2024-8-14

  • 发表了新日志:50 毫秒有多长?(以音乐角度看电子产品延迟)
    在一个帖子里看到有人问显示器几十毫秒的延迟是怎么看出来的,正好我之前算过一些音频延迟相关的数据,可以提供另一个看待这个问题的角度。 首先说帖子里问题的结论:延迟不是看出来,而是感觉出来的。 ...
    1月16天前 · web

2024-7-7

  • 发表了新日志:叛逆的物语:真方便啊
    (下文包含对《魔法少女小圆》TV、《叛逆的物语》和《福星小子2 绮丽梦中人》的中度剧透。) 《机动战舰抚子》里有一句评论剧中剧的台词:“真方便啊,想死就死,想活就活。”这句话不仅适用于本片,还可以 ...
    2月24天前 · web

2024-2-16

  • 发表了新日志:更有用的游戏标签排名
    请勿回复日志 类型 标签均分 排名 | 类型 | 均分 | 条目数 1 | CRPG | 7.84 | 37 2 | JRPG | 7.49 | 496 3 | 动作冒险 | 7.43 | 284 4 | 弹幕 | 7.42 | 48 5 | 冒险 | 7.41 | 231 6 | 街机 | ...
    7月16天前 · web

2022-10-14

  • 发表了新日志:纯律音程的平均律近似
    (暂时草草记录一下手上的研究结果,之后可能整理成正经文章) 问题:有一个纯律[https://en.wikipedia.org/wiki/Just_intonation]音程(即频率比例 p/q),要找到一个 n 音平均律[https://en.wikipedia.org/ ...
    1年11月前 · web

2022-9-20

  • 发表了新日志:对称吉他定音简介
    前言 本文预设你已经了解吉他标准定音和一些基本乐理。 然而,有一个概念需要介绍一下:整数表示法[https://en.wikipedia.org/wiki/Pitch_class](Integer Notation)。 简单来说,整数表示法即使用从 ...
    2年前 · web

2022-7-2

  • 发表了新日志:John Carmack 谈内联代码
    (这里是 John Carmack 在2014年写的,关于他在2007年发给一个程序员邮件列表的邮件的评论。) 在写这篇文章后的几年里,我越来越看好纯函数式编程,甚至在 C/C++ 中合理的情况下也是如此:链接[http://g ...
    2年3月前 · web