ep.9 デス・カウンター
时长:00:23:00 / 首播:2015-03-06
互いの境遇を知った二人は共感を深めると同時に、徐々に記憶を取り戻していく。一方、死者の記憶を見た黒髪の女は今すぐゲームをやめるようにとデキムに諭す。しかし、彼女の制止を聞かず、デキムは裁定のために二人の心の闇を吐かせようとゲームを進めていく。自身の復讐のため命を懸けてゲームに挑む二人だったが、島田に妹を襲った男に関しての重要な記憶が呼び起され…。
絵コンテ:小林寛 演出:migmi 作画監督:石橋翔祐
互いの境遇を知った二人は共感を深めると同時に、徐々に記憶を取り戻していく。一方、死者の記憶を見た黒髪の女は今すぐゲームをやめるようにとデキムに諭す。しかし、彼女の制止を聞かず、デキムは裁定のために二人の心の闇を吐かせようとゲームを進めていく。自身の復讐のため命を懸けてゲームに挑む二人だったが、島田に妹を襲った男に関しての重要な記憶が呼び起され…。
絵コンテ:小林寛 演出:migmi 作画監督:石橋翔祐
这些以恶意为出发点的“审判”只是给来访者不断灌输负面情绪,看谁先崩溃罢了。完全崩溃的人送入虚无,而勉强没有崩溃从而得以转生者其实也已经受到了巨大的精神污染。
打个比方,某人要从两植株中挑一株好的,于是他每天都给二者大量浇水,直到其中一株终于涝死了,扔掉,而留存下来的那株还能好么?被扔掉的那株又真的是残次品么?
这两话刑警的故事也是在隐喻这个审判体制,以保护不幸者为出发点的刑警经历变故后,眼里除了“恶”已经什么也容不下,所谓“审判”反而成为了制造不幸的过程。这不仅是钓鱼执法,更是与法律道德劝人向善的基本准则背道而驰。
所以审判者只是傲慢的木偶而已。
“所以我才不上s1”系列
这段没看完……算了
没记错的话,设定中这些酒保是被灌注记忆、人格的人偶吧。他们唯一的职责就是对人进行裁判,情理上自然要按照人的标准来了。而酒吧现存的裁判标准已经偏离了人类的情理,这就有了故事往这方面展开的余地。
不过似乎和考哥本性纯良的受害者的定位有些冲突(从游戏时的表现来看)
所以你不是他啊。
“方便地在这种时候选择性忘掉了它自己所批评的裁定的“片面”、“轻率”、“不严谨””
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我觉得staff想要针对这些也无从下手。局中有可能进行拨乱反正的只有黑发女,而她的视角毕竟和观众也有所不同,她未必有足够的见知发现裁定系统的弊病源头、足够的智能分析体制找出破局对策。所以只能表现得像一个无助失措的普通女性一样,将宣泄情绪在身边的Decim上。
故事设定中的黑发女经历了失忆,我很好奇她还保留了多少来自人类世界的习惯、观念、意识。
总的来讲,故事已经走到这步了,发展中有些刻意之处我想也是不得已而为之,而从表达成果来看,这个翻身牌还是打得挺漂亮的。
这里想说的其实只是:既然之前的裁定都是”差不多就下“的状态,这回就也别搞些”光说不练没用,拿结果显示决心“之类的,强行凑出矛盾来我才不会为你们开心啊。
个人感觉,主创方面的核心意图大概是藉对裁定系统的讨论来阐释一种在现实中认识人、评价人的合宜方式。但若确实如此,复杂人生到简单结果的裁定基构才正是需要着力否决的(而它却尽在旁枝末节上耗了),而且一时苛待一时纵容的态度得重新端平……
我觉得立川导演在创作《死亡台球》的时候并没有做太多内涵上的考量,也没有什么深层次的表达意图。他当初估计也预料不到这个动画未来的短篇能够被tv化。而在接下了tv化的任务后,他应该也注意到了短篇及其设定的裁定系统具有根本性的弊端。而难得的动画企划当然不能推掉,所以只好设计了这么一套“曲线救国”的故事脉络。其中虽然有不少不成熟的地方,但考虑到这是立川让第一次在tv动画中执笔,做到这种地步已经很了不起了。
我个人还是很享受这个将立场悄然反转的过程的,从一开始的几乎不抱期望,再到现在“居然如此!”与“果然如此!”混杂的复杂欣喜,可以说死亡游行又一次让我体会到了追动画的乐趣!
不过如果是纯日文的话就算了……
日文的,不好意思……