「格拉默的余烬」台词摘录

2024-6-14 13:52 (+4)
我梦见一片焦土 一株破士而生的新蕊 它迎着朝阳绽放 向我低语呢喃 “飞萤扑火... ...向死而生” I dreamed of a scorched earth A new shoot sprouted from the earth It bloomed in the mor ... (more)

「崩坏3」台词摘录

2024-5-30 21:36 (+0)
最近重温「崩坏3」的剧情,摘录一些台词。 34-4 人生是一座桥梁,它的伟大绝不来自它的目的。它连接起正午、黄昏和黎明,让自发的意义在这样的过程中不断拓展。 34-5 离你最近的道路,路程也最遥远; ... (more)

在acg中强行套用现实中的性少数是一种倒退

2023-10-18 15:21 (+15)
1. 人类群体的普遍道德观念和意识形态,作为一种“通信协议”,是不稳定的和非本质的。 2. 现实中的平权运动虽然存在矫枉过正的部分,整体上依然是进步性的,特别是上世纪中叶的美国和苏联。 3. 平权 ... (more)
Tags: 动画

即便存在平行世界,人生依然无可奈何

2023-6-29 11:04 (+0)
“命运”是一个矛盾的概念。因为环境和个体的选择,命中注定,统计学意义下大概率发生的事件称为命运;反过来,随机的偶发事件亦称为命运。 在一众二次元手游中,这款游戏难能可贵的有着一群个性鲜明、相 ... (more)
Tags: 游戏

意义作为一种占有欲

2023-6-11 12:32 (+0)
在一个假想文明中,死亡如果像睡眠一样稀松平常,便会失去象征意义。死亡伴随的心理次生伤害消失,升华后的美感因失去独特性而退化。 在现实中,死亡的唯一性,正如世界线仅能穿过事件视界一次,是其意义 ... (more)

想起儿时在《科幻世界》上看到的短篇科幻

2023-6-1 03:45 (+10)
背景故事:玩了四个小时想刷下初始,注销账号后才得知重新注册的cd是15天,大概是和这个游戏无缘了......以下无剧透,仅涉及第一章中的设定。 首先,在现代科学的视角下审视,多数作品中的魔法体系可以大 ... (more)
Tags: 游戏

无法使用魔法的人追求魔法的故事

2022-12-15 04:39 (+6)
相比于《终末的伊泽塔》、《月亮和莱卡和吸血姬》、《Princess Principal》这类引入特定元素来突出描绘时代浪潮下小人物的努力生存的故事,《转生王女和天才千金的魔法革命》的剧情基调积极轻松,淡 ... (more)
Tags: 动画 书籍

人与机器的谐振

2022-11-3 03:31 (+2)
写实系作品反射了个体倾诉的现实,科幻系作品描绘了群体憧憬的未来。「Beatless」不算是商业成功的动画,但确实是货真价实的科幻。 在量子计算机与强人工智能遥遥无期的今天,「Beatless」展现了一 ... (more)
Tags: 动画

风筝一样的女孩

2022-9-12 18:59 (+1)
在第一集听到相麻堇缥缈的声音和语言风格后便联想到了不破爱花:当未来像相册一样平展在眼前,温柔会蜕变成缥缈的疏离感。 “立于现在之人”——我们的决策逻辑可以理解为带有延迟项的随机微分方程 ... (more)
Tags: 动画

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