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水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2023-1-13 / 标签: 视觉小说 片岡とも 生死观
从未在类似题材上哭过,但深夜想起时总涌起一股无力感,仿佛重物压在心头推卸不开,稍一回想便会被拽回那场任性而荒诞的出走中。真实的生活是何样我不知道,生命的意义我说不出口,面对大海时,我是希望你拉住我呢...还是鼓励我呢? -
境界人 彼世的黄昏 マージカルマン イトア
v1.0 2013年3月15日、v1.1 2013年3月16日、v1.2 2013年3月24日等 / PC / RPG、ADV
2023-1-13 / 标签: freegame RM RPG 生死观
9小时通关真结局。本作的生命值回复手段极其有限,因此战斗轮十分磨人,在地图上必须时刻小心翼翼不踩怪不说,最终BOSS战硬生生磨了一个多小时,那点微弱简陋的演出已经激不起我的任何感动...某种意义上倒是体现了“宽限”设计的意义。季节事件、个人支线与小对话都很有趣,足能令人喜爱上三名主角。但煽情上差了些许,直到结尾对部分剧情仍有些摸不着头脑,不知是不是翻译的问题...
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