开场惊艳,后续就一般了,场景复用还挺明显的。
【PS4】
9.3
年轻人的第一款3A,震撼了年幼的我,用当时的破电脑调到540p打完了
经典,关关畅快,特种作战的团队合作感强,照猫画虎也能学会门后隐蔽等作战技巧,化入关卡的战斗教程设计一流,即便FPS苦手都能爽到//切尔诺贝利无以言表,神设计,双狙太经典了
很棒的作品,狙击手那段剧情记忆深刻!
经典,不必多说
电影化叙事,作为现代战争系列故事线的开场,大开大合的故事剧情十分精彩,像核爆,双人狙击等关卡仍让现在不少的玩家念念难忘
切尔诺贝利双狙,fucking awesome!!!
11/10/20 做个全成就。难到头痛。
一代神作,剧情无敌
虽然五六个小时就足够通关,但这个质量的单人战役绝对值得翻来覆去玩上好几遍。既没有非常新颖的作战系统,也没有独到有趣的世界观,硬是用张弛有度的关卡和简单的突突突,塑造出了仿佛置身于好莱坞大片的身临其境感。玩家自己是玩得简单又爽,但这背后的设计思路简直复杂得可怕,海量的AI,海量的一次性脚本,共同打造出了精彩又不夸张的场面,以及坚实可靠的战友们。既沿袭了这个系列在二战时期的一切优秀之处,又做出了只有围绕现代题材讲述故事才独有的亲切,双人狙击、核弹和巷战至今依旧是令人津津乐道的经典设计。
三部现代战争刷了不下十遍,剧情基本都背过了。无可争议的游戏。
最爱的FPS战役游戏
听说是曾经各方面堪称业界标杆fps,重置过后不管是枪械反馈还是演出效果依旧展现了经典沉淀的分量。去视频对比了下原作的多边形脸,重置画面还是很适合我这种刚入坑的萌新的。不过关卡之间的连贯性不足,衔接虽有加载界面中战况播报的画面,但场景一换尽显突兀,不过也算是钻牛犄角了,或许不对胃口就是真的不对胃口。
画面提升很大,但可能是因为我对COD系已经不感冒了吧,其他部分一成不变还是有些失望的,毕竟都是玩腻了的内容了,仅仅换个更好的画面还是不太够
老兵高空俱乐部要碰运气,剧情模式游戏机制与前作一致
难度直接决定体验,老兵像飞机关就设计的挺好,想办法不断优化打法,打完以后也特有成就感;流程关卡就很傻比,就定点一直刷怪,豪猪怒吼在一个点打了得10分钟,毫无体验可言。剧情打原版的时候倒是没感觉啥,现在回来看美式价值观强行输出还是觉得不适,不过很多关卡还是不错
重温经典
读盘好慢哦。太多经典关卡了,爽了一天
开场惊艳,后续就一般了,场景复用还挺明显的。
【PS4】
9.3
年轻人的第一款3A,震撼了年幼的我,用当时的破电脑调到540p打完了
经典,关关畅快,特种作战的团队合作感强,照猫画虎也能学会门后隐蔽等作战技巧,化入关卡的战斗教程设计一流,即便FPS苦手都能爽到//切尔诺贝利无以言表,神设计,双狙太经典了
很棒的作品,狙击手那段剧情记忆深刻!
经典,不必多说
电影化叙事,作为现代战争系列故事线的开场,大开大合的故事剧情十分精彩,像核爆,双人狙击等关卡仍让现在不少的玩家念念难忘
切尔诺贝利双狙,fucking awesome!!!
11/10/20 做个全成就。难到头痛。
一代神作,剧情无敌
虽然五六个小时就足够通关,但这个质量的单人战役绝对值得翻来覆去玩上好几遍。既没有非常新颖的作战系统,也没有独到有趣的世界观,硬是用张弛有度的关卡和简单的突突突,塑造出了仿佛置身于好莱坞大片的身临其境感。玩家自己是玩得简单又爽,但这背后的设计思路简直复杂得可怕,海量的AI,海量的一次性脚本,共同打造出了精彩又不夸张的场面,以及坚实可靠的战友们。既沿袭了这个系列在二战时期的一切优秀之处,又做出了只有围绕现代题材讲述故事才独有的亲切,双人狙击、核弹和巷战至今依旧是令人津津乐道的经典设计。
三部现代战争刷了不下十遍,剧情基本都背过了。无可争议的游戏。
最爱的FPS战役游戏
听说是曾经各方面堪称业界标杆fps,重置过后不管是枪械反馈还是演出效果依旧展现了经典沉淀的分量。去视频对比了下原作的多边形脸,重置画面还是很适合我这种刚入坑的萌新的。不过关卡之间的连贯性不足,衔接虽有加载界面中战况播报的画面,但场景一换尽显突兀,不过也算是钻牛犄角了,或许不对胃口就是真的不对胃口。
画面提升很大,但可能是因为我对COD系已经不感冒了吧,其他部分一成不变还是有些失望的,毕竟都是玩腻了的内容了,仅仅换个更好的画面还是不太够
老兵高空俱乐部要碰运气,剧情模式游戏机制与前作一致
难度直接决定体验,老兵像飞机关就设计的挺好,想办法不断优化打法,打完以后也特有成就感;流程关卡就很傻比,就定点一直刷怪,豪猪怒吼在一个点打了得10分钟,毫无体验可言。剧情打原版的时候倒是没感觉啥,现在回来看美式价值观强行输出还是觉得不适,不过很多关卡还是不错
重温经典
读盘好慢哦。太多经典关卡了,爽了一天