在多人游戏里面搞来搞去捡肥皂的经历。
神作中的神作。划时代意义的。
三部最后一个玩的,操作感略生硬
射击类滚粗
玩的第一个次时代游戏,当时真心觉得碉堡了
第二作COD,但惊艳不剪第一作,关卡设计堪称精妙,且颠覆了FPS,加分
非常精彩的作品,突破了fps的传统,虽然我更喜欢二战风,不过依然神作
使命召唤的大转型,也标志了FPS的转型开始
大胡子最高
狙击关印象深刻,枪械操作感还算不错。 难度不是很高,毕竟装备都相对新潮。 最后结局的发展比较狗血……嘛对比MW2和MW3的结局应该算是平易近人的GE了吧。
iw巅峰之作
玩通剧情就删。
MW系列开山之作.事件脚本带来的互动式大片感很出色.狙击关是经典.
我玩的极少的枪游戏之一
因为机子配置和我对FPS不那么感冒的缘故,可能是我接触COD的第一也是最后一部作品,印象还不错。
Infinity Ward傲慢的缘起
剧情早不记得了。。。
除去多余的操作项,其它方面都十分完美
狙击关是我心中的FPS最高,无人可以超越,COD4也是我认为该系列最好的作品
无聊就射射射了哦
感觉真的不错啊,好怀念当时一群小伙伴在多人游戏里面搞来搞去捡肥皂的经历。
神作中的神作。划时代意义的。
三部最后一个玩的,操作感略生硬
射击类滚粗
玩的第一个次时代游戏,当时真心觉得碉堡了
第二作COD,但惊艳不剪第一作,关卡设计堪称精妙,且颠覆了FPS,加分
非常精彩的作品,突破了fps的传统,虽然我更喜欢二战风,不过依然神作
使命召唤的大转型,也标志了FPS的转型开始
大胡子最高
狙击关印象深刻,枪械操作感还算不错。 难度不是很高,毕竟装备都相对新潮。 最后结局的发展比较狗血……嘛对比MW2和MW3的结局应该算是平易近人的GE了吧。
iw巅峰之作
玩通剧情就删。
MW系列开山之作.事件脚本带来的互动式大片感很出色.狙击关是经典.
我玩的极少的枪游戏之一
因为机子配置和我对FPS不那么感冒的缘故,可能是我接触COD的第一也是最后一部作品,印象还不错。
Infinity Ward傲慢的缘起
剧情早不记得了。。。