STEINS;GATE 0 游戏

谁玩这部游戏?

/ 647人想玩 / 2344人玩过 / 157人在玩 / 142人搁置 / 28人抛弃
―これは、救えなかった「未来」の物語。
2010年11月 β世界線―

主人公・岡部倫太郎が数々の苦難、悲哀を乗り越えた果てに

「彼女」を救うことをあきらめてしまった世界線。

失意の底にある岡部倫太郎。

彼を心配する仲間たち。

救われなかった「彼女」はどうなったのか?

新たなキャラクターを迎えて描かれる「ゼロ」の物語。

そう、そこに『彼女』は今もいるー
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评论

SG0属于想填补前作的感情薄弱处,但有多了一连串的bug...

by Dayus 2023-7-17 07:08 (+0)
SG本篇经常被争议的地方,也就是te前欺骗世界的感情有些薄弱。0似乎意识到了这一点想要弥补,也确实在感情上传达到了玩家,这确实是苦痛,挣扎,悲伤的一条线,但0为了感情渲染让步了太多逻辑吃了太多设定,随便举几个吧 1. 到底是怎么跳回α线的?为什么因果环能消灭世界线 ... (more)

《命运石之门0》——不完美但不可或缺的故事

by 夏雨杏 2023-6-2 19:30 (+4)
这是“一切的开始”,是未曾发生的故事,也是β世界线的未来。 与《Steins;Gate》的主基调不同,《Steins;Gate0》的故事从开头就被悲伤这一主题所统领。无论是配乐,还是冈伦的心理活动,俱是饱含悲伤。以舍弃一人为代价去拯救另一个人,狠下心来做出残酷的二选一,得到的未 ... (more)

GAL电台006——《命运石之门0》

by Battery-Packs 2022-5-7 23:24 (+1)
声明:本文仅代表个人观点,内容极度主观并且相当局限。如有不当之处,万望见谅。 正文: 相较于《命运石之门》,《命运石之门0》难免让我感到有些许遗憾。并不是说0不好,只是0作为一个续作,终究在创作上受到了前作的限制。 0的剧情是简历在前作ne的基础上的,这就带来了几 ... (more)

留言菲语130:《STEINS;GATE 0》

by 菲林洛斯特 2020-10-30 06:29 (+0)
我是在2019年9月30日结束《STEINS;GATE》这个故事的。但打开《STEINS;GATE 0》,已经是四个月后的2020年2月份了。一般来讲,FD性质的作品当然是要接在本篇之后一口气连续通关才对。不管是《车轮之国、悠久的少年少女》还是《五彩斑斓的曙光》或者《近月少女的礼仪 ... (more)

关于《命运石之门0》的一点心得体会

by AlpSw 2020-4-29 17:24 (+0)
首先开门见山,命运石之门0是一部有缺憾的作品,但对于它所做出的尝试,相对于本篇的补全,以及剧情氛围的营造来讲,我给这部作品满分,或者说不是满分,也是9.5以上 这部作品口碑会两极分化是必然的——有人认为它伏笔收的不如本篇干净利落,也有人认为它压抑的氛围让人不能 ... (more)

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杂谈 碎碎念的阿虚 0 replies 2022-1-1
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A垃圾烦 玩过 @ 7h 52m ago

不如前作,就胸针复活那段精彩些

鹿楠 玩过 @ 2024-6-15 14:40

剧情上比起本篇漏洞很多 但是玩过本篇不看补完实在是可惜

希亦微 玩过 @ 2024-6-15 04:32

跨越艰难险阻,前往星之世界

仰望晨曦的夜空 玩过 @ 2024-6-14 02:33

不讲逻辑的科学幻想ADV就只剩下半吊子的故事感染力,还是白狐动画整合的好。7/10

KagamineHoshi 玩过 @ 2024-6-12 12:05

没有浴火重生何谓凤凰。如果我给正传10分,那我应该给这部11分。时间在正传结局之后,因果在正传结局之前。在无数世界线失败后成长的凶真才能算从中二少年变为真正的救世主。不同于正传,本作格局直接从秋叶原箱庭扩张到世界大战,在此之上依旧收放自如,实在是畅快。

逆天龙帝 玩过 @ 2024-6-10 10:10

将上一作我最喜欢的逻辑完备性打个七零八落,但其中表达的很多想法非常有力量

怪人自有怪人磨 玩过 @ 2024-6-2 21:56

不完美,但绝对必要

Magic杨 玩过 @ 2024-5-28 17:43

少了逻辑多了情怀与感动

へして 玩过 @ 2024-5-27 17:10

把其他世界线的大家的努力补齐了,还是值得一看的

mitoma 玩过 @ 2024-5-20 01:40

太压抑了,不过最后还是有释放空间的

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