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2024-6-27

2024-6-23

  • 在看 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール

    无职转生Ⅱ ~到了异世界就拿出真本事~ 第2部分 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール

    12话 / 2024年4月7日 / 渋谷亮介 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 嶋田真恵・齊藤佳子;副人设:西野佳佑、田中彩

    7.5 (2739)

    7天7小时前 · web
  • 玩过 パンドラの夢
    郁。究竟需要对自己和生活多仁慈,才能如此热切地渴望无限永恒的封禁和制裁而别无所求?轮回系的悲剧,也许并非源于无数次的牺牲和遗憾,而往往是因为命运切断了主角能够逃避的那条捷径。本作核心元素在现在已不再有趣,日常乏力,人设单薄,为数不多值得称道的只有个人线结尾结合音乐所烘托的末日氛围。但这也是甚少倾全力描绘失去的作品。「为何,为何偏偏是不断地重复这一周的时间?」我想这是因为,唯人的人生不会再有这般真挚而痛苦的7天了。当原本欢乐温馨的回忆在上千次轮回中化为无趣、恐怖、痛苦的日常后,你是否能在命定的结局前直面荒诞的现世。或许悲剧的破碎美便是在完结后回忆起一切,仍不言后悔。
    7天19小时前 · web

2024-6-22

2024-6-20

2024-6-19

  • 想玩 CHAOS;CHILD

    混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    #114 8.5 (3144)

    11天4小时前 · web
  • 在玩 パンドラの夢
    11天5小时前 · web
  • 玩过 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
    不想写甜甜的恋爱怎么办?那就写一手NTR反衬的纯爱。如果NTR写得好,本身就代表对剧情发展、角色心理塑造、氛围把控得足够出色,而因此结尾的纯爱也更加治愈。本作叙事紧凑,人物情感变化描绘得细腻,抽丝剥茧地剖解人性;文笔精炼,部分台词夹杂作者本身戏谑的直接议论,在一些BE结尾甚至带有一种审判感。抛却线性叙事而选择可自由移动的馆系发展剧情,与角色的互动以及BE的前置选项全权交由读者,女主或暧昧或撩拨的行为本身也是在刺激着背德感,因此是否进入BE线本身便是在拷问读者能否把持住自我。然若读者发现无论如何,见异思迁的罪孽全然由男主承担,自己可以SL大法,那么BE17便是土天冥海对读者的惩戒。随即他再告诉读者,纯爱并非只是对云雨欢愉的渴求,而是爱意萌芽后心心相印的产物 - 从这角度看本作还颇有教育意义…但本作致命的缺点便是核心诡计薄弱,一旦猜中,体验大减。
    11天17小时前 · mobile

2024-6-11

2024-6-5

2024-6-2

2024-5-23

2024-5-18

2024-5-14

2024-5-11

2024-5-8

  • 玩过 シンフォニック=レイン
    琵欧伯的一生有三场雨。起初的小镇下了一场永恒的雨。雨滴淅淅沥沥地拭去如水墨般晕染这座城镇的忧愁,一千缕一万缕的忧思编织而成的雨帘笼上小镇,切断世界的交界,将人囿于心灵封闭的囚笼中。在静止的雨幕里,惟音色流转。符德鲁琴所演奏的乐章也许并非如雨水一般生生不息,但音符无一不似笼罩琵欧伯的雨点般,流动着,所以第二场雨是琴声雨声交织的交响乐。符德鲁琴随心而奏,音符惟有朵鲁妲怀揣的含蓄内敛的告白才情思隽永。琴声并非仅仅跨越了距离,它同样也是心与心之间『共感』的诗篇。「呐,如果你站在无限绝望的雨天中,也请让我恪守这份永远卑劣的谎言,守候于这阵开错了季节的晚秋里。」终末会迎来第三场落雨。远空泫然欲泣,但这一次划过脸颊所感受到的,究竟是久违的迟暮之雨,还是追忆的泪水呢。三场雨幕,是朵鲁妲的三次倾诉,描绘一段心灵渐进的旅途。心路最后,一定会伴随断虹霁雨,彩彻云衢的终焉。

    交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    #83 8.5 (1820)

    1月22天前 · web