-
艾诺迪亚3:卡尼亚传人 Chronicles of Inotia 3: Children of Carnia
2011年7月7日 / iOS、Android / RPG / Com2uS Corp.
2019-8-17
-
艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者 Chronicles of Inotia 4: Assassin of Berkel
2012年7月16日 / iOS、Android / RPG / Com2uS Corp.
2019-8-17
-
进化之地2 Evoland 2
2015-08-25 / PC / RPG
2019-7-27
不同前作,这个剧情很牛皮的,本身虽然还是大杂烩但是素质进化了不少。更多种主流游戏类型都集成了,有点佩服开发者 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania / Team Cherry
2020-9-29
地下虫巢世界观非常新颖,碎片叙事big满满,碎片拼好后确能称为黑暗史诗。游戏流程本身没有特别多创新,但是战斗系统显然是精心雕琢的,BOSS需要花时间摸索,开图时不少地方会让人眼前一亮,此类游戏的究极体了。通了不打蛾子的结局,蛾子弹幕太难了,万神殿、愚者试炼和苦痛之路对我更是遥不可及,一定程度上治好了我的一点手残。玩这个比较心累,很多隐藏,个人认为攻略必备,非常期待续作,PV很多创新点 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2019-4-15
动画入坑的,就galgame而言BUG很多,也有些可能打动我的地方被剧透了,很多文字游戏(虽说文字游戏其实就是几个名字换来换去),一些貌似伏笔的东西没有回收,前期十分误解向,真夏篇要做一堆选择题,bad end 有些出的毫无道理,总之就是恶意满满。岛歌倒是确确实实萌到我了 -
纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores
2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2019-8-17
-
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2019-7-27
-
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT / Moon Studios
2020-9-29
继承了前代的美术风格,和需要操作的战斗系统,不再是纯正的平台跳跃了,音乐和演出一如既往的恢弘壮丽,后期血暴多可以无脑莽。最近玩的此类游戏(空洞骑士)都是类似背景、类似的结局,很闹心 -
植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏 / PopCap Games
2019-8-17
创意满分,现在再次试玩下感觉有点单调 -
雷曼 起源 Rayman Origins
2012年03月29日 / 3DS、PSV、PS3等 / ACT / Ubisoft Montpellier (Ubisoft Entertainment)
2019-8-20