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星际争霸 StarCraft
1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS
2013-3-17 / 标签: PC 84
小时候基本54单人剧情部分.电脑房里各路隐藏高手很多,练到能吊打电脑,以及某些手残小伙伴的程度远远不够,依然会被其中一些达人吊打.我练的最少,也是最不擅长的热门游戏之一. -
星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2014-3-23 / 标签: PC
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星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2013-4-22 / 标签: PC
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命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2013-5-7 / 标签: PC
每条线都能有所思考,有所感动 -
命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV
2013-10-13 / 标签: PSP
意思不大 -
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得点王2 Super Sidekicks 2 : The World Championship
1994 / Sports Game
2015-3-20 / 标签: ARCADE
街机房杀时间利器之一.风格粗犷,犯规动作尺度不小,格斗动作丰富华丽,直接将对方前锋过肩摔也是可以的, 真不愧是SNK出的游戏啊.. 秘籍很多,其中印象最深的莫过于:平推三下,45度斜射破门! -
剑王 Sword Master
1990年12月21日 / FC / ACT
2015-3-26 / 标签: FC
这个当年玩的感觉惊艳.美术风格好.动作要素赞:出招,格挡,剑士变身魔法师走魔法流...音乐有些萎.虽然难度不比早期恶魔城,但技巧性也是相当强.对付小敌就需核心准确判断.BOSS设计经典,尤记得第二关底和BOSS拼剑,可以跳到它背面,迅速一波砍死,因为它不会转身(不少大怪都可这么阴死)...boss rush华丽,最终关卡连续鏖战很帅(敌人有一招不伤血.不知是否是盗版卡带的bug..) -
忍者神龟2 T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜
1989年10月(ARC)、1990-12-07(FC)、2007-03-14(XboxLive) / ARC、FC、XboxLive / ACT
2015-3-20 / 标签: FC
双打通关次数相当多的一款了.在乌龟起跳变成球形之前按下攻击即为本作最大的bug招式,跳击.可以一击打败大部分杂兵. 音效方面,殴打生物BOSS时的音效很赞,但殴打机器BOSS时的音效就有些刺耳.第六关卡殴打画虎乐趣很多,对距离,位置,时机的把握有较高要求.最终关卡的面具男秒杀技能在无法S/L的主机上留下过不少阴影. -
忍者神龟3 T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト
1991年12月13日 / FC / ACT
2013-3-17 / 标签: FC
fc可双打游戏里最爱之一.龟2只要常用跳击,对付某些boss时控制好距离使用飞腿即可轻松攻略;龟3记得只剩1滴血时是可以无限放超杀的,利用好这点会容易很多. -
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