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Requiem Hurts:监禁 レクイエムハーツ 〜監禁〜
2001-06-29 / pc / リアルタイム3Dアクションアドベンチャー
2013-10-14 / 标签: PC
MS是我完整通关的首款一路神游戏?算是动作冒险类?但剧情和难度都太弱拉.千雨脱出还不错. -
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博德之门II:巴尔的王座 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
2001-06-22 / PC (Windows, Linux)、Mac OS / RPG
2014-3-15 / 标签: PC
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新世纪福音战士 绫波育成计划 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画
2001年5月18日(Windows 95/98/Me版) / PC、PS2、NDS / SIM
2013-9-22 / 标签: PC
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终极地带 ZONE OF THE ENDERS Z.O.E
2001-03-01 / PS2 / ACT
2015-3-5 / 标签: PS2
试水作吧,科幻设定虽抓人但得不到短弱剧情的支撑,格局太小.萝卜战斗还行,但系统太弱缺乏研究价值(可惜了这个机设!).魔王战乍看霸气,其实也拙劣,没技术含量.3DCG渣的感人,明显不如三癞子为HD重做的2D为主的开场OP,和ZOE2里的2D过场.音乐和歌真没得黑.人设是高达X那个吧,还可以 -
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月姬 月姫
2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2013-2-10 / 标签: PC 81
作为同人作.故事,音乐可以说是大大的良心了.里三线的描写细腻感人.世界观很有趣.琥珀翡翠让我泪流.老实说后面的fsn虽然综合素质更高,但还是过于商业化而在情感的细微描写方面做出了一些妥协,个人认为蘑菇最为精致的描写,就在月姬的翡翠线. -
英雄传说4:朱红之泪 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版)
2000-12-07 / PC / RPG
2014-1-27 / 标签: PC
和dos版的剧情比,这win版实在太甜太童话了(不是很喜欢win版里对马多拉姆的处理).不过这种纯净的感觉很美. -
轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕
2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG
2013-3-7 / 标签: RPG PC 87
明暗两条故事线并进.故事精彩,音乐动听,人物出众,系统有趣,结局感人.隐藏要素多而不乱. 国产RPG巅峰之一. 特别提下水墨风格的仙山岛,美爆了!独孤郡主和宇文太师的塑造与互动,完全的喧宾夺主.而魔化师傅这个结局,通关十多年后我至今依然觉得非常之震撼与深刻.人啊,不就是越活越偏执越狭隘么,不知不觉,已经失去了观赏某些“美”的视角并且成为束缚年轻人的时代罪人.何其的讽刺. -
永恒传说 テイルズ オブ エターニア
2000年11月30日 (PS) / PS、PSP / RPG / ナムコ・テイルズスタジオ
2015-11-14 / 标签: PS
石田彰和保志总一朗不得不说的故事 = = 早期三部曲里战斗系统最成熟的一作.操作得当的话,战斗过程可谓酣畅淋漓,爽快十足.迷宫设计不错,隐藏要素丰富,探索起来颇有乐趣.精灵调和系统也是趣味十足.不过传说系列总是在一个迷人世界观下讲一个一般般的故事.这作也不例外.叙事,小对话平淡且平庸.美工,人物动作良,但视觉美感方面,我还是觉得同期的轩辕剑要超出很多. -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2013-3-17 / 标签: PC
怀念全班联网玩cs的时光.狙和匪徒2号,个人的最爱.同样是练习的不够多,操作水准一般的热门游戏. -
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命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2
2000年10月23日 / PC / RTS
2013-3-17 / 标签: PC
还是更喜欢初代.更为爽快直接.本作一些设计略感臃肿 -
博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn
2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG
2014-3-15 / 标签: RPG PC 88
世界观规则剧本系统无须赘言.太经典了.比1难度低,容易上手.队友互动,搭配胜过1.还有就是MOD,MOD,MOD... -
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帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2013-10-19 / 标签: PC
帝国2,最经典的一代.时代跨度的大气、经营策略的智慧.是系列的巅峰. -
新绝代双骄2 新绝代双骄2
2000-08-02 / PC / RPG
2013-3-17 / 标签: PC
当初为了打出每个结局可是花了不少心思. 宇峻吃透了原作,还原了原作本就塑造的极为出色的人物, 配合出色的人设, 实在是让人欲罢不能.为花无缺路线增添大量剧情. 更是给出怜星结局,弥补原作的缺憾. 游戏本身也是元素丰富,非常耐玩.现在想来,宇峻的系统有些超前啊.
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