慕名而买,实际玩起来不太喜欢。个人比较喜欢道具、怪物多样的肉鸽莱克,该作怪物尤其是Boss设计挺不错,不过道具就很单一了。每次启动都容易死机,又不太想练习,简单通了两层就删了。
玩不明白,新手引导基本没有,弃了
好玩,是我太菜
奶奶和僧侣实在打不过,溜了溜了。
非常有趣的独立游戏,这种带有音游风格玩法的rpg可以说是非常对我的胃口了,在早期也是沉迷了相当长的一段时间。然而在将两个主线人物通关后,第三个人物的难度陡增瞬间把本作的门槛无限拉大,而整个又是涉及主线的一部分。后知后觉整个游戏也仅仅是通过人物苛刻的条件来限制玩家的难度和攻略进度,在关卡设计上还是略有纰漏和简约
本质音游,体量还是太小了点,关卡和敌人的逻辑有点单一
玩法挺有趣的,但是好难啊
节奏走位游戏,玩法独特值得一试。只打完正篇二周目和DLC的倒数第二个BOSS,正篇三周目和DLC最后的BOSS二连战都太硬核了,弃坑……
闲着没事就会打开打一会。但是太难了……
我好废啊,老娘好难玩啊。
有事没事玩两把,美滋滋。(手残至今没通aria
音游rpg,难度系数高;配乐质量奇佳,有着让人上瘾的魔力;剧情题材为贪欲,稀有的回忆叙事。反正就很喜欢,动次打次就完事儿了。
跟我想的有点区别,DLC也不用买了,我觉得我不适合这种
实在不是很符合我的口味...
抖腿神作
有趣,也非常難
真心牛逼,OST非常好听
迷宫类游戏本来是有充足的思考时间 但是强制搭配上节奏之后却把决策的时间极大的压缩——反而造就了这个游戏独特的紧迫感 rougelike的特性也导致几乎每一次都是全新体验 尤其难能可贵的是 每首bgm都相当的优秀 丝毫没有强行贴mug脸的感觉 可以说在这三项都做得十分出色 玩过之后只有一个感想:为什么当初没有早下决心买?满分
满分神作,个人除了以撒外游戏时间第二长的Rougelike(更新后好多MOD不能用了好伤心)
2016-12-30wljav2495161玩不来。据说有些自定义音乐商店老板也会唱的
慕名而买,实际玩起来不太喜欢。个人比较喜欢道具、怪物多样的肉鸽莱克,该作怪物尤其是Boss设计挺不错,不过道具就很单一了。每次启动都容易死机,又不太想练习,简单通了两层就删了。
玩不明白,新手引导基本没有,弃了
好玩,是我太菜
奶奶和僧侣实在打不过,溜了溜了。
非常有趣的独立游戏,这种带有音游风格玩法的rpg可以说是非常对我的胃口了,在早期也是沉迷了相当长的一段时间。然而在将两个主线人物通关后,第三个人物的难度陡增瞬间把本作的门槛无限拉大,而整个又是涉及主线的一部分。后知后觉整个游戏也仅仅是通过人物苛刻的条件来限制玩家的难度和攻略进度,在关卡设计上还是略有纰漏和简约
本质音游,体量还是太小了点,关卡和敌人的逻辑有点单一
玩法挺有趣的,但是好难啊
节奏走位游戏,玩法独特值得一试。只打完正篇二周目和DLC的倒数第二个BOSS,正篇三周目和DLC最后的BOSS二连战都太硬核了,弃坑……
闲着没事就会打开打一会。但是太难了……
我好废啊,老娘好难玩啊。
有事没事玩两把,美滋滋。(手残至今没通aria
音游rpg,难度系数高;配乐质量奇佳,有着让人上瘾的魔力;剧情题材为贪欲,稀有的回忆叙事。反正就很喜欢,动次打次就完事儿了。
跟我想的有点区别,DLC也不用买了,我觉得我不适合这种
实在不是很符合我的口味...
抖腿神作
有趣,也非常難
真心牛逼,OST非常好听
迷宫类游戏本来是有充足的思考时间 但是强制搭配上节奏之后却把决策的时间极大的压缩——反而造就了这个游戏独特的紧迫感 rougelike的特性也导致几乎每一次都是全新体验 尤其难能可贵的是 每首bgm都相当的优秀 丝毫没有强行贴mug脸的感觉 可以说在这三项都做得十分出色 玩过之后只有一个感想:为什么当初没有早下决心买?满分
满分神作,个人除了以撒外游戏时间第二长的Rougelike(更新后好多MOD不能用了好伤心)
2016-12-30wljav2495161玩不来。据说有些自定义音乐商店老板也会唱的