学习各种怪的机制真的很痛苦
手残打到区域2就打不下去了x_x
我算是相当轻度的玩家了,没事时消遣一把蛮有意思。
idea有意思,但是其实玩起来不爽
其实是回合时间固定的回合制肉鸽。bgm单拎出来可以打9分。
节奏的玩法太动作向了,感觉没有休息时间,手残退款
把音乐节奏和传统肉鸽地牢结合,并围绕节奏的核心玩法做出了十分严谨的系统设计。武器平衡使得游戏过程可以根据当前所得制定每关的战术与走位,做到了随机应变。音乐很好听。
我不动敌不动的音游肉鸽还挺有意思的,但是买来后玩得不多
玩起来得数拍子的游戏, 我不太行..
够劲!
打了2小时没打过第一关qwq/还是得掌握规律
买了就吃灰的游戏
基本都是初见杀,多打记下每个怪的打法和套路,游戏内都安排了训练关卡专门让我们找套路草
好玩,商店老板的配音很销魂
作爲一款roguelike游戲,7分,作爲一款節奏游戲,6分,作爲一款節奏roguelike游戲,7.5分
呦呦呦,一起来坟头蹦迪吧!
挺难的,节奏模式反应不过来,回合制可以打,但是乐趣大减
慕名而买,实际玩起来不太喜欢。个人比较喜欢道具、怪物多样的肉鸽莱克,该作怪物尤其是Boss设计挺不错,不过道具就很单一了。每次启动都容易死机,又不太想练习,简单通了两层就删了。
玩不明白,新手引导基本没有,弃了
好玩,是我太菜
学习各种怪的机制真的很痛苦
手残打到区域2就打不下去了x_x
我算是相当轻度的玩家了,没事时消遣一把蛮有意思。
idea有意思,但是其实玩起来不爽
其实是回合时间固定的回合制肉鸽。bgm单拎出来可以打9分。
节奏的玩法太动作向了,感觉没有休息时间,手残退款
把音乐节奏和传统肉鸽地牢结合,并围绕节奏的核心玩法做出了十分严谨的系统设计。武器平衡使得游戏过程可以根据当前所得制定每关的战术与走位,做到了随机应变。音乐很好听。
我不动敌不动的音游肉鸽还挺有意思的,但是买来后玩得不多
玩起来得数拍子的游戏, 我不太行..
够劲!
打了2小时没打过第一关qwq/还是得掌握规律
买了就吃灰的游戏
基本都是初见杀,多打记下每个怪的打法和套路,游戏内都安排了训练关卡专门让我们找套路草
好玩,商店老板的配音很销魂
作爲一款roguelike游戲,7分,作爲一款節奏游戲,6分,作爲一款節奏roguelike游戲,7.5分
呦呦呦,一起来坟头蹦迪吧!
挺难的,节奏模式反应不过来,回合制可以打,但是乐趣大减
慕名而买,实际玩起来不太喜欢。个人比较喜欢道具、怪物多样的肉鸽莱克,该作怪物尤其是Boss设计挺不错,不过道具就很单一了。每次启动都容易死机,又不太想练习,简单通了两层就删了。
玩不明白,新手引导基本没有,弃了
好玩,是我太菜